Kwalee anuncia três novos jogos independentes de terror e RPG para PC

A editora britânica Kwalee reforça seu portfólio de publicações globais ao anunciar três novos títulos independentes que chegam ao PC via Steam: Shift at Midnight, Lily’s World XD e Welcome to Elderfield. Os jogos trazem experiências diversificadas, combinando terror psicológico, cooperação online e elementos de RPG de fazenda, destacando o potencial criativo de desenvolvedores independentes de diferentes partes do mundo.

Shift at Midnight, desenvolvido pelo australiano Bun Muen, oferece uma experiência cooperativa online de investigação e terror para um a três jogadores. Cada partida é gerada aleatoriamente, exigindo estratégia e atenção para não cair em armadilhas ou ser enganado por clientes que nem sempre são humanos. A narrativa se passa em um posto de gasolina rural dos anos 1990, e a demo já está disponível no Steam, permitindo que os jogadores experimentem o suspense sozinhos ou com amigos.

Em Lily’s World XD, a criadora de conteúdo SonderingEmily convida os jogadores a explorar o computador de uma jovem dos anos 2000, mergulhando em conversas antigas, blogs personalizados e selfies embaraçosas. Aos poucos, mensagens misteriosas revelam elementos de terror psicológico, desafiando os jogadores a desvendar segredos ocultos. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam, antecipando o lançamento oficial.

O terceiro título, Welcome to Elderfield, desenvolvido pelo canadense Chris Cote, mistura o estilo de RPG de fazenda com elementos de terror sobrenatural. Os jogadores podem cultivar, pescar, minerar, cozinhar, interagir com os moradores e explorar a cidade em busca de mistérios e eventos assustadores. A ambientação inclui locais inusitados, como shoppings abandonados, e situações inesperadas, tornando cada experiência única. Uma demo gratuita já está disponível na plataforma.

“Estamos extremamente orgulhosos de trabalhar com desenvolvedores independentes tão talentosos nestes três projetos tão únicos. Na Kwalee, sabemos quanta dedicação e criatividade são necessárias para dar vida a um jogo, especialmente como desenvolvedor independente. Nosso objetivo é fornecer o suporte, os recursos e a experiência em publicação necessários para ajudar esses criadores a alcançar o maior público possível, mantendo-se fiéis à sua visão”, disse Ben Forrester, vice-presidente de PC e console da Kwalee.

Para saber mais sobre a Kwalee e seus futuros jogos, acesse o site oficial da produtora.

Blue Prince terá edição física exclusiva para PlayStation 5 e coleção de itens de colecionador

O enigmático Blue Prince, desenvolvido pela Dogubomb e publicado pela Raw Fury, ganhará uma edição física exclusiva para PlayStation 5. O lançamento está previsto para 21 de novembro de 2025, com pré-vendas já disponíveis até a data de estreia.

O título, que combina exploração narrativa com mecânicas inspiradas em jogos de tabuleiro, se passa em Mount Holly, uma mansão em constante transformação. A cada partida, novos corredores e aposentos surgem, revelando mistérios e enigmas arquitetados por um excêntrico amante de quebra-cabeças. Essa proposta tornou Blue Prince uma das experiências mais originais do gênero, chamando atenção pela atmosfera e pelo caráter imprevisível das partidas.

A edição física especial do jogo, distribuída pela iam8bit, inclui uma capa diferenciada, pôster exclusivo do casarão e um código para baixar a trilha sonora digital, criada para acompanhar a atmosfera contemplativa e misteriosa do título.

Além do jogo, a iam8bit anunciou a abertura da chamada Mount Holly Gift Shop, uma linha de produtos colecionáveis inspirados no universo de Blue Prince. Entre os destaques estão a réplica em escala real da chave do porão, acompanhada de estojo acolchoado e suporte em acrílico; o livro infantil The Red Prince, ilustrado por Maria Maydurova e reproduzido em formato idêntico ao encontrado dentro do jogo; um caderno de capa em couro sintético com o brasão da mansão gravado; chaveiros colecionáveis baseados nas chaves espalhadas pelos cenários; e um conjunto de pins metálicos que representam o brasão de Mount Holly e a lua Rogue.

Esses itens podem ser adquiridos individualmente ou reunidos no Commissary Bundle, pacote promocional que inclui a edição física do jogo, o livro ilustrado, a chave réplica, o caderno, um chaveiro surpresa e ainda um cupom de desconto para futuras compras da linha. As pré-vendas de todos os produtos estarão abertas até 6 de outubro de 2025.

Com essa iniciativa, a Dogubomb e a Raw Fury ampliam o alcance de Blue Prince, oferecendo aos fãs não apenas a experiência digital, mas também objetos que reforçam o caráter de mistério e coleção presente no jogo. Para realizar a compra, acesse o site da Iam8bit.

Crazy Goat Games expande universo de monstros com Path to Tamer Town, roguelite previsto para 2026

A desenvolvedora independente Crazy Goat Games anunciou Path to Tamer Town, novo título que amplia o universo de Tamer Town, ainda em desenvolvimento. A revelação aconteceu durante o Monster Tamer Direct, evento dedicado a jogos de captura e treinamento de criaturas. O lançamento em acesso antecipado no PC (via Steam) está previsto para o primeiro trimestre de 2026, com versão completa e chegada aos consoles programadas para o terceiro trimestre do mesmo ano.

O anúncio surpreendeu parte do público, já que o estúdio é mais conhecido por sua atuação no gênero de construção de cidades. Entre os trabalhos anteriores estão o inusitado Worshippers of Cthulhu, que mistura gerenciamento urbano e horror cósmico, e o próprio Tamer Town, que mescla elementos de simuladores de cidade com batalhas de monstros. A nova aposta marca a estreia da equipe em um formato diferente, apostando em mecânicas roguelite e numa experiência de progressão baseada em partidas rápidas e imprevisíveis.

Tamer Town

Diferente de Tamer Town, centrado na administração de uma comunidade de treinadores e seus Mokitons, Path to Tamer Town propõe uma jornada mais dinâmica e rejogável. Cada partida oferecerá mapas, rotas e encontros gerados de forma procedural, obrigando os jogadores a adaptar suas estratégias a cada tentativa. O objetivo é treinar criaturas, enfrentar desafios variados e chegar ao Stadium Showdown, confronto final que testará o preparo da equipe montada ao longo do percurso.

Os Mokitons, criaturas centrais da franquia, também terão papel de destaque. Segundo a Crazy Goat Games, novos monstros serão introduzidos exclusivamente neste título, expandindo o leque de possibilidades para formações de equipes. Além disso, as batalhas prometem combinar ação em tempo real com decisões táticas, oferecendo mais camadas estratégicas aos jogadores.

Tamer Town

Agata Strużyna, gerente de marketing do estúdio, ressaltou a mudança de abordagem: “Até agora, nossa experiência foi principalmente com city builders, então este projeto representa um grande desafio. Criar novas mecânicas e criaturas tem sido trabalhoso, mas também muito divertido. É uma oportunidade de mostrar algo realmente novo.”

Com Path to Tamer Town, a Crazy Goat Games busca consolidar um universo próprio, oferecendo diferentes formas de interação com os Mokitons e criando pontes entre a gestão de comunidades e a exploração em jornadas individuais. A expectativa é que o título aproxime tanto fãs de simuladores quanto jogadores interessados em experiências roguelite, reforçando a versatilidade do estúdio no mercado independente. Para mais informações, acesse a página oficial do game.