The Saint estreia no Steam em 30 de janeiro de 2026 e apresenta demo gratuita com ambientação de horror psicológico

O desenvolvedor independente Azzeddine Talha confirmou que The Saint, seu novo projeto de horror psicológico em primeira pessoa, será lançado no Steam em 30 de janeiro de 2026. Para antecipar a experiência, uma demonstração gratuita já está disponível na plataforma. O jogo aposta em uma combinação de atmosfera densa, narrativa fragmentada e cenários que operam na fronteira entre sonho, memória e delírio.

A proposta central de The Saint é conduzir o jogador a um ambiente dominado por neblina, silêncio e instabilidade. Inspirado em clássicos como Silent Hill, o título utiliza a estética de câmeras de baixa resolução e espaços liminares para criar a sensação de deslocamento contínuo. Nada permanece fixo: corredores se alongam sem lógica aparente, salas mudam de formato e a percepção do protagonista é constantemente colocada em dúvida. Em vez de sustos repentinos, o jogo constrói sua tensão por meio de estranhamento, ruídos distantes e detalhes que sugerem a presença de algo oculto.

The Saint

A narrativa acompanha um homem exausto após um dia de trabalho que, durante uma tempestade, sofre um acidente em uma estrada cercada por histórias de desaparecimentos. Ao recuperar a consciência, ele se vê isolado em um espaço que não corresponde ao mundo real. O cenário inicial dá lugar a um conjunto de corredores intermináveis, iluminados por luzes frágeis e envoltos em uma névoa espessa que reduz a visão do jogador. A partir desse ponto, o protagonista precisa explorar esse território instável, compreender os sinais deixados pelo ambiente e escapar de uma presença que nunca se revela completamente, mas cujo avanço é sugerido por pequenas alterações do cenário.

A jogabilidade se apoia em três pilares: exploração, resolução de enigmas e percepção. Os quebra-cabeças surgem como elementos que revelam camadas da história e aprofundam o mistério por trás da transformação do mundo. A exploração, por sua vez, é guiada por sons distantes, luzes intermitentes e espaços que se reorganizam a cada retorno. Já a percepção cumpre papel essencial, pois cabe ao jogador identificar quando uma ação, um objeto ou um ambiente sofreu alterações sutis que podem indicar tanto perigo quanto progressão narrativa.

The Saint

Outro destaque é o uso da estética de gravações VHS e câmeras corporais, que adiciona um ruído visual característico e reforça a sensação de isolamento. A combinação entre ruído de imagem, sombra e baixa nitidez faz com que cada ambiente pareça incompleto ou prestes a se desfazer, aumentando a tensão durante a exploração.

Com foco em atmosfera e imersão, The Saint se posiciona como uma experiência de horror psicológico que prioriza a construção de ambiente e o desconforto crescente. O jogo pretende atrair fãs de narrativas enigmáticas, experiências imersivas e títulos que exploram a fragilidade da percepção humana em mundos que se transformam a cada passo. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de The Saint:

Aventura investigativa Twilight Syndicate tem lançamento adiado no Steam; jogo será gratuito

O aguardado jogo de aventura Twilight Syndicate teve sua estreia adiada para o dia 28 de julho de 2025 na plataforma Steam. Com uma proposta centrada na investigação policial e na resolução de crimes internacionais, o título será lançado gratuitamente para PC. Versões para Xbox e Nintendo Switch também estão confirmadas, mas chegarão apenas nos meses seguintes.

No papel de um detetive novato da Interpol, o jogador é lançado em uma trama global marcada por mistérios, reviravoltas e uma rede criminosa que opera nas sombras. A organização em questão, chamada Twilight Syndicate, está envolvida em uma série de crimes de alto perfil, incluindo assaltos lendários e operações sigilosas ao redor do mundo. A missão do jogador é seguir pistas, conectar evidências e desvendar o paradeiro dos criminosos por trás do grupo.

Twilight Syndicate

A estrutura do jogo gira em torno de um modo campanha com progressão narrativa. A jornada começa com uma pista isolada que leva o detetive a uma nova localidade. A partir daí, o jogador deve explorar o ambiente, conversar com personagens não jogáveis (NPCs), solucionar enigmas e buscar informações que levem a novas descobertas. Cada fase oferece desafios únicos, exigindo raciocínio lógico, atenção a detalhes e decisões estratégicas.

Um dos destaques de Twilight Syndicate é a ênfase na tomada de decisões. As escolhas feitas ao longo do caminho influenciam diretamente o desfecho da história, mantendo o jogador imerso na busca por respostas. À medida que avança na investigação, o protagonista se aproxima do enigmático líder da organização, conhecido apenas como “The Gentleman”, cuja identidade e motivações são peças-chave da narrativa.

Com mecânicas que valorizam a dedução e a exploração, o jogo promete agradar fãs de aventuras investigativas e tramas de suspense. Mesmo com o adiamento, a expectativa segue alta para o lançamento oficial no fim de julho. Para mais informações, acesse a página oficial na Steam.

Abaixo tem o trailer de Twilight Syndicate:

“A-RED Walking Robot” transforma fofura em desafio brutal com plataforma baseada em física

Prepare-se para repensar o que você espera de um jogo com visual simpático. “A-RED Walking Robot”, novo título de plataforma com física realista, está chamando atenção por unir carisma e dificuldade em níveis extremos. Apelidado por jogadores como “o Dark Souls dos jogos fofos”, o game aposta em uma estética acolhedora para esconder um desafio impiedoso.

No controle de A-RED, um robô de corda de aparência inofensiva, os jogadores precisam encarar os desafios criados por seu inventor em uma oficina repleta de armadilhas, enigmas e obstáculos perigosos. A proposta do jogo vai além de caminhar: exige raciocínio rápido, coordenação motora afiada e criatividade constante.

A-RED

Cada fase traz novas mecânicas para testar as habilidades do jogador. É preciso dominar o equilíbrio, resolver labirintos, interagir com objetos e enfrentar inimigos. Entre os recursos disponíveis, A-RED pode utilizar suas mãos mecânicas para mover peças, disparar lasers para abrir caminho, acionar mecanismos elétricos e até voar com um jetpack – tudo isso enquanto o jogador precisa manter o mecanismo de corda sempre funcionando para não ficar sem energia.

O título ainda incentiva a exploração e o improviso. As fases oferecem atalhos, soluções alternativas e momentos imprevisíveis que favorecem criadores de conteúdo e streamers em busca de reações espontâneas e jogadas criativas. O jogo foi claramente pensado para viralizar — tanto pelos momentos de frustração quanto pelos feitos heróicos.

A-RED Walking Robot

Outro destaque é a trilha sonora assinada por Atsushi Moriya, que contribui para a imersão e reforça o clima de tensão e aventura da jornada de A-RED.

Com versões para Steam e PlayStation, “A-RED Walking Robot” promete desafiar até os jogadores mais experientes. Quem se atreve a manter o robô de corda em movimento por tempo suficiente para desvendar todos os segredos dessa oficina caótica?

Abaixo tem um teaser de A-RED Walking Robot: