Inscrições para jogos indie e propostas de palestras da gamescom latam 2026 entram na fase final

A organização da gamescom latam 2026 está perto de encerrar dois de seus principais processos de participação. Estúdios independentes interessados em exibir seus projetos no festival podem enviar seus jogos gratuitamente até 9 de janeiro de 2026. Já quem pretende propor conteúdos para a programação de palestras tem até 30 de dezembro de 2025 para enviar sugestões.

O gamescom latam BIG Festival, considerado uma das maiores vitrines globais para jogos independentes, reúne premiações em 17 categorias, incluindo Melhor Jogo, Melhor Arte e Melhor Narrativa. Os títulos selecionados ficarão disponíveis para testes do público durante todo o evento. A escolha final dos vencedores fica a cargo de um júri internacional.

Jogos brasileiros que não avançarem na seleção principal ainda poderão disputar vagas no BIG Starter, iniciativa que garantirá espaço para dez projetos nacionais na área indie da feira e presença em um evento online na Steam.

A edição de 2026 também marca o retorno do WINGS Awards, que valoriza produções criadas por equipes formadas majoritariamente por mulheres ou grupos historicamente marginalizados, com prêmio de 2 mil euros ao vencedor.

Além das atividades para desenvolvedores, o evento continuará recebendo palestrantes da indústria mundial. A programação de 2025 trouxe nomes de games como Bo Andersson, Chris Charla, Henk Rogers e Shuhei Yoshida, e a organização prevê manter o espaço dedicado tanto ao público geral quanto aos profissionais.

A gamescom latam 2026 será realizada de 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo, com um dia exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e negócios em 29 de abril. A feira reunirá títulos jogáveis, campeonatos de eSports, sessões de networking e a nova edição do BIG Festival.

Informações detalhadas, regulamentos e formulários de inscrição estão disponíveis no site oficial do evento.

Gamescom Latam reforça presença na CCXP25 com foco em negócios entre games e audiovisual

A Gamescom Latam levará para a CCXP25 uma série de ações voltadas à aproximação entre o mercado de videogames e a indústria audiovisual. A edição latino-americana do maior evento de games do mundo integra a programação do Unlock | CCXP 2025, área dedicada a negócios e inovação, com debates, ferramenta própria de agendamento de encontros e participação de criadores de conteúdo.

Um dos destaques será o painel “Cutscene: Quando o Cinema Entra no Jogo (e o Jogo Invade as Telas)”, marcado para 5 de dezembro, às 11h15. A atividade reunirá profissionais envolvidos na produção de filmes, séries e jogos para discutir estratégias de cocriação, circulação de propriedades intelectuais e tendências de adaptação entre as duas mídias.

A Gamescom Latam também disponibilizará, pela primeira vez dentro da CCXP, sua plataforma de agendamento de reuniões, adaptada especialmente para o Unlock. A ferramenta facilita encontros entre produtoras, estúdios, distribuidoras, plataformas e investidores, favorecendo negociações e parcerias.

Além das iniciativas de mercado, a programação da CCXP25 contará com atividades para o público no novo palco Creators & Games, que recebe integrantes dos coletivos Creative Squad e Arkanis. Os grupos reúnem influenciadores com forte atuação em games, cultura pop e produção digital, aproximando o evento das linguagens consumidas pelo público jovem.

A organização também confirmou as datas da Gamescom Latam 2026, marcada para 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, com um dia exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e visitantes de negócios em 29 de abril. A próxima edição seguirá reunindo grandes empresas do setor, lançamentos jogáveis, competições de esportes eletrônicos e o tradicional BIG Festival, vitrine internacional para jogos independentes. Para mais informações, acesse o site oficial.

Gamescom Latam 2026 anuncia campanha temática e novidades para profissionais da indústria

A edição 2026 da gamescom latam, versão latino-americana do maior evento de games do mundo, trará uma série de novidades que prometem ampliar a imersão do público e o alcance do evento. A organização apresentou a campanha “Os 4 Mundos da gamescom latam”, que dividirá o pavilhão em áreas temáticas, além de uma experiência interativa de realidade aumentada e um novo tipo de ingresso voltado a quem está iniciando na indústria dos jogos.

A nova identidade da feira será composta por quatro zonas que representam diferentes estilos e públicos: Hero Zone (fantasia e aventura), Open Zone (mundo aberto e simulação), Shadow Zone (terror e mistério) e Neo Zone (ficção científica e cyberpunk). Cada uma delas contará com cenografia própria e títulos relacionados ao tema, criando espaços de gameplay com ambientações exclusivas.

Outra aposta é o WebApp “gamescom latam side quest”, que transformará a visita ao evento em uma jornada gamificada. O público poderá explorar o pavilhão completando desafios em pontos interativos com QR Codes e tecnologia NFC. As missões darão acesso a conteúdos em realidade aumentada e brindes colecionáveis.

As inscrições para palestras, painéis e keynotes abrem em 30 de outubro de 2025 e seguem até 30 de dezembro. Profissionais selecionados terão direito a credenciais com acesso à área de negócios e destaque na programação oficial. O evento também lançará o Start Pro Ticket, voltado a quem está começando no mercado e deseja participar das atividades voltadas ao público profissional.

A gamescom latam 2026 acontece de 30 de abril a 3 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, com um dia exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e convidados do setor no 29 de abril. Além das áreas temáticas, o público poderá acompanhar competições de eSports, painéis com grandes nomes da indústria e a tradicional mostra de jogos independentes do gamescom latam BIG Festival.