JAKKS Pacific renova parceria com a SEGA e seguirá produzindo brinquedos de Sonic até 2029

A JAKKS Pacific confirmou a renovação do acordo global com a SEGA of America para continuar desenvolvendo brinquedos e produtos licenciados inspirados em Sonic the Hedgehog. O novo contrato estende a parceria até 2029, mantendo a empresa norte-americana como principal responsável pela linha mundial de brinquedos da franquia.

Desde 2019, os produtos de Sonic fabricados pela JAKKS têm registrado grande aceitação entre fãs e colecionadores, com destaque para figuras articuladas, veículos e pelúcias disponíveis em lojas físicas e plataformas de comércio eletrônico. A coleção se consolidou como uma das mais populares da marca, graças à combinação de design detalhado e apelo nostálgico.

“Nossa linha Sonic the Hedgehog continua apresentando um ótimo desempenho no varejo e tem conquistado fãs no mundo todo ao longo de nossa parceria com a SEGA nos últimos 6 anos”, diz Virginia Reneau, Vice-Presidente Sênior de Licenciamento da JAKKS Pacific, Inc. “De figuras de ação a conjuntos de brinquedos e pelúcias, a marca tem apresentado um crescimento constante desde o início da nossa colaboração e estamos ansiosos para aproveitar esse impulso com novos e empolgantes produtos no futuro, que mal podemos esperar para compartilhar com os fãs.”

“A JAKKS Pacific continua a desempenhar um papel fundamental na tradução do legado da SEGA em produtos excepcionais e de alta qualidade que cativam fãs de todas as gerações”, diz Alex Gomez, Vice-Presidente de Licenciamento e Parcerias da SEGA of America. “Ao olharmos para o futuro, neste trimestre e além, a expansão da nossa parceria trará uma nova onda de produtos que celebram a rica história da marca e, ao mesmo tempo, vislumbram um futuro empolgante.”

Com sede em Santa Monica (EUA), a JAKKS Pacific é uma das principais fabricantes de brinquedos licenciados do mercado e promete expandir ainda mais o catálogo do ouriço azul nos próximos anos, trazendo novas formas de interação com o universo do personagem.

Gamescom Latam 2026 anuncia campanha temática e novidades para profissionais da indústria

A edição 2026 da gamescom latam, versão latino-americana do maior evento de games do mundo, trará uma série de novidades que prometem ampliar a imersão do público e o alcance do evento. A organização apresentou a campanha “Os 4 Mundos da gamescom latam”, que dividirá o pavilhão em áreas temáticas, além de uma experiência interativa de realidade aumentada e um novo tipo de ingresso voltado a quem está iniciando na indústria dos jogos.

A nova identidade da feira será composta por quatro zonas que representam diferentes estilos e públicos: Hero Zone (fantasia e aventura), Open Zone (mundo aberto e simulação), Shadow Zone (terror e mistério) e Neo Zone (ficção científica e cyberpunk). Cada uma delas contará com cenografia própria e títulos relacionados ao tema, criando espaços de gameplay com ambientações exclusivas.

Outra aposta é o WebApp “gamescom latam side quest”, que transformará a visita ao evento em uma jornada gamificada. O público poderá explorar o pavilhão completando desafios em pontos interativos com QR Codes e tecnologia NFC. As missões darão acesso a conteúdos em realidade aumentada e brindes colecionáveis.

As inscrições para palestras, painéis e keynotes abrem em 30 de outubro de 2025 e seguem até 30 de dezembro. Profissionais selecionados terão direito a credenciais com acesso à área de negócios e destaque na programação oficial. O evento também lançará o Start Pro Ticket, voltado a quem está começando no mercado e deseja participar das atividades voltadas ao público profissional.

A gamescom latam 2026 acontece de 30 de abril a 3 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, com um dia exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e convidados do setor no 29 de abril. Além das áreas temáticas, o público poderá acompanhar competições de eSports, painéis com grandes nomes da indústria e a tradicional mostra de jogos independentes do gamescom latam BIG Festival.

Congresso Brasileiro de E-sports acontece na FECAP e reúne grandes nomes do setor

A Fundação Escola de Comércio Álvares Penteado (FECAP) será palco, no dia 7 de outubro, do Congresso Brasileiro de E-sports (CBE 2025), evento gratuito que promete se tornar um marco para o desenvolvimento do cenário competitivo de jogos eletrônicos no país. Organizado pela Trexx, o encontro reunirá representantes de clubes, marcas, publishers, entidades oficiais e profissionais do mercado para debater tendências e desafios do universo dos e-sports.

Com uma programação que se estende das 9h30 às 19h, o CBE 2025 contará com seis painéis temáticos, abordando desde o panorama global dos e-sports até a criação de novas estratégias de engajamento entre marcas, torcedores e atletas. Além das discussões, o evento reserva momentos dedicados ao networking, estimulando o contato direto entre profissionais, empreendedores e estudantes interessados em ingressar na área.

Entre os participantes confirmados estão representantes de organizações reconhecidas no cenário competitivo, como Fúria, Legacy e Ubisoft, que compartilharão suas experiências sobre a construção de comunidades, modelos de negócios sustentáveis e o papel da inovação na consolidação dos e-sports como indústria cultural e econômica.

A programação do congresso será dividida em blocos temáticos. O primeiro deles, “Panorama do Esports Global: o Brasil como protagonista na América Latina”, discutirá o crescimento do país como referência no segmento. Na sequência, o painel “Desenvolvendo atletas de alta performance: um olhar sobre a EWC” abordará a formação e o aprimoramento de talentos.

Durante a tarde, o público poderá acompanhar debates sobre “Experiências esportivas e entretenimento”, que explora o papel das marcas na conexão com o público gamer, e “Conectando a torcida: a nova era dos e-sports através do sócio-torcedor”, destacando novas formas de fidelização e engajamento. Haverá ainda conversas sobre inovação e modelos de negócio, além de uma mesa dedicada ao poder público e aos incentivos governamentais voltados ao setor.

Voltado para profissionais de marketing e inovação, gestores de clubes e organizações de e-sports, agências, publishers, criadores de conteúdo, estudantes e representantes da imprensa, o CBE 2025 surge como um espaço de aprendizado, troca e consolidação de parcerias estratégicas.

O evento é realizado pela Trexx, com apoio institucional da FERJEE e da CBGE, e tem como parceiro de local a própria FECAP, uma das instituições de ensino mais tradicionais do país. As inscrições são gratuitas, mas as vagas são limitadas. Para participar, basta preencher o cadastro no site oficial do evento e apresentar o QR Code no momento do credenciamento.

Serviço – CBE 2025 – Congresso Brasileiro de E-sports
Onde: Teatro FECAP – Liberdade, São Paulo (SP)
Quando: 7 de outubro de 2025 (terça-feira) – Das 9h30 às 19h
Quanto: Evento gratuito – vagas limitadas
Inscrições: site oficial do CBE 2025