NVIDIA amplia suporte ao DLSS 4 e anuncia novos recursos RTX para jogos apresentados na CES 2026

Durante a CES 2026, a NVIDIA anunciou a expansão do DLSS 4 e de outras tecnologias RTX para uma nova leva de jogos de grande expectativa no PC. Segundo a empresa, mais de 250 títulos e aplicativos já contam com compatibilidade com o DLSS 4, número que continua crescendo com a chegada de atualizações que incluem Path Tracing, Multi Frame Generation e recursos baseados em inteligência artificial.

Entre os destaques apresentados está 007 First Light, novo jogo da IO Interactive, que terá sua versão para PC aprimorada com DLSS 4 e Multi Frame Generation. O lançamento está previsto para 27 de maio e contará com suporte às tecnologias RTX para aumentar desempenho e qualidade visual. O título também poderá ser jogado via nuvem por meio do GeForce NOW.

NVIDIA

Outro jogo que receberá melhorias significativas é PRAGMATA, da Capcom. A versão para PC será atualizada com Path Tracing e DLSS 4, elevando o nível de realismo visual. O lançamento está marcado para 24 de abril, e uma demo já está disponível no Steam com suporte a ray tracing.

A NVIDIA também confirmou que Resident Evil Requiem chega ao PC em 27 de fevereiro com DLSS 4 e Path Tracing. O novo capítulo da franquia aposta em iluminação avançada, sombras mais realistas e reflexos complexos, elementos centrais para a atmosfera do survival horror. O jogo estará disponível no GeForce NOW no lançamento.

NVIDIA

Phantom Blade Zero, RPG de ação da S-GAME, será lançado em 9 de setembro com suporte a Ray Tracing e DLSS 4 desde o primeiro dia. O título aposta em combates rápidos inspirados em artes marciais e contará com efeitos avançados de iluminação e sombras na versão para PC.

Além dos jogos, a empresa destacou avanços do NVIDIA ACE, conjunto de tecnologias de IA voltadas à criação de personagens mais inteligentes. Em Total War: PHARAOH, a tecnologia está sendo testada em um conselheiro dinâmico capaz de orientar jogadores de forma mais interativa. Em PUBG: Battlegrounds, o companheiro de IA Ally receberá memória de longo prazo, permitindo interações mais complexas e personalizadas durante as partidas. O recurso será testado em eventos limitados ao longo de 2026.

Outros títulos também foram confirmados com suporte ao DLSS 4 e Multi Frame Generation, como Active Matter, DEFECT e Screamer. Esses jogos devem se beneficiar de ganhos expressivos de desempenho nas GPUs GeForce RTX da série 50, além de recursos como ray tracing e NVIDIA Reflex.

A NVIDIA ainda apresentou o DLSS 4.5, nova evolução da tecnologia de renderização por IA, que traz um modelo de segunda geração para Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation de até 6X. O lançamento completo está previsto para 13 de janeiro, com suporte inicial às placas GeForce RTX da série 50 ao longo de 2026.

NVIDIA lança nova geração de DLSS com foco em desempenho e qualidade gráfica

A NVIDIA anunciou nesta semana uma nova leva de melhorias para quem utiliza GPUs da linha GeForce RTX. A principal novidade é a chegada do DLSS 4 com Multi Frame Generation, tecnologia que promete ampliar significativamente a taxa de quadros e a qualidade visual dos jogos compatíveis. Os primeiros títulos a receberem o recurso são Killing Floor 3, WUCHANG: Fallen Feathers e The First Descendant — todos com atualizações previstas a partir de 24 de julho.

Killing Floor 3, da Tripwire Interactive, traz combates cooperativos intensos num cenário distópico e será otimizado com DLSS 4, incluindo os recursos Frame Generation, Super Resolution, DLAA e NVIDIA Reflex, que reduz a latência. Já o RPG de ação WUCHANG: Fallen Feathers, ambientado na China do fim da Dinastia Ming, também contará com suporte completo à nova tecnologia da NVIDIA. Segundo a empresa, com as configurações no máximo e DLSS ativado, é possível multiplicar a taxa de quadros em até 5,9 vezes em resolução 4K.

Outro destaque é The First Descendant, RPG de tiro cooperativo gratuito baseado na Unreal Engine 5, que já oferecia suporte ao DLSS e agora ganha integração com a nova versão da tecnologia. A terceira temporada do jogo chega oficialmente em 7 de agosto, mas uma prévia estará disponível aos jogadores em 24 de julho.

O jogo Wildgate, previsto para 22 de julho, e o competitivo Valorant, que migrará para a Unreal Engine 5 no dia 29 de julho, também estão na lista de títulos preparados para tirar proveito das novas atualizações. No caso de Valorant, a mudança será acompanhada de uma otimização via driver para garantir que a transição ocorra de forma fluida nas GPUs GeForce RTX.

Para garantir o melhor desempenho nesses títulos, a NVIDIA lançou um novo GeForce Game Ready Driver, já disponível para download pelo aplicativo NVIDIA ou no site oficial da marca. A empresa destaca ainda que o NVIDIA App vem sendo atualizado constantemente com ferramentas que facilitam a ativação de tecnologias como DLSS 4 em diversos jogos. Desde a última atualização, 11 títulos receberam melhorias ou suporte aprimorado ao recurso.

Com as novas otimizações, a NVIDIA reforça seu compromisso com experiências gráficas de alto nível, mirando especialmente nos usuários que buscam fluidez sem abrir mão da qualidade visual. Confira a lista completa de jogos atualizados aqui.

Nova geração do DLSS da NVIDIA promete desempenho turbinado em três títulos populares

A NVIDIA anunciou nesta segunda-feira (15) a chegada da tecnologia DLSS 4 com Multi Frame Generation a três jogos de peso: RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, Marvel Rivals (em sua terceira temporada) e War Thunder. A atualização representa mais um passo na busca por maior desempenho gráfico e taxas de quadros mais altas, especialmente para usuários das placas de vídeo GeForce RTX das séries 40 e 50.

Em RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, expansão do aclamado jogo de tiro ambientado entre os filmes RoboCop 2 e RoboCop 3, os jogadores revisitam a Velha Detroit em mais uma missão contra o crime. O título, que já contava com DLSS Frame Generation, Super Resolution, DLAA e NVIDIA Reflex, agora incorpora o DLSS 4 com Multi Frame Generation, além de um novo modelo de IA baseado em transformador para aprimorar ainda mais a qualidade visual. A atualização estará disponível a partir de 17 de julho.

Outro destaque é a terceira temporada de Marvel Rivals, que traz o vilão Knull e a heroína Jean Grey como grandes novidades. Com o suporte ao DLSS 4, o jogo promete multiplicar em até cinco vezes as taxas de quadros, além de oferecer uma experiência mais responsiva com o NVIDIA Reflex, que pode reduzir a latência do sistema em até 55%.

Já o popular War Thunder, conhecido por sua variedade de veículos militares e fidelidade histórica, também entra na lista de jogos compatíveis com a nova geração do DLSS. A atualização “Leviathans” traz suporte ao Multi Frame Generation para usuários da série RTX 50, enquanto os donos de placas da série RTX 40 também se beneficiam de melhorias visuais com ray tracing ativado e desempenho otimizado.

As atualizações reforçam o compromisso da NVIDIA em aprimorar continuamente a experiência dos jogadores, especialmente aqueles que buscam o máximo em desempenho gráfico.