Showcases destacam jogos latino-americanos e produções lideradas por mulheres antes do Summer Game Fest

A programação que antecede o Summer Game Fest contará com dois eventos focados em diversidade e produções independentes no dia 4 de junho. O Latin American Games Showcase e o Women-Led Games Showcase prometem apresentar dezenas de novidades, trailers inéditos e anúncios de datas de lançamento.

Abrindo a agenda, o Latin American Games Showcase será transmitido às 18h no horário de Brasília. A edição deste ano será a maior já realizada pelo evento, reunindo cerca de 80 jogos desenvolvidos por estúdios da América Latina. A apresentação contará com mais de 15 anúncios de datas de lançamento e nove estreias mundiais.

Entre os títulos confirmados estão Shade Protocol, Kernel Hearts, Colorbound, Sigils of Nightfall, The War in Chiapas e Tenebris Somnia. O showcase conta com apoio de empresas como Raw Fury, Annapurna Interactive e id@Xbox.

Na sequência, às 20h, acontece o Women-Led Games Showcase, evento dedicado a projetos desenvolvidos por equipes lideradas majoritariamente por mulheres. A apresentação será comandada por Briana White, com participação de Rebecca Ford e Megan Everett.

O evento exibirá novidades de jogos como Soulframe, We Were Here Tomorrow e Come to My Party, além de anúncios relacionados ao estúdio PikPok. A transmissão também promete cinco estreias mundiais e quatro revelações de datas de lançamento.

Os dois showcases serão exibidos nos canais oficiais dos eventos no YouTube e Twitch, além de retransmissões realizadas pelos canais do The Game Awards, IGN e GameSpot.

Latin American Games Showcase destaca 74 produções regionais durante o The Game Awards 2025

A edição 2025 do Latin American Games Showcase (LAGS) reforçou, nesta terça-feira, a presença da produção latino-americana no mercado global de games. Integrado à programação oficial do The Game Awards, o evento exibiu 74 títulos desenvolvidos por estúdios de diversos países do continente.

A apresentação, totalmente digital, reuniu trailers inéditos, anúncios de lançamentos, demonstrações e estreias mundiais, evidenciando a diversidade estética e temática da cena regional. Entre os destaques estiveram propostas que vão do dungeon crawler cooperativo Deep Dish Dungeon ao investigativo The Posthumous Investigation, passando pelo plataforma Colorbound e pelo simulador narrativo Desktop Explorer.

A vitrine reuniu projetos de Argentina, Brasil, Chile, Colômbia, México, Uruguai, entre outros países, além de coproduções transnacionais. A lista completa inclui títulos como:

Argentina: Demiurgos, Don’t Kill Rumble, Go Slimey Go!, SoulQuest, Skinwalker: First Blood, Treetopians, Hack and Climb, Hayaku! Island of Darkness, The State of Nowhere, The Path Into The Abyss, Baki Hanma: Blood Arena, Dunjungle, The Bar Souls, Kentum, Into The Grid, Beacon of Neyda, Llamalandia.

Brasil: Emptiness Sire, GluMe, Hellbrella, Pakinpaks, Shadows of Chroma Tower, Sigils of Nightfall, UniDuni, Pipistrello and the Cursed Yoyo, Onikura, RoadOut, You Know The Drill, The Kindling, Fatal Run 2089, Shadow Sacrament: The Roots of Evil, The Posthumous Investigation, One Card One Shot – Mafia, Deep Dish Dungeon, Magical Blush, Master Lemon: The Quest for Iceland, BloodRush: Undying Wish, Tiny Vending Machines, Lia: Hacking Destiny, Magenta Arcade II, The Mare Show, A.I.L.A, Gaucho and the Grassland, Shard Squad.

Chile: MineGeon: Renegades, The Mound: Omen of Cthulhu, Tormented Souls 2, Colorbound, Arm Around!, Aura: Echoes of Pain, Bulbo’s Belief System, Mutter, The Trolley Solution.

México: Desktop Explorer, Hidden around the World, Eagle Knight Paradox, Pancitomerge, Hollow Stories: Lockdown, WOODROT, Mariachi Legends, Kingdom’s Deck.

Coproduções: Into The Grid (Argentina/Colômbia), Beacon of Neyda (Argentina/Uruguai), Frogreign (México/Chile/Venezuela), HYPERyuki Snowboard Syndicate (México/Colômbia), Mexican Ninja (México/Colômbia), SHADE Protocol (Porto Rico/Brasil/Argentina).

Demais países: Vultures Scavengers of Death (Colômbia), Gunny Ascend (Costa Rica), despelote (Equador), Spaceman Memories (Honduras), Llamalandia (Bolívia), Bittersweet Birthday (Panamá), Retail Hell (Peru), Chunky JUMP! (Porto Rico), Kulebra and the Souls of Limbo (República Dominicana), Kingdom of Cards (Uruguai).

Com a ampliação do número de participantes e a atenção dedicada pelo The Game Awards, o LAGS consolida-se como uma das principais plataformas de promoção da produção independente latino-americana.