“Preserve”, jogo de quebra-cabeça inspirado na natureza, é lançado para PC e consoles com novo bioma Jurássico

O jogo Preserve, que combina construção estratégica e quebra-cabeças em um ambiente natural, acaba de ser lançado oficialmente para PC (Windows e Mac) e todos os consoles principais: Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5, além das plataformas Xbox One e Series X|S. O título é fruto da colaboração entre a desenvolvedora eslovaca Bitmap Galaxy e a publicadora Grindstone.

Após passar por um período bem-sucedido em Acesso Antecipado no Steam, Preserve chega agora em sua versão completa, trazendo diversas novidades e melhorias. Uma das adições mais notáveis é o novo Bioma Jurássico, que transporta os jogadores para uma era pré-histórica repleta de desafios ambientais e visuais únicos. A atualização amplia ainda mais a proposta do jogo, que convida o público a preservar e desenvolver ecossistemas variados por meio de peças e cartas estrategicamente posicionadas.

Voltado para quem aprecia uma experiência mais contemplativa, mas com profundidade estratégica, Preserve apresenta uma jogabilidade baseada em construção por cartas, com regras de pontuação que incentivam o planejamento a longo prazo. O jogo também oferece desafios semanais, placares de líderes e conquistas específicas para cada plataforma, mantendo a competitividade entre os jogadores.

Além disso, o modo “Harmonia” permite a troca de cartas, oferecendo maior controle sobre a composição do baralho — um atrativo extra para quem busca refinar estratégias. No Steam, a versão para PC e Mac está à venda por US$ 12,49 (ou € 12,49), com 22% de desconto promocional válido por duas semanas. Nos consoles, o jogo custa US$ 14,99 (ou € 14,99).

Com visual acolhedor, trilha sonora relaxante e foco na preservação ambiental, Preserve se destaca como uma alternativa criativa e educativa dentro do gênero de quebra-cabeças, prometendo agradar tanto jogadores casuais quanto entusiastas de jogos de estratégia.

Abaixo tem o trailer de Preserve:

Nyvi Estephan comanda debate sobre representatividade feminina nos games em evento da PlayStation Brasil

Em uma ação especial para celebrar o Mês das Mulheres, a PlayStation Brasil promoveu um bate-papo sobre a representatividade feminina nos games, conduzido pela apresentadora Nyvi Estephan. O evento reuniu as criadoras de conteúdo Ana Laura, Amanda Nickhorn (Atriaki) e Suellen, que compartilharam suas vivências e discutiram desafios e conquistas das mulheres na indústria dos jogos eletrônicos.

Durante a conversa, realizada na sede da PlayStation Brasil, as participantes abordaram temas como a presença feminina no cenário gamer, personagens icônicas que servem de inspiração e os espaços que as mulheres vêm conquistando no setor. Em um clima descontraído, elas relembraram suas primeiras conexões com os videogames e os obstáculos enfrentados ao longo de suas trajetórias.

Para encerrar o encontro, uma partida de videogame marcou o momento de interação entre as participantes. Além disso, Nyvi conduziu dinâmicas para que cada uma identificasse quais seriam suas fortalezas e fraquezas caso fossem personagens de um jogo. O evento foi registrado em vídeo e pode ser conferido nos canais oficiais da PlayStation Brasil no YouTube e Instagram.

“Eu sempre gosto quando tenho a oportunidade de conhecer e trocar com outras mulheres dos meios em que estou inserida. A força feminina é inexplicável. A cada dia, as mulheres ocupam espaços que antes nem sonhavam em alcançar, e poder dar visibilidade à nossa importância e conquistas foi muito gratificante. Quando a PlayStation me convidou para essa ação, aceitei sem pensar duas vezes. É uma marca na qual confio e tenho o prazer de trabalhar desde o lançamento da atual geração de consoles no Brasil”, compartilhou Nyvi Estephan.

Com uma carreira consolidada nos esportes eletrônicos, Nyvi Estephan já foi eleita a maior apresentadora de esports da América Latina e terceira do mundo pelo Esports Awards. Ao longo de sua trajetória, comandou programas de TV e internet, apresentou o Prêmio Esports Brasil e participou de grandes competições de jogos eletrônicos nacionais e internacionais. Em suas redes sociais, acumula mais de seis milhões de seguidores.

 

Tibia recebe nova vocação jogável após 28 anos

O MMORPG Tibia, um dos jogos online mais longevos da atualidade, está prestes a receber uma grande novidade. Após 28 anos, o game da desenvolvedora alemã CipSoft ganhará uma nova vocação jogável: o Monge. Com habilidades exclusivas e um estilo de combate diferenciado, a classe promete renovar a experiência dos jogadores veteranos e atrair novos aventureiros. A fase de testes começa amanhã (25) em servidores fechados, permitindo que um grupo seleto experimente as novidades antes do lançamento oficial.

Diferente das vocações já conhecidas do jogo, o Monge se baseia em quatro novas mecânicas: Mantra, Harmonia, Ligação Elemental e Virtude. Além disso, a classe contará com 25 feitiços inéditos, que abrangem ataques, suporte e cura. Para complementar a jogabilidade, mais de 70 novos itens foram adicionados, incluindo armas, armaduras e acessórios exclusivos.

A atualização também traz um novo cenário para exploração, chamado Blue Valley, além da missão especial The Three-fold Path, NPCs inéditos e novas conquistas. Para garantir que a vocação se integre bem ao universo do jogo, a CipSoft realizou ajustes em missões antigas e interações com NPCs.

Testes em três fases

Os testes do Monge serão divididos em três etapas:

        • Fase 1 (25 a 28 de fevereiro) – Primeiras impressões da vocação e mecânicas iniciais.
        • Fase 2 (4 a 7 de março) – Teste de conteúdos intermediários e avançados, com personagens nos níveis 400 e 800.
        • Fase 3 (18 a 25 de março) – Avaliação do desempenho do Monge em combates entre vocações e PvP.

A CipSoft poderá expandir os testes conforme necessário. Jogadores interessados podem acompanhar as novidades e conferir mais detalhes no site oficial do Tibia.

Abaixo você confere o trailer da nova expansão de Tibia: