RPG brasileiro “The Bandona’s Story” conquista público na Gamescom Latam 2025

O estúdio independente brasileiro Cosmo Studio chamou a atenção na Gamescom Latam 2025, realizada entre os dias 30 de abril e 4 de maio, ao apresentar o RPG “The Bandona’s Story”. Durante o evento, que reuniu mais de 100 mil visitantes entre jogadores e profissionais da indústria, o estúdio exibiu o trailer de revelação do game e disponibilizou uma demo jogável para o público.

No estande da Cosmo Studio, os visitantes puderam experimentar a versão preliminar do jogo, que trouxe algumas das principais mecânicas de gameplay, como um desafio de arquearia que premiou os melhores competidores ao final do evento. Mais de 200 pessoas participaram dessa competição, conforme relatou Patrick Ordine, modelador 3D e designer de ambientes do jogo.

“A participação na Gamescom 2025 foi extremamente positiva. Levamos nosso jogo The Bandonas Story para exposição ao público geral, profissionais da indústria e entusiastas do setor.”, comentou Patrick Ordine, Modelador 3D e Environment Designer de The Bandona’s Story. “Preparamos uma demo jogável que apresentava algumas das mecânicas do jogo e um dos destaques do estande foi um desafio baseado na mecânica de arquearia, que premiava os participantes com maior pontuação ao final do evento.” completou Patrick, sobre as mais de duzentas pessoas que disputaram os prêmios.

Entre os visitantes, a recepção foi bastante entusiasmada. João, que testou o jogo, elogiou especialmente a iluminação realista, que proporciona uma experiência visual confortável e fiel ao ambiente retratado. Outro jogador, Rodrigo, também ressaltou a qualidade do som e o potencial do game, valorizando o fato de ser uma produção 100% brasileira.

“The Bandona’s Story” está em desenvolvimento para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com lançamento previsto para data ainda não divulgada. O estúdio promete aprimorar o jogo com base no retorno recebido durante a feira. Para acompanhar novidades e assistir ao trailer oficial, o público pode acessar o site oficial do jogo.

Abaixo tem o trailer de The Bandona’s Story:

KRAFTON expande testes de Abyss of Dungeons para o Brasil e outros países em junho

A KRAFTON, conhecida por títulos como PUBG, anunciou que o RPG mobile Abyss of Dungeons será lançado em formato de teste (soft launch) no Brasil, México, Indonésia e Tailândia a partir de 11 de junho. O jogo, desenvolvido pela Bluehole Studio, será disponibilizado com localização em português brasileiro e espanhol, ampliando o alcance da experiência para novos públicos.

O título já passou por testes iniciais nos Estados Unidos e Canadá desde fevereiro deste ano. Nessa primeira fase, a empresa coletou feedback de jogadores para implementar melhorias significativas, como o modo Arena PvP, o evento Maratona de Chefes no modo PvE, além de sistemas como Pedra da Alma e Árvore de Atributos, que aprofundam a progressão dos personagens conforme o avanço no jogo.

A ambientação do jogo gira em torno de calabouços escuros e desafiadores, reforçando a proposta de um RPG de extração — um subgênero focado na coleta de recursos e sobrevivência, com mecânicas inspiradas em dungeon crawlers e elementos de battle royale. O jogador deve explorar os cenários, enfrentar inimigos e escapar com vida, equilibrando risco e recompensa a cada expedição.

Segundo a KRAFTON, o nome do jogo será atualizado durante a nova fase de testes para alinhar ainda mais o título à identidade e à proposta da experiência oferecida. O foco da empresa está em aprimorar a qualidade geral do serviço e adaptar o jogo às preferências dos diferentes mercados.

“Acreditamos que o novo título, Abyss of Dungeons, transmite melhor a identidade do jogo, as características específicas do gênero e a atmosfera única aos jogadores. Continuaremos ouvindo o feedback dos jogadores e nos esforçaremos para refleti-lo no jogo”, afirmou Joonseok Ahn, Produtor Executivo de Abyss of Dungeons.

Com esse novo ciclo de testes, a KRAFTON busca avaliar o desempenho técnico e o engajamento dos jogadores em diferentes regiões, antes de um lançamento global definitivo. Para mais informações, acesse o site da KRAFTON.

Abaixo tem o trailer de Abyss of Dungeons:

Desbravando o desconhecido: Serum convida aventureiros para uma jornada intrigante

Em uma emocionante colaboração entre a desenvolvedora Game Island e a editora Toplitz Productions, é anunciado o lançamento do aguardado playtest para SERUM, um envolvente jogo de sobrevivência em primeira pessoa agora disponível no Steam para PC.

Este playtest exclusivo oferece aos jogadores uma semana para explorar e desvendar os mistérios de Serum, proporcionando à equipe de desenvolvimento um feedback valioso para aprimorar ainda mais a experiência do jogo antes do lançamento oficial no Steam Early Access.

Com uma narrativa cativante que desafia os limites da imaginação, SERUM convida os jogadores a mergulhar em um mundo repleto de perigos e segredos ocultos, onde a sobrevivência é apenas o começo de uma jornada épica. Os participantes terão a oportunidade de explorar biomas únicos e enfrentar desafios diversos enquanto desvendam uma conspiração mortal que ameaça o destino do mundo.

“O feedback dos jogadores desempenha um papel fundamental no refinamento de SERUM”, afirma Michał Ojrzyński, CEO da Game Island. “Este playtest nos permite testar as últimas melhorias e ajustes, incluindo a nova interface de preparo de soro, e estamos ansiosos para ouvir as opiniões da comunidade”.

Aqueles interessados em participar do playtest de Serum podem solicitar acesso através da página oficial do jogo no Steam, onde também encontrarão as últimas notícias e atualizações sobre o desenvolvimento do jogo.

Após a conclusão do playtest, os jogadores são encorajados a compartilhar suas experiências e sugestões construtivas através do canal dedicado do Discord de Serum.

O lançamento oficial de Serum está previsto para o final do segundo trimestre, e enquanto aguardam ansiosamente, os jogadores podem conferir o emocionante trailer do playtest aqui.