Outlive 25 terá demo jogável no Steam antes do lançamento

A versão remasterizada do clássico brasileiro de estratégia em tempo real (RTS) Outlive terá uma demonstração aberta ao público a partir de 10 de outubro, disponível pelo Steam. A demo contará com três fases e funcionará como um prólogo da campanha principal, permitindo que jogadores conheçam os sistemas de jogo e explorem o universo do título.

Em Outlive 25, os jogadores poderão escolher entre humanos e robôs, enfrentando combates estratégicos que decidirão o destino do planeta e da humanidade ao longo de três campanhas. O jogo remasteriza o clássico RTS lançado originalmente em 2000, com gráficos e áudio aprimorados, suporte para monitores modernos e uma experiência mais imersiva.

O game também incluirá, na versão final, batalhas multiplayer para até 16 jogadores e um Editor de Campanhas reconstruído, que permitirá criar e compartilhar mapas personalizados. Segundo Rafael Dolzan, game designer da Continuum, a demo revisita conteúdos da versão original e foi atualizada para apresentar o jogo a novos públicos, mantendo acessibilidade para iniciantes e fãs do gênero.

Outlive 25 está em pré-venda exclusiva pela Nuuvem e será publicado pelo selo CriticalLeap, com lançamento previsto para o final de 2025.

Abaixo tem o trailer de Outlive 25:

Tempest Rising marca estreia com diário final de desenvolvimento e trailer de lançamento

O jogo de estratégia em tempo real Tempest Rising já está disponível para PC e celebra sua chegada ao mercado com o lançamento do episódio final da série documental “Beyond the Battlefield”. Produzido pela desenvolvedora Slipgate Ironworks em parceria com as editoras 3D Realms e Knights Peak, o título busca revitalizar o gênero RTS ao unir mecânicas clássicas com elementos modernos.

Desde o lançamento em 17 de abril, o jogo tem sido bem recebido por fãs e crítica especializada, destacando-se pelo equilíbrio entre nostalgia e inovação. Inspirado nos clássicos do gênero dos anos 1990, Tempest Rising traz campanhas ambientadas em uma linha do tempo alternativa, disputas entre facções distintas e recursos técnicos atualizados que modernizam a experiência sem perder o espírito retrô.

A série documental, agora completa com quatro episódios, oferece um olhar aprofundado sobre o processo criativo por trás do jogo. Os episódios anteriores abordaram desde as origens do projeto até detalhes sobre a trilha sonora — composta por Frank Klepacki, referência no universo RTS. Já o episódio final, lançado nesta semana, destaca como o feedback da comunidade influenciou o design das mecânicas, especialmente no modo multiplayer.

Além do conteúdo audiovisual, os desenvolvedores continuam trabalhando em atualizações para manter o jogo em constante evolução. Em 24 de abril, uma primeira grande atualização trouxe partidas ranqueadas e tabelas de classificação globais. Em breve, o título também receberá novos recursos, como o modo espectador, suporte a grupos em filas e a inclusão da facção Veti como jogável.

Tempest Rising está disponível no Steam por R$ 135,90 na edição padrão e R$ 169,90 na versão deluxe, que inclui um livro de arte digital e a trilha sonora com 41 faixas. Mais informações podem ser encontradas no site oficial do jogo.

Abaixo tem o trailer de Tempest Rising:

Conheça 8-Bit Hordes, novo jogo de estratégia da SOEDESCO

Nosso destaque do dia é o jogo 8-Bit Hordes, criado pela equipe da SOEDESCO, um game indie do estilo RTS ambientado em um mundo de fantasia medieval. O título é meio que a sequência espiritual do hit 8-Bit Armies, que saiu em setembro deste ano, e se destaca por seu ambiente multicolorido e a curva de aprendizado facilitado.

Aqui os jogadores devem escolher entre as facções Deathsworn ou Lightbringers, em batalhas grandiosas e repletas de estratégia. O time dos Deathsworn são representantes do mal e contam em suas fileiras com tropas de ciclopes, dragões etc. Já os Lightbringers são o oposto e tem magos, fênix e bravos guerreiros. O objetivo é subjugar o exército inimigo.

8-Bit Hordes conta com personagens e mapas em pixel art, o que lhe confere visuais únicos. O estilo de jogo em si é bem arcade, de modo que novos jogadores não sofrerão tanto quanto se caíssem de paraquedas em jogos RTS mais tradicional. Ou seja, ele é bem fácil de aprender e tem tudo para agradar mesmo os jogadores mais jovens.

Além de 24 missões de campanha off-line, 12 missões cooperativas e 10 mapas de batalha/online multiplayer para até 8 jogadores, 8-Bit Hordes também se destaca com seu modo “cross-title”. Isso quer dizer que jogadores que têm 8-Bit Armies podem jogar contra aqueles que têm o novo jogo, combinando assim mapas e personagens diferentes. Esse é a primeira vez que algo do tipo é possível em consoles.

Os visuais e a trilha sonora são os pontos altos. Ainda que tenha um estilo mais simples, o game agrada e até lembra algo de Minecraft (pelo visual) e Senhor dos Anéis (pela caracterização de personagens. Se você gosta de jogos do estilo RTS, fique de olho.

O game acaba de receber a data de lançamento oficial para Xbox One e Playstation 4: o jogo será lançado em fevereiro de 2019. O game continua a franquia “8-Bit”, sendo o segundo volume da série iniciada pela Petroglyph. A expectativa da SOEDESCO é que o jogo seja bem sucedido no Brasil ao ponto de tornar a publisher reconhecida em nosso pais.

Abaixo você confere o trailer de 8-Bit Hordes: