“Curiosmos” será apresentado na Gamescom com demo inédita e proposta lúdica de criação de sistemas solares

O estúdio responsável por Céline & the Silly Stars confirmou presença na Gamescom 2025, onde irá apresentar ao público uma demo inédita de Curiosmos, seu novo jogo que combina simulação espacial com criatividade lúdica. A demonstração estará disponível no estande da A MAZE, iniciativa que celebra jogos experimentais e premiou o projeto anteriormente neste ano.

Curiosmos propõe uma experiência diferente das tradicionais aventuras espaciais. O jogo coloca o jogador no papel de criador de um sistema solar inteiro, começando com colisões de poeira estelar e asteroides para formar planetas. À medida que esses corpos celestes crescem, é possível aproximar-se deles para interagir com a superfície: moldar o relevo, alterar o clima e até estimular o surgimento da vida.

Curiosmos

O destaque vai para o estilo visual encantador e os elementos interativos que convidam à experimentação. O jogo permite criar nuvens, provocar tempestades, formar vulcões e até provocar desastres planetários, tudo em um ambiente que mistura humor, fofura e mecânicas criativas. Os planetas, inclusive, reagem emocionalmente às ações do jogador — podem ficar felizes, tristes ou até furiosos, dependendo do que ocorre em sua superfície.

Além de construir e personalizar planetas, os jogadores também podem adicionar luas, explorar o cinturão de asteroides e se envolver em uma narrativa leve, mas envolvente: uma missão para salvar o sistema solar de um buraco negro faminto, com a ajuda de um satélite perdido e um simpático robozinho.

Curiosmos

O jogo promete ainda uma série de pequenas missões e desafios, reforçando a sensação de progresso dentro da exploração livre. Para os visitantes da Gamescom interessados em testar Curiosmos, a equipe do estúdio estará disponível para agendar sessões no estande da A MAZE.

Mais do que um simulador, Curiosmos é um convite à contemplação e à diversão no espaço — com toque de poesia cósmica e uma boa dose de imaginação.

Abaixo tem o trailer de Curiosmos:

Nyvi Estephan comanda debate sobre representatividade feminina nos games em evento da PlayStation Brasil

Em uma ação especial para celebrar o Mês das Mulheres, a PlayStation Brasil promoveu um bate-papo sobre a representatividade feminina nos games, conduzido pela apresentadora Nyvi Estephan. O evento reuniu as criadoras de conteúdo Ana Laura, Amanda Nickhorn (Atriaki) e Suellen, que compartilharam suas vivências e discutiram desafios e conquistas das mulheres na indústria dos jogos eletrônicos.

Durante a conversa, realizada na sede da PlayStation Brasil, as participantes abordaram temas como a presença feminina no cenário gamer, personagens icônicas que servem de inspiração e os espaços que as mulheres vêm conquistando no setor. Em um clima descontraído, elas relembraram suas primeiras conexões com os videogames e os obstáculos enfrentados ao longo de suas trajetórias.

Para encerrar o encontro, uma partida de videogame marcou o momento de interação entre as participantes. Além disso, Nyvi conduziu dinâmicas para que cada uma identificasse quais seriam suas fortalezas e fraquezas caso fossem personagens de um jogo. O evento foi registrado em vídeo e pode ser conferido nos canais oficiais da PlayStation Brasil no YouTube e Instagram.

“Eu sempre gosto quando tenho a oportunidade de conhecer e trocar com outras mulheres dos meios em que estou inserida. A força feminina é inexplicável. A cada dia, as mulheres ocupam espaços que antes nem sonhavam em alcançar, e poder dar visibilidade à nossa importância e conquistas foi muito gratificante. Quando a PlayStation me convidou para essa ação, aceitei sem pensar duas vezes. É uma marca na qual confio e tenho o prazer de trabalhar desde o lançamento da atual geração de consoles no Brasil”, compartilhou Nyvi Estephan.

Com uma carreira consolidada nos esportes eletrônicos, Nyvi Estephan já foi eleita a maior apresentadora de esports da América Latina e terceira do mundo pelo Esports Awards. Ao longo de sua trajetória, comandou programas de TV e internet, apresentou o Prêmio Esports Brasil e participou de grandes competições de jogos eletrônicos nacionais e internacionais. Em suas redes sociais, acumula mais de seis milhões de seguidores.

 

Riot Games e AcadArena firmam parceria para impulsionar o cenário gamer nas universidades brasileiras

A Riot Games, renomada empresa de desenvolvimento de jogos, e a startup AcadArena anunciam o lançamento de uma série de ações colaborativas com o objetivo de intensificar a interação com a comunidade gamer dentro das instituições de ensino superior em todo o território brasileiro.

As iniciativas, voltadas a estreitar os laços entre a Riot Games e o público universitário por meio de atividades contínuas, englobam projetos de capacitação para estudantes interessados em ingressar na indústria de jogos, a realização de um hackathon nas instalações da Riot, competições de torneios entre as principais organizações estudantis, watch parties para as finais do CBLOL, VALORANT Champions e do campeonato mundial de League of Legends, o Worlds. Ao longo desses eventos, prêmios in-game serão oferecidos aos vencedores, bem como brindes para todos os participantes. A parceria abrangerá mais de 200 atléticas em sua plataforma, incluindo instituições de renome como USP, UFRJ, UFSC (Santa Catarina), UFS (Sergipe) e UFG (Goiás).

A partir de hoje, estão abertas as inscrições para a primeira iniciativa fruto desta colaboração. Trata-se da Copa Aliança, um torneio concebido pela AcadArena, que abrange as principais modalidades como League of Legends (LOL), Teamfight Tactics (TFT) e VALORANT.

O torneio envolverá uma fase classificatória para grupos no LOL e VALORANT, com os melhores desempenhos avançando para os playoffs após a etapa de grupos, culminando na grande final. Já o campeonato de TFT será dividido em dois splits, compostos por fases de grupos e eliminatórias. A definição do vencedor da Copa Aliança está marcada para o dia 9 de dezembro. Para consultar o regulamento completo, acesse o link aqui.

“Essa parceria é de extrema importância para nós, pois nos possibilita expandir nossa presença e impacto na comunidade gamer do país. Desejamos fortalecer nossos laços com os jogadores universitários, estejam eles onde estiverem. Além disso, essa colaboração eleva o patamar das competições universitárias”, declara Diego Martinez, Gerente Geral da Riot Games Brasil.

Além da Copa Aliança, a parceria também proporcionará apoio aos estudantes universitários que organizam seus próprios torneios independentes, denominados Inters. Nesse formato, cada organização terá a liberdade de criar seus próprios eventos, definindo regras, modalidades e calendários específicos, contando sempre com o suporte das empresas parceiras. Até novembro, mais de seis eventos dos jogos da Riot Games serão realizados. Além disso, também estão planejados eventos focados exclusivamente na diversão, como os Aces, que promovem integração e interação entre os grupos estudantis por meio de watch parties e prêmios especiais.

A criatividade dos alunos não se limitará aos Esports. Um hackathon será realizado com desafios reais, nas instalações da Riot Games, durante a semana da grande final, proporcionando aos desenvolvedores, designers e entusiastas do mundo dos jogos a oportunidade de colaborar na criação de soluções inovadoras para aprimorar a experiência dos jogadores e elevar ainda mais o padrão de excelência.

“Estamos confiantes de que essa conexão trará impactos extremamente positivos aos alunos, por meio das experiências planejadas para aprimorar habilidades especiais, pelo reconhecimento de padrões comportamentais que antes passavam despercebidos por anos, e também pela realização do sonho de construir uma carreira profissional no universo gamer. Muitos consideram essa realização um sonho, pois podem participar de atividades e dinâmicas no próprio campus, impulsionadas pela Riot Games”, comenta Tomás Macul, Gerente Geral da AcadArena Brasil.