Influenciador Cerol e estúdio Jungle anunciam Capa Royale, novo battle royale brasileiro para celulares

O influenciador Lúcio “Cerol” Lima e o estúdio nacional Jungle anunciaram oficialmente o jogo Capa Royale, novo battle royale mobile 100% brasileiro. O projeto foi revelado durante uma transmissão ao vivo feita por Cerol e já está com o pré-registro aberto para jogadores interessados em experimentar o game em primeira mão.

Desenvolvido integralmente por uma equipe brasileira, Capa Royale promete entregar uma experiência competitiva e acessível ao público mobile, especialmente voltada à comunidade gamer do país. Com jogabilidade dinâmica, foco em partidas rápidas e forte presença de elementos táticos, o título busca conquistar fãs do gênero com mecânicas únicas e envolvimento direto com os jogadores.

CAPA ROYALE

Um dos diferenciais de Capa Royale está na otimização para dispositivos móveis de diferentes configurações. O jogo foi planejado para funcionar com fluidez tanto em smartphones avançados quanto nos modelos mais simples, ampliando o alcance para jogadores que nem sempre têm acesso aos aparelhos mais potentes.

“Por vir de um cenário competitivo de Battle Royale como um dos fundadores do Fluxo, eu entendo que a comunidade e criadores de conteúdo realmente esperam de um jogo. O Capa Royale nasce com essa visão, unindo experiência prática com uma leitura estratégica do mercado. Estamos criando algo que não é só jogável, mas com potencial para movimentar toda uma cadeia além dos games. Em parceria com a Jungle, quero entregar uma experiência de gameplay que a comunidade interaja e se divirta jogando”, comenta Cerol sobre o projeto.

No game, os jogadores assumem o controle de agentes com habilidades passivas e equipamentos especiais, o que promete garantir variedade estratégica nas partidas. A proposta é oferecer uma jogabilidade intensa, onde cada confronto exige decisões rápidas e uso inteligente dos recursos disponíveis.

O lançamento será feito por meio de um acesso antecipado, com a intenção de reunir uma base inicial de jogadores dispostos a contribuir com feedbacks e sugestões que possam aprimorar o jogo antes da versão definitiva. A data exata ainda não foi confirmada, mas o lançamento deve ocorrer em breve para Android e iOS.

A parceria entre Cerol e o estúdio Jungle também destaca o potencial de criadores de conteúdo no mercado de games nacional, que cada vez mais têm se envolvido ativamente no desenvolvimento de novos títulos. Com essa iniciativa, Capa Royale pretende não apenas competir com grandes nomes do gênero, mas também fortalecer a indústria de jogos eletrônicos no Brasil. Para mais informações, acesse a página oficial do game.

Abaixo tem o trailer oficial da parceria Cerol e CAPA rOYALE:

Neito Monoma estreia na nova temporada de MY HERO ULTRA RUMBLE

A Bandai Namco deu início à 11ª temporada de MY HERO ULTRA RUMBLE, jogo gratuito no estilo battle royale baseado no popular anime My Hero Academia. A principal novidade da atualização é a chegada de Neito Monoma, integrante da Classe 1-B da U.A. High School, conhecido como o “Copy Hero”.

Monoma traz uma mecânica única ao jogo: a capacidade de copiar Quirks – habilidades especiais do universo da série. Desde o começo das partidas, ele já entra em campo com três Quirks dos colegas de equipe. Caso acerte um inimigo com seus ataques, pode ainda copiar habilidades dos adversários, adaptando-se ao estilo de luta conforme o desenrolar do combate. Suas Ações Especiais também permitem alternar entre Quirks copiados ou absorver poderes de aliados próximos.

O novo personagem chega com dois trajes disponíveis: “Conjunto Esportivo U.A.” e uma versão mais irreverente, chamada “Palhaço”. Além dele, outros personagens também ganham novos visuais nesta temporada. Cementoss, por exemplo, recebe o traje “Roupa de Festa”, enquanto Nejire Hado terá o traje “Ídolo Superstarl” liberado no fim da temporada.

Outra promessa para as próximas semanas é um novo conjunto de habilidades para All Might, previsto para chegar no início de junho. A arena “Unforeseen Simulation Joint” também foi reformulada, com destaque para a melhoria da zona aquática, agora redesenhada para oferecer novas possibilidades estratégicas aos jogadores.

No game, jogadores assumem o papel de heróis ou vilões e se unem em equipes de três integrantes para enfrentar outras sete formações em mapas amplos. O elenco jogável inclui nomes consagrados da franquia como Izuku Midoriya, Katsuki Bakugo, Himiko Toga e Tomura Shigaraki, todos com suas Quirks disponíveis para combates intensos.

Com suporte ao cross-play, MY HERO ULTRA RUMBLE pode ser jogado entre plataformas e está disponível gratuitamente para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC (via Steam).

Abaixo tem o trailer da 11º temporada de My Hero Ultra Rumble:

KRAFTON expande testes de Abyss of Dungeons para o Brasil e outros países em junho

A KRAFTON, conhecida por títulos como PUBG, anunciou que o RPG mobile Abyss of Dungeons será lançado em formato de teste (soft launch) no Brasil, México, Indonésia e Tailândia a partir de 11 de junho. O jogo, desenvolvido pela Bluehole Studio, será disponibilizado com localização em português brasileiro e espanhol, ampliando o alcance da experiência para novos públicos.

O título já passou por testes iniciais nos Estados Unidos e Canadá desde fevereiro deste ano. Nessa primeira fase, a empresa coletou feedback de jogadores para implementar melhorias significativas, como o modo Arena PvP, o evento Maratona de Chefes no modo PvE, além de sistemas como Pedra da Alma e Árvore de Atributos, que aprofundam a progressão dos personagens conforme o avanço no jogo.

A ambientação do jogo gira em torno de calabouços escuros e desafiadores, reforçando a proposta de um RPG de extração — um subgênero focado na coleta de recursos e sobrevivência, com mecânicas inspiradas em dungeon crawlers e elementos de battle royale. O jogador deve explorar os cenários, enfrentar inimigos e escapar com vida, equilibrando risco e recompensa a cada expedição.

Segundo a KRAFTON, o nome do jogo será atualizado durante a nova fase de testes para alinhar ainda mais o título à identidade e à proposta da experiência oferecida. O foco da empresa está em aprimorar a qualidade geral do serviço e adaptar o jogo às preferências dos diferentes mercados.

“Acreditamos que o novo título, Abyss of Dungeons, transmite melhor a identidade do jogo, as características específicas do gênero e a atmosfera única aos jogadores. Continuaremos ouvindo o feedback dos jogadores e nos esforçaremos para refleti-lo no jogo”, afirmou Joonseok Ahn, Produtor Executivo de Abyss of Dungeons.

Com esse novo ciclo de testes, a KRAFTON busca avaliar o desempenho técnico e o engajamento dos jogadores em diferentes regiões, antes de um lançamento global definitivo. Para mais informações, acesse o site da KRAFTON.

Abaixo tem o trailer de Abyss of Dungeons: