RPG brasileiro Crow’s Requiem inicia campanha de financiamento coletivo no Catarse

O jogo independente Crow’s Requiem iniciou campanha de financiamento coletivo na plataforma Catarse. Desenvolvido pelo estúdio brasileiro Ex Ignorantia, o projeto busca apoio da comunidade para ampliar o escopo de desenvolvimento e consolidar sua proposta narrativa.

Classificado como um cRPG com ambientação “pandemicpunk”, o título se passa em Nova Horizonte, cenário de atmosfera pós-apocalíptica. A obra combina elementos de RPG, narrativa em estilo de quadrinhos, construção de mundo e decisões que impactam o desenrolar da experiência.

Crow’s Requiem

Segundo o estúdio, o projeto nasceu como uma obra narrativa e evoluiu para um jogo interativo estruturado a partir da tradição do RPG de mesa, área na qual a equipe já possui experiência com a publicação de sistemas próprios. A proposta é integrar mecânicas e enredo de forma indissociável.

A campanha oferece diferentes faixas de apoio, com recompensas que incluem acesso ao jogo, livros digitais e físicos dos sistemas desenvolvidos pelo estúdio, trilha sonora, conteúdos exclusivos de bastidores e itens colecionáveis vinculados ao universo do título. O modelo é cumulativo, permitindo que apoiadores ampliem o conjunto de benefícios conforme o nível de contribuição.

Crow’s Requiem

Além da arrecadação, o jogo já conta com uma versão demonstrativa gratuita disponível na Steam, possibilitando que o público conheça previamente as mecânicas e a ambientação.

Crow’s Requiem integra o cenário de produções autorais independentes no Brasil, segmento que vem ampliando sua presença com projetos narrativos desenvolvidos fora das grandes estruturas da indústria. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Crow’s Requiem:

A Webbing Journey recebe novo nível e amplia conteúdo em atualização

O jogo independente A Webbing Journey recebeu uma atualização de conteúdo que adiciona um novo cenário jogável, intitulado The Living Room. O pacote amplia a experiência com dez missões inéditas e recursos extras voltados à exploração e à interação com o ambiente.

Entre os novos objetivos disponíveis estão desafios como vencer a “Corrida da Sala de Estar”, ensinar personagens a cantar, organizar uma noite romântica de cinema, preparar e testar uma poção de aranha e investigar pinturas antigas espalhadas pelo cenário.

Previsto para lançamento em acesso antecipado em 19 de maio, o título aposta em uma estrutura de mundo aberto com forte ênfase em mecânicas baseadas em física. O jogador controla uma pequena aranha personalizável, podendo se locomover livremente pelos ambientes domésticos, interagir com objetos e cumprir tarefas propostas em uma lista progressiva de atividades.

A Webbing Journey

A jogabilidade permite tanto a exploração descompromissada — como balançar-se pelo cenário utilizando teias — quanto a realização de tarefas voltadas aos humanos que habitam a casa virtual. Entre as ações possíveis estão manipular objetos com as teias, organizar cômodos e montar estruturas em miniatura.

Com três níveis previstos durante a fase inicial de acesso antecipado, o projeto deve receber expansões graduais, ampliando cenários e desafios. A proposta combina liberdade criativa, experimentação física e missões estruturadas, posicionando o jogo como uma experiência híbrida entre simulador e aventura sandbox.

Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de A Webbing Journey:

Super Alloy Crush ganha nova demo gratuita no Steam

O jogo independente Super Alloy Crush, um beat’em up roguelike 2D com inspiração em clássicos como Mega Man, recebeu nesta semana uma nova demo gratuita no Steam. Desenvolvido e publicado pelo estúdio Alloy Mushroom, o título aposta em ação intensa, combates rápidos e progressão baseada em tentativas, podendo ser jogado sozinho ou em modo cooperativo.

Ambientado em uma aventura espacial, o jogo coloca os jogadores a bordo da nave Ranger, responsável por levar os protagonistas em uma jornada em busca do lendário planeta AE-38, descrito como o maior tesouro cósmico do universo. No caminho, inimigos e rivais surgem constantemente, exigindo domínio do combate e adaptação às situações imprevisíveis típicas do gênero roguelike.

Super Alloy Crush

A experiência gira em torno de dois personagens jogáveis. Muu é uma robô focada em combate corpo a corpo, equipada com garras de energia e grande mobilidade, capaz de realizar ataques aéreos e sequências de golpes contínuos. Já Kelly é um humano aprimorado, especializado no uso de armas de fogo e técnicas de artes marciais, oferecendo uma abordagem mais tática ao combate.

Super Alloy Crush combina elementos de luta com plataforma em rolagem lateral e sistemas de progressão variados. Entre os modos disponíveis estão o Modo História, que aprofunda o enredo e os personagens; a Batalha Intensa, em que cada partida começa do zero e novas melhorias são desbloqueadas a cada tentativa; e o Desafio Supremo, voltado para jogadores que buscam confrontos mais difíceis.

Super Alloy Crush

O jogo conta ainda com ampla personalização, permitindo criar diferentes estilos de jogo por meio de dezenas de habilidades e melhorias, além de um sistema de suporte que utiliza naves como pontos de recuperação. Os combates exploram fraquezas elementais dos inimigos e culminam em batalhas contra chefes poderosos, que exigem leitura de padrões e precisão para quebrar defesas e evitar ataques devastadores.

A nova demo já está disponível para download no Steam e apresenta uma amostra das mecânicas centrais do jogo, incluindo combate cooperativo, progressão roguelike e enfrentamentos contra chefes. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Super Alloy Crush: