NVIDIA lança nova geração de DLSS com foco em desempenho e qualidade gráfica

A NVIDIA anunciou nesta semana uma nova leva de melhorias para quem utiliza GPUs da linha GeForce RTX. A principal novidade é a chegada do DLSS 4 com Multi Frame Generation, tecnologia que promete ampliar significativamente a taxa de quadros e a qualidade visual dos jogos compatíveis. Os primeiros títulos a receberem o recurso são Killing Floor 3, WUCHANG: Fallen Feathers e The First Descendant — todos com atualizações previstas a partir de 24 de julho.

Killing Floor 3, da Tripwire Interactive, traz combates cooperativos intensos num cenário distópico e será otimizado com DLSS 4, incluindo os recursos Frame Generation, Super Resolution, DLAA e NVIDIA Reflex, que reduz a latência. Já o RPG de ação WUCHANG: Fallen Feathers, ambientado na China do fim da Dinastia Ming, também contará com suporte completo à nova tecnologia da NVIDIA. Segundo a empresa, com as configurações no máximo e DLSS ativado, é possível multiplicar a taxa de quadros em até 5,9 vezes em resolução 4K.

Outro destaque é The First Descendant, RPG de tiro cooperativo gratuito baseado na Unreal Engine 5, que já oferecia suporte ao DLSS e agora ganha integração com a nova versão da tecnologia. A terceira temporada do jogo chega oficialmente em 7 de agosto, mas uma prévia estará disponível aos jogadores em 24 de julho.

O jogo Wildgate, previsto para 22 de julho, e o competitivo Valorant, que migrará para a Unreal Engine 5 no dia 29 de julho, também estão na lista de títulos preparados para tirar proveito das novas atualizações. No caso de Valorant, a mudança será acompanhada de uma otimização via driver para garantir que a transição ocorra de forma fluida nas GPUs GeForce RTX.

Para garantir o melhor desempenho nesses títulos, a NVIDIA lançou um novo GeForce Game Ready Driver, já disponível para download pelo aplicativo NVIDIA ou no site oficial da marca. A empresa destaca ainda que o NVIDIA App vem sendo atualizado constantemente com ferramentas que facilitam a ativação de tecnologias como DLSS 4 em diversos jogos. Desde a última atualização, 11 títulos receberam melhorias ou suporte aprimorado ao recurso.

Com as novas otimizações, a NVIDIA reforça seu compromisso com experiências gráficas de alto nível, mirando especialmente nos usuários que buscam fluidez sem abrir mão da qualidade visual. Confira a lista completa de jogos atualizados aqui.

Asteroid Requiem leva jogadores a uma jornada poética de destruição e reflexão espacial

Já disponível no Steam, Asteroid Requiem é um jogo que foge das convenções tradicionais ao propor uma experiência que mescla ação arcade, narrativa intimista e reflexões existenciais. Desenvolvido de forma independente em apenas seis meses, o título oferece uma jornada breve, mas impactante, onde o jogador assume o papel de um asteroide consciente que vagueia pelo espaço carregando memórias poéticas da destruição da Terra.

Com visual construído na Unreal Engine 5, o jogo aposta em uma estética minimalista, aliada a uma jogabilidade baseada em física realista. Ao colidir com objetos e destroços espaciais, o asteroide revela fragmentos narrativos que funcionam como poemas ou lembranças de um planeta devastado, como se a própria rocha carregasse a dor de um lar perdido.

Asteroid Requiem

A trilha sonora, composta pelo próprio desenvolvedor, é outro destaque: dinâmica e atmosférica, ela evolui conforme o progresso do jogador, intensificando a sensação de melancolia e imersão. Não se trata apenas de um jogo de destruição; Asteroid Requiem convida à contemplação, explorando temas como colapso civilizacional, isolamento e a busca por conexão.

Indicado especialmente para quem aprecia experiências curtas, sensoriais e com forte carga simbólica, o jogo atrai aqueles que preferem narrativas sutis e reflexivas a grandes desafios mecânicos. A proposta é clara: provocar sensações, não adrenalina.

Asteroid Requiem

Segundo o criador, o projeto nasceu como um exercício de aprendizado da Unreal Engine, mas acabou se transformando em um canal de expressão para ansiedades sobre o futuro da humanidade. A combinação entre arte, som, jogabilidade e narrativa resulta em um título experimental que funciona quase como uma meditação interativa sobre o fim de um mundo, e os ecos silenciosos que ele deixa para trás. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Asteroid Requiem:

Clássico do terror assimétrico retorna: “Damned 2” chega em agosto com teste gratuito no PC

O terror assimétrico criado por brasileiros está prestes a retornar. Onze anos após marcar o gênero com o pioneiro Damned, o estúdio 9Heads Game Studio anunciou que a aguardada sequência, Damned 2, será lançada em acesso antecipado no dia 7 de agosto de 2025 para PC (via Steam). Versões para PlayStation 4 e 5, além de Xbox One e Series S|X, serão disponibilizadas posteriormente.

Desenvolvido na Unreal Engine 5 e publicado pela Nuntius Games, Damned 2 traz de volta a fórmula que revolucionou o horror multiplayer, mas com diversas inovações. Com gráficos realistas, ambientes detalhados e recursos técnicos modernos, o título promete elevar a tensão a um novo patamar.

Damned 2

Antes do lançamento oficial, os jogadores poderão experimentar o game gratuitamente durante o Playtest Final, que acontece de 3 a 7 de julho, exclusivamente no PC. Para participar, basta solicitar acesso na página oficial do jogo na Steam. O teste incluirá o novo monstro Blight, duas personagens inéditas – Madre Lucy e Mac – e o mapa inédito Mortuário Ashen, além de melhorias e novidades que devem refinar a experiência.

Lançado originalmente em 2014, o primeiro Damned foi o primeiro jogo de terror assimétrico do mundo, e influenciou títulos como Dead by Daylight e Friday the 13th: The Game. Mesmo sendo um projeto independente, o game conquistou fama global, sendo jogado por grandes streamers como PewDiePie, Seananners e o brasileiro Alanzoka.

Damned 2

Damned 2 mantém o foco no multiplayer assimétrico, no qual um jogador assume o papel de uma criatura aterrorizante enquanto os demais tentam sobreviver. O sistema de VOIP imersivo, que simula reverberações sonoras realistas, e a posição aleatória de itens e puzzles a cada partida prometem manter a imprevisibilidade e a tensão constantes.

Com seu retorno, a franquia reforça a relevância do Brasil no cenário dos games de horror e reacende a nostalgia de uma comunidade que jamais esqueceu o impacto do primeiro jogo. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Damned 2: