NVIDIA e OpenAI trazem modelos avançados de IA para PCs com GeForce RTX

A NVIDIA anunciou uma parceria com a OpenAI para disponibilizar modelos avançados de inteligência artificial diretamente em computadores equipados com placas GeForce RTX. Antes restrita a data centers, a tecnologia agora poderá ser executada localmente, oferecendo desempenho elevado em PCs e estações de trabalho.

Dois modelos estão disponíveis: o gpt-oss-20b, otimizado para máquinas com pelo menos 16 GB de memória de vídeo e capaz de processar até 250 tokens por segundo na GPU RTX 5090; e o gpt-oss-120b, voltado para estações de trabalho com GPUs RTX PRO. Ambos suportam até 131 mil tokens de contexto e utilizam arquitetura mixture-of-experts, que permite maior eficiência no processamento.

Os modelos, treinados com GPUs NVIDIA H100, também são os primeiros compatíveis com a técnica MXFP4 na plataforma RTX, que melhora a precisão sem perda de desempenho.

O fundador e CEO da NVIDIA, Jensen Huang, destacou a importância desse lançamento: “A OpenAI mostrou ao mundo o que poderia ser construído com a IA da NVIDIA, e agora estão impulsionando a inovação em software de código aberto,” disse Jensen. “Os modelos gpt-oss permitem que desenvolvedores do mundo todo construam sobre essa base de código aberto de última geração, fortalecendo a liderança tecnológica dos EUA em IA, tudo isso sobre a maior infraestrutura de computação de IA do mundo”, completou o CEO.

Para acesso, usuários podem recorrer ao aplicativo Ollama, que oferece suporte nativo aos novos modelos; à ferramenta Llama.cpp, otimizada para GPUs RTX em colaboração com a comunidade de código aberto; ou ao Microsoft AI Foundry Local, disponível em versão de testes no Windows.

Para mais informações sobre a colaboração entre a NVIDIA e a OpenAI, visite o blog corporativo da NVIDIA.

NVIDIA lança nova geração de DLSS com foco em desempenho e qualidade gráfica

A NVIDIA anunciou nesta semana uma nova leva de melhorias para quem utiliza GPUs da linha GeForce RTX. A principal novidade é a chegada do DLSS 4 com Multi Frame Generation, tecnologia que promete ampliar significativamente a taxa de quadros e a qualidade visual dos jogos compatíveis. Os primeiros títulos a receberem o recurso são Killing Floor 3, WUCHANG: Fallen Feathers e The First Descendant — todos com atualizações previstas a partir de 24 de julho.

Killing Floor 3, da Tripwire Interactive, traz combates cooperativos intensos num cenário distópico e será otimizado com DLSS 4, incluindo os recursos Frame Generation, Super Resolution, DLAA e NVIDIA Reflex, que reduz a latência. Já o RPG de ação WUCHANG: Fallen Feathers, ambientado na China do fim da Dinastia Ming, também contará com suporte completo à nova tecnologia da NVIDIA. Segundo a empresa, com as configurações no máximo e DLSS ativado, é possível multiplicar a taxa de quadros em até 5,9 vezes em resolução 4K.

Outro destaque é The First Descendant, RPG de tiro cooperativo gratuito baseado na Unreal Engine 5, que já oferecia suporte ao DLSS e agora ganha integração com a nova versão da tecnologia. A terceira temporada do jogo chega oficialmente em 7 de agosto, mas uma prévia estará disponível aos jogadores em 24 de julho.

O jogo Wildgate, previsto para 22 de julho, e o competitivo Valorant, que migrará para a Unreal Engine 5 no dia 29 de julho, também estão na lista de títulos preparados para tirar proveito das novas atualizações. No caso de Valorant, a mudança será acompanhada de uma otimização via driver para garantir que a transição ocorra de forma fluida nas GPUs GeForce RTX.

Para garantir o melhor desempenho nesses títulos, a NVIDIA lançou um novo GeForce Game Ready Driver, já disponível para download pelo aplicativo NVIDIA ou no site oficial da marca. A empresa destaca ainda que o NVIDIA App vem sendo atualizado constantemente com ferramentas que facilitam a ativação de tecnologias como DLSS 4 em diversos jogos. Desde a última atualização, 11 títulos receberam melhorias ou suporte aprimorado ao recurso.

Com as novas otimizações, a NVIDIA reforça seu compromisso com experiências gráficas de alto nível, mirando especialmente nos usuários que buscam fluidez sem abrir mão da qualidade visual. Confira a lista completa de jogos atualizados aqui.

Nova geração do DLSS da NVIDIA promete desempenho turbinado em três títulos populares

A NVIDIA anunciou nesta segunda-feira (15) a chegada da tecnologia DLSS 4 com Multi Frame Generation a três jogos de peso: RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, Marvel Rivals (em sua terceira temporada) e War Thunder. A atualização representa mais um passo na busca por maior desempenho gráfico e taxas de quadros mais altas, especialmente para usuários das placas de vídeo GeForce RTX das séries 40 e 50.

Em RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, expansão do aclamado jogo de tiro ambientado entre os filmes RoboCop 2 e RoboCop 3, os jogadores revisitam a Velha Detroit em mais uma missão contra o crime. O título, que já contava com DLSS Frame Generation, Super Resolution, DLAA e NVIDIA Reflex, agora incorpora o DLSS 4 com Multi Frame Generation, além de um novo modelo de IA baseado em transformador para aprimorar ainda mais a qualidade visual. A atualização estará disponível a partir de 17 de julho.

Outro destaque é a terceira temporada de Marvel Rivals, que traz o vilão Knull e a heroína Jean Grey como grandes novidades. Com o suporte ao DLSS 4, o jogo promete multiplicar em até cinco vezes as taxas de quadros, além de oferecer uma experiência mais responsiva com o NVIDIA Reflex, que pode reduzir a latência do sistema em até 55%.

Já o popular War Thunder, conhecido por sua variedade de veículos militares e fidelidade histórica, também entra na lista de jogos compatíveis com a nova geração do DLSS. A atualização “Leviathans” traz suporte ao Multi Frame Generation para usuários da série RTX 50, enquanto os donos de placas da série RTX 40 também se beneficiam de melhorias visuais com ray tracing ativado e desempenho otimizado.

As atualizações reforçam o compromisso da NVIDIA em aprimorar continuamente a experiência dos jogadores, especialmente aqueles que buscam o máximo em desempenho gráfico.