House Flipper 2 ganhará edição física com DLC Sakura para Nintendo Switch 2

A publisher Silver Lining Interactive anunciou uma edição física especial de House Flipper 2 para o Nintendo Switch 2. O pacote chegará às lojas no terceiro trimestre de 2026 e incluirá o jogo base junto da expansão Sakura DLC, trazendo uma série de conteúdos inspirados na cultura japonesa.

A nova edição adiciona mais de 600 itens temáticos, incluindo móveis no estilo “Japandi”, divisórias tradicionais, cerâmicas decorativas e elementos arquitetônicos típicos do Japão. Entre os destaques também está Akamatsu Valley, área inédita com ambientação inspirada em paisagens japonesas e vista para o Monte Fuji.

House Flipper 2

Além do modo campanha reformulado, o título aposta novamente na liberdade criativa. O modo Sandbox permitirá construir casas do zero, criar projetos personalizados e compartilhá-los com outros jogadores. Já a expansão Sakura introduz novos elementos de decoração e mecânicas focadas em arquitetura oriental, incluindo portas deslizantes, paredes de papel e banheiros inteligentes em estilo japonês.

Outro recurso confirmado é o suporte a mods via mod.io, disponível desde o lançamento da edição no Switch 2. Segundo os responsáveis pela publicação, todos os conteúdos adicionais já estarão inclusos no cartucho, enquanto futuras atualizações chegarão simultaneamente às demais plataformas.

As pré-vendas da edição física de House Flipper 2 já estão disponíveis em lojas selecionadas e na distribuidora oficial.

Abaixo tem o trailer de House Flipper 2:

Monster Crown: Sin Eater terá edição física para consoles em setembro na Europa

O RPG Monster Crown: Sin Eater ganhará versão física para Nintendo Switch e PlayStation 5 no dia 3 de setembro, com distribuição prevista para o mercado europeu. O título, que já está disponível em formato digital para consoles e PC, é publicado pela Red Art Games e desenvolvido pelo estúdio Studio Aurum.

Com proposta centrada na captura e evolução de criaturas, o jogo aposta em uma abordagem mais sombria dentro do gênero. A narrativa acompanha Asur, um jovem que sonha em se tornar um domador de monstros, mas acaba envolvido em um conflito que ameaça toda a Crown Nation. Ao longo da jornada, o personagem enfrenta uma ordem dominante que governa a região há séculos, além de interagir com diferentes facções que influenciam diretamente os rumos da história.

Monster Crown
Monster Crown: Sin Eater

Entre os principais destaques está o sistema de decisões, que altera o desenrolar da campanha conforme as escolhas do jogador. O título também se diferencia pelo sistema de cruzamento de monstros, permitindo combinações variadas entre criaturas e gerando centenas de possibilidades.

O jogo apresenta mais de mil monstros únicos em arte pixelada, cada um com comportamentos distintos — alguns fogem, outros atacam e há aqueles que perseguem o jogador de forma furtiva. Além disso, certas criaturas podem sofrer transformações ao interagir com elementos específicos, ampliando ainda mais as opções estratégicas.

Monster Crown: Sin Eater
Monster Crown: Sin Eater

A edição física padrão incluirá uma cópia do jogo e um pôster dupla face. A pré-venda já está disponível na loja oficial da distribuidora.

Com forte ênfase em exploração, personalização de equipe e combates táticos, Monster Crown: Sin Eater busca oferecer uma experiência mais profunda dentro do tradicional formato de RPG de captura de monstros. Para mais informações, acesse a página da produtora do game.

Abaixo tem o trailer de Monster Crown: Sin Eater:

Jogo retrô “Annalog” bate meta inicial no Kickstarter e aposta em experiência completa para NES

A publicadora The Retro Room Games e o desenvolvedor mdsteele anunciaram que o financiamento coletivo de Annalog já atingiu 100% da meta inicial logo após seu lançamento na plataforma Kickstarter.

O título é um novo jogo do gênero metroidvania desenvolvido para o clássico Nintendo Entertainment System (NES). Ambientado em um mundo pós-apocalíptico, o game propõe que o jogador explore cenários repletos de máquinas abandonadas, que podem ser reprogramadas para resolver desafios e avançar na narrativa. A história gira em torno da queda de uma civilização tecnologicamente avançada e coloca o jogador diante de uma decisão final: restaurar ou destruir esse legado.

Annalog
Annalog

Apesar da campanha de financiamento, os responsáveis informaram que o jogo já está totalmente concluído e passou por testes extensivos, funcionando inclusive em hardware original do NES. O objetivo da arrecadação é viabilizar uma edição física completa, que inclui cartucho, manual impresso e outros itens colecionáveis. Também estão previstas recompensas digitais, como trilha sonora, manual e acesso antecipado ao jogo.

Entre os destaques, “Annalog” traz exploração de 13 regiões distintas, oito chefes com desafios únicos e múltiplos caminhos para resolver quebra-cabeças, graças a um sistema de programação livre. O jogo ainda conta com salvamento automático, dezenas de personagens, itens colecionáveis e três finais diferentes, ampliando a rejogabilidade. Para mais informações, acesse a página do game no XXX.

Abaixo tem o trailer de Annalog: