ONG AbleGamers Brasil e Xbox promovem acessibilidade na CCXP24

A ONG AbleGamers Brasil marcará presença na CCXP24, maior evento de cultura pop da América Latina, em parceria com a Xbox. A colaboração, que acontece pelo segundo ano consecutivo, trará mais acessibilidade para pessoas com deficiência (PcDs) durante os quatro dias de evento, de 5 a 8 de dezembro, no estande da Xbox.

A principal atração será o Controle Adaptável da Xbox, desenvolvido para oferecer uma experiência inclusiva para jogadores com necessidades especiais. No espaço, os visitantes poderão testar os jogos com esse equipamento, enquanto a equipe técnica da AbleGamers Brasil estará disponível para realizar ajustes personalizados, garantindo que cada jogador encontre a configuração ideal.

Além disso, o estande contará com recursos acessíveis como atendimento em Libras e audiodescrição, permitindo que PcDs visuais e auditivos aproveitem as atrações com total suporte. A iniciativa reforça o compromisso da Xbox com a diversidade e a inclusão, integrando acessibilidade como um pilar essencial em suas ações.

Christian Bernauer, diretor-presidente da AbleGamers Brasil, destaca a importância dessa parceria:

“A união com a Xbox reforça que a indústria dos jogos pode ser acessível a todos. Estamos entusiasmados em expandir essa colaboração e em continuar promovendo a inclusão por meio do entretenimento.”

A AbleGamers Brasil é uma referência no apoio à inclusão no universo gamer, trabalhando para adaptar equipamentos e criar ambientes mais acolhedores para PcDs. Para mais informações sobre a ONG, acesse seu site global e siga as redes sociais da AbleGamers Brasil, onde serão compartilhadas atualizações e destaques do evento.

Com iniciativas como essa, a CCXP24 promete ser um espaço de diversão e acolhimento para todos os públicos, reafirmando a força da acessibilidade como um elemento transformador na cultura pop.

Mais informações sobre a AbleGamers podem ser encontradas no site global da ONG.

W7M Esports retorna ao Fortnite com nova equipe e olho na Esports World Cup

A W7M, uma das principais organizações de esports do Brasil e conhecida por seus títulos no Rainbow Six Siege, está retornando ao Fortnite com uma equipe promissora. A organização anunciou a contratação dos jogadores Kurtz, Frosty, Phzin e Seeyun para competir no popular jogo, e já está se preparando para o Esports World Cup na Arábia Saudita.

O gerente de operações da W7M, Eudinho Filho, expressou otimismo quanto ao novo time:

“Este é um time muito jovem e que, mesmo com pouca idade, já conseguiu resultados surpreendentes. Eles conseguiram classificação no maior evento de Esports, além de já terem jogado outros mundiais. Acreditamos que o nosso retorno para o Fornite será de forma muito competitiva”.

A equipe é composta por talentos jovens, mas experientes. Kurtz, de 19 anos, é bicampeão nacional da FNCS; Phzin e Seeyun, com 17 e 20 anos, respectivamente, somam 5 títulos da FNCS; e Frosty, também com 19 anos, possui um currículo de 37 títulos oficiais.

Sobre w7m Esports:

A w7m Esports é a empresa do Grupo w7m Investments focada em esportes eletrônicos. Seu principal movimento se dá por meio da atuação no cenário competitivo, com mais de 50 atletas que atuam nos times de CS:GO misto e inclusivo, Rainbow Six Siege misto, Rocket League misto e Fortnite. A w7m Esports também busca fomentar ações para incentivar o mercado gamer como um todo, sendo a primeira organização a promover equidade salarial entre jogadoras e jogadores, dentre outras ações. A organização conta com o patrocínio do Banco do Brasil, Mercado Livre e Elements.

 

Texto por: Victor Cândido

Primeiro WIBR Summit Celebra as Conquistas Femininas no Mercado de Games e Esports em Busca de Maior Inclusão

A WIBR (Women in Brazil), empenhada em promover um ambiente inclusivo e seguro no cenário dos games para mulheres, realizou na última terça-feira (26) o seu primeiro WIBR SUMMIT. Este evento inaugural teve como objetivo destacar as realizações das mulheres no universo dos jogos, compreender a atualidade do mercado, suas origens e discutir ações para promover um futuro mais equilibrado e propício às mulheres. Sob a apresentação de Athena, influenciadora do MIBR e embaixadora da Natura, o encontro foi estruturado em três painéis que abordaram o passado, presente e futuro dos games.

A caster Babi Michelleto mediou o primeiro painel, intitulado “Virando o jogo”. Nele, personalidades como a apresentadora Nyvi Estephan, Érika Caramello, CEO da Dixelgame, e Jelly, pro player de VALORANT inclusiva do MIBR, compartilharam suas experiências pioneiras, destacando a importância de reconhecer referências femininas para inspirar mais mulheres a se interessarem pelos games. Elas enfatizaram como a presença feminina diversifica o cenário dos jogos, ampliando horizontes e criando novas oportunidades.

Considerando que 59% das jogadoras escondem seu gênero, apesar de representarem mais de 50% dos entusiastas de jogos, o MIBR destaca-se como uma das poucas organizações de esports com uma mulher como CEO. O segundo painel focou em profissionais femininas bem-sucedidas em diversas áreas do mercado de games.

Sob a mediação de Denise Coutinho, diretora de marketing e comunicação da Natura, o painel “Elas fazem a carreira delas” contou com a participação de profissionais como Anahy Couto, psicóloga do Corinthians e do MIBR, Andressa Delgado, co-criadora do Perifacon, e Luciana Galastri, líder de operações lifestyle e games no TikTok. Elas compartilharam suas jornadas, desafios enfrentados e enfatizaram a importância da criação de oportunidades para outras mulheres.

O terceiro painel, sobre o futuro, mediado por Mariana Uchôa, fundadora da Diversigames, analisou a diversidade de carreiras no universo dos games e destacou a oportunidade de novos negócios para marcas. O encerramento do evento contou com uma apresentação da cantora e embaixadora do MIBR, Vitorinha, que expressou sua gratidão pela oportunidade de compartilhar o palco com mulheres inspiradoras.

O WIBR SUMMIT está disponível na íntegra no canal do YouTube e LinkedIn da WIBR, assim como em seu site oficial, até o dia 2 de abril. Para mais informações, acesse o site oficial.