Pré-venda de Little Nightmares III é aberta para Nintendo Switch e Switch 2

A Bandai Namco anunciou a abertura da pré-venda de Little Nightmares III para Nintendo Switch e Switch 2, com lançamento marcado para 10 de outubro. O título é o novo capítulo da aclamada série de terror, que se destaca por seu estilo sombrio e atmosfera envolvente.

Pela primeira vez na franquia, o jogo terá modo cooperativo, permitindo que dois jogadores enfrentem juntos enigmas complexos e armadilhas mortais, aumentando a imersão e a tensão da experiência. Os protagonistas inéditos conduzem os jogadores por cenários perigosos e misteriosos, incluindo Necrópolis, Fábrica de Doces e Carnevale, além de outras áreas ainda não reveladas pela desenvolvedora.

A narrativa de Little Nightmares III explora os cantos mais obscuros da Espiral, com quebra-cabeças inteligentes, desafios de habilidade e momentos de suspense que exigem atenção e colaboração no modo cooperativo. O título estará disponível para PlayStation 4 e 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 e PC, através da Steam e Microsoft Store.

Os interessados em garantir sua cópia antecipada podem conferir detalhes sobre pacotes de pré-venda e conteúdos exclusivos no site oficial da Bandai Namco. Com gráficos aprimorados, ambientação envolvente e novas mecânicas, o jogo promete agradar fãs antigos da franquia e conquistar novos jogadores.

Demo gratuita de Motel Nightmares já está disponível no Steam

Os fãs de terror psicológico já podem se preparar para uma nova experiência arrepiante: Motel Nightmares, novo jogo do estúdio independente Kozarigames, teve sua demonstração gratuita lançada no Steam. O título completo tem previsão de chegada para o último trimestre de 2025, mas quem quiser se adiantar já pode experimentar gratuitamente um trecho da aventura sombria.

Ambientado em um antigo motel abandonado à beira da estrada, Motel Nightmares propõe uma imersão total em um universo de mistério, tensão e elementos sobrenaturais.

Motel Nightmares

A proposta do game é oferecer uma narrativa intensa e envolvente, sem recorrer a combates. O foco está na exploração, nos enigmas e no desconforto constante de estar cercado por algo desconhecido.

No jogo, o jogador inicia uma simples viagem de carro que rapidamente se transforma em um pesadelo. Ao decidir investigar estranhos rumores sobre um motel esquecido pelo tempo, o protagonista se vê preso em um local onde a realidade se distorce e o passado esconde segredos perturbadores.

Motel Nightmares

Com uma interface mínima, o objetivo é aumentar a sensação de imersão e vulnerabilidade. O uso de fones de ouvido é altamente recomendado para aproveitar todos os efeitos sonoros e mergulhar no clima de suspense.

Entre os principais atrativos de Motel Nightmares estão os quebra-cabeças ambientais, que exigem raciocínio e atenção aos detalhes, além da ambientação opressora, construída para manter o jogador em constante alerta. Apesar da ausência de combates, o jogo promete desafiar os nervos dos jogadores com situações de tensão psicológica e exploração angustiante.

Motel Nightmares

Os desenvolvedores também convidam criadores de conteúdo a experimentarem a demo e compartilharem vídeos, ajudando a divulgar o projeto antes do lançamento oficial.

Quem quiser acompanhar o desenvolvimento e apoiar o título pode adicioná-lo à lista de desejos no Steam.

Abaixo tem o trailer de Motel Nightmares:

Novo jogo de terror “Deadcam” promete sustos intensos com estética retrô chega em junho ao Steam

O desenvolvedor Joure Visser, responsável pelo fenômeno indie Don’t Scream, anunciou oficialmente seu novo projeto: Deadcam, um jogo de terror em primeira pessoa que aposta na estética das fitas VHS e no clima sombrio de filmes japoneses dos anos 1990. A estreia do título está marcada para o dia 23 de junho em acesso antecipado pela plataforma Steam. Um demo gratuito estará disponível durante o Steam Next Fest ainda neste mês.

Desenvolvido na Unreal Engine 5, Deadcam propõe uma experiência imersiva em formato de “gravações encontradas”, em que cada episódio — chamado de “arquivo” — apresenta uma história independente com ambientações e desafios únicos. O primeiro cenário leva os jogadores a uma escola japonesa abandonada, onde terão de explorar o ambiente, lidar com inimigos e sobreviver a encontros aterrorizantes. A campanha inicial promete cerca de uma hora de duração e três finais possíveis — sendo apenas um considerado o verdadeiro desfecho “bom”.

Deadcam

A proposta do jogo é mesclar nostalgia analógica com tensão psicológica, misturando elementos de horror de sobrevivência e ação. Cada gravação traz suas próprias regras e mecânicas. Além disso, os jogadores deverão lidar com a gestão de recursos, como kits médicos escassos, e escolher sabiamente entre armas de fogo — como pistolas e escopetas — e armas corpo a corpo, como a katana. O uso de armas exige atenção estratégica: ao mirar, o movimento do personagem fica mais lento, o que pode ser fatal em emboscadas.

Durante o período de acesso antecipado, Deadcam será expandido com quatro arquivos adicionais, cada um com novas histórias, inimigos e atmosferas. As próximas atualizações ainda não têm data confirmada, mas o criador promete manter o foco em sustos bem construídos e referências diretas a clássicos do terror oriental e ocidental.

Deadcam surge como uma promessa interessante para os fãs de horror que buscam uma experiência nostálgica, intensa e imprevisível. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Deadcam: