Montezuma’s Revenge celebra 40 anos com edição definitiva para consoles e PC

Quatro décadas após se tornar um ícone dos primeiros anos dos videogames, Montezuma’s Revenge retorna ao mercado em uma edição completamente renovada, que já pode ser encontrada no Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5, Xbox One, Xbox Series X|S e também no Windows, por meio da Microsoft Store. A iniciativa reúne os estúdios independentes Mission Critical Studios, Handcrafted Mystical Games e Normal Distribution, sob publicação da Eastasiasoft, em um esforço conjunto para atualizar um dos clássicos mais conhecidos do gênero plataforma.

Lançado originalmente em 1983, o jogo marcou época com sua proposta de exploração em ruínas repletas de passagens perigosas, inimigos e armadilhas. A nova edição procura preservar essa essência, mas oferece uma experiência compatível com os padrões atuais, reconstruindo toda a aventura com gráficos em 3D e mantendo o estilo de jogabilidade em 2D que consagrou o título. O objetivo foi revitalizar o projeto original de Robert Jaeger, incluindo conteúdos que ficaram de fora na época e ampliando significativamente o tamanho da campanha.

A Edição de 40 Anos apresenta 100 salas para explorar, cada uma com desafios específicos, elementos de plataforma mais dinâmicos e colecionáveis que incentivam a revisitação de áreas. Pela primeira vez, o jogador pode escolher entre dois protagonistas – Pedro ou sua irmã Rosita –, ambos adaptados ao novo estilo visual sem comprometer o clima clássico da franquia. O resultado é uma aventura que equilibra nostalgia e modernização, oferecendo algo atraente tanto para veteranos quanto para novos jogadores.

Montezuma’s Revenge

A jogabilidade mantém o foco na precisão: correr, saltar, escalar e evitar armadilhas continuam sendo as principais habilidades do explorador. Os cenários foram atualizados para incorporar profundidade visual e efeitos modernos, mas sem interferir na estrutura mais rígida e desafiadora que caracterizava os jogos da época. Artefatos espalhados pelas ruínas ampliam o senso de progressão, e inimigos redesenhados tornam a travessia das câmaras ainda mais imprevisível.

Além da edição padrão, a versão para PC conta com o Montezuma’s Revenge 40th Anniversary Deluxe Edition, que inclui o jogo principal e o Director’s Cut. O Nintendo Switch também recebe um pacote especial que acompanha um drive USB para computador contendo essa versão estendida. O material adicional reúne conteúdos complementares que aprofundam a visão criativa por trás do jogo e ampliam a exploração.

Abaixo tem o trailer de Montezuma’s Revenge:

Digimon Story: Time Stranger expande o universo da franquia com uma jornada entre mundos e tempos

A Bandai Namco Entertainment anunciou o lançamento de Digimon Story: Time Stranger, novo título da consagrada franquia de RPGs. Desenvolvido pelo estúdio japonês Media.Vision Inc., o jogo chega simultaneamente para PC e consoles, marcando o capítulo mais ambicioso da série até agora.

A proposta de Time Stranger combina viagem no tempo, mundos paralelos e o tradicional sistema de batalhas por turnos que consagrou a franquia. O enredo coloca o jogador em uma missão que se desenrola entre o mundo humano e o mundo digital, chamado Iliad, ambos ameaçados pela destruição. Para evitar o colapso das duas realidades, é preciso recrutar, treinar e fortalecer laços com os Digimons — criaturas digitais que retornam em grande número e diversidade.

Mais do que um simples combate entre monstros, o jogo aposta em uma experiência narrativa profunda, explorando temas como amizade, confiança e responsabilidade diante de um mundo em crise. A cada novo encontro, o jogador pode capturar e evoluir Digimons, personalizar suas habilidades e montar estratégias complexas para enfrentar inimigos poderosos e chefes colossais.

Com mais de 450 espécies disponíveis, Time Stranger oferece uma das maiores coleções da história da franquia, apresentando novos Digimons e reformulando o sistema de evolução e fusão. O título também aprimora o sistema de batalhas, tornando-o mais dinâmico e tático, sem abrir mão do estilo clássico que consagrou a série entre os fãs de RPG japonês.

DIGIMON STORY TIME STRANGER

Além do apelo nostálgico, o novo jogo busca ser uma porta de entrada para iniciantes. A narrativa foi construída para ser compreendida de forma independente, ainda que dialogue com eventos e personagens de outros capítulos da franquia Digimon Story. O resultado é uma aventura que mescla drama e ação, alternando entre momentos de exploração, missões secundárias e confrontos estratégicos.

Visualmente, Time Stranger apresenta cenários detalhados que alternam entre cidades futuristas, florestas digitais e ruínas temporais, reforçando a atmosfera de um mundo em colapso. A trilha sonora e o design dos personagens acompanham o tom épico da jornada, consolidando o jogo como um dos lançamentos mais expressivos da Bandai Namco neste ano.

Com sua combinação de narrativa envolvente, grande quantidade de criaturas e um sistema de progressão elaborado, Digimon Story: Time Stranger se firma como um marco na evolução da franquia e uma homenagem à relação duradoura entre os jogadores e seus parceiros digitais.

DIGIMON STORY TIME STRANGER já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Para mais detalhes, visite o site oficial.

Abaixo tem o trailer de Digimon Story Time Stranger:

Hellbrella, novo roguelike brasileiro, chega à Steam em setembro

A Icy Mountain Studios confirmou a data de lançamento de Hellbrella, seu mais novo título independente, que estreia em 18 de setembro na Steam. O jogo aposta em uma mistura de humor ácido, estética estilizada e ação frenética, destacando-se no cenário nacional por transformar um simples guarda-chuva em arma de sobrevivência contra hordas de inimigos.

O protagonista é um gato de capa de chuva que percorre arenas cheias de demônios. Armado com sombrinhas que funcionam tanto como escudo quanto como lâmina mortal, o jogador enfrenta batalhas rápidas e intensas, com partidas curtas que resgatam o espírito dos clássicos de arcade.

Hellbrella

O projeto nasceu em outubro de 2024, durante uma Game Jam, e desde então vem sendo aprimorado pelo estúdio. A proposta é oferecer um roguelike de ritmo acelerado, que combina desafios crescentes e múltiplas formas de personalização. Entre os principais destaques, estão cinco guarda-chuvas com habilidades únicas, mais de 60 melhorias que alteram o estilo de combate e a mecânica de “Gotas de Sangue”, usada para intensificar o poder de ataque.

Com um visual estilizado e ambientação que brinca com o caos e a ironia, Hellbrella busca se consolidar como uma experiência singular dentro da cena indie. A promessa é entregar uma jogabilidade acessível, mas repleta de camadas estratégicas, capaz de atrair tanto veteranos quanto novos jogadores.

Além do PC, o estúdio trabalha para levar o jogo a consoles em data futura ainda não confirmada. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Hellbrella: