BGS 2024 – Dune: Awakening promete revolucionar os MMOs com imersão e estratégia no icônico universo de Frank Herbert

Na Brasil Game Show 2024, um dos destaques foi a apresentação de Dune: Awakening, novo MMO de mundo aberto da Funcom, a mesma desenvolvedora de Conan Exiles. O game, que atraiu olhares curiosos para a sala de exibição dedicada, apresentou 20 minutos de gameplay e um bate-papo exclusivo com um dos desenvolvedores, revelando detalhes empolgantes sobre o título baseado no icônico universo criado por Frank Herbert.

Universo Alternativo de Dune

O enredo de Dune: Awakening se inspira nos livros, mas segue uma linha alternativa. No universo do jogo, Paul Atreides, o protagonista da obra original, nunca nasceu, o que já sugere mudanças significativas na história e na política do universo de Dune. Esse cenário alternativo promete trazer novas dinâmicas e histórias inéditas, abrindo um leque de possibilidades para os jogadores explorarem um Arrakis reimaginado.

Personalização e Imersão

Um dos pontos mais elogiados foi o sistema de criação de personagem. Além de ser visualmente impressionante, ele oferece uma quantidade de opções raramente vistas no gênero, permitindo que o jogador se insira da maneira mais autêntica no universo de Dune. A customização não se limita à aparência: desde a escolha de habilidades até a criação de veículos peça por peça, tudo colabora para que a experiência seja profundamente pessoal e imersiva.

 

Jogabilidade Estratégica e Cooperação

A jogabilidade de Dune: Awakening se diferencia pela ênfase em estratégias de combate e cooperação. Como um MMO RPG, ele se destaca ao permitir que jogadores complementem as habilidades uns dos outros, especialmente em partidas em grupo, o que traz uma camada tática aos confrontos. Esse fator, aliado à variedade de inimigos e abordagens possíveis para enfrentá-los, promete afastar o jogo da mesmice de outros títulos do gênero. Não será uma experiência de batalhas repetitivas; cada combate exigirá planejamento e coordenação.

Outro aspecto interessante é o sistema de coleta de recursos, com destaque para os pontos de “areia fina” e os perigos associados, como os icônicos vermes de areia. As emboscadas inimigas durante essas missões adicionam um elemento de tensão constante, reforçando a necessidade de trabalho em equipe.

Construção e Crafting

Dune: Awakening também trará mecânicas robustas de construção de bases e fabricação de itens, ampliando as possibilidades de personalização e sobrevivência. Jogadores poderão fabricar desde itens básicos até veículos complexos, com cada peça sendo montada separadamente. Além disso, será possível adquirir recursos e itens para aprimorar sua fabricação, agregando um componente estratégico à gestão de recursos.

 

Cidades e Guildas

As cidades em Dune: Awakening funcionarão como hubs sociais, onde os jogadores poderão interagir, formar facções e guildas, participar de missões de história, além de trocar e comprar itens. Eventos de mundo também farão parte da experiência, como os combates entre guildas que ocorrerão durante as explosões de “especiaria”, uma das substâncias mais valiosas de Dune. O game promete expandir esses eventos no futuro, oferecendo uma experiência sempre em evolução.

Futuro do Jogo: Conteúdos Gratuitos e DLCs

Durante o bate-papo com a desenvolvedora, foi confirmado que o jogo terá DLCs e conteúdos pagos, mas também haverá atualizações e eventos gratuitos, garantindo uma progressão contínua e rica de novidades. Um ponto importante para a comunidade gamer: o jogo não terá elementos pay-to-win, assegurando que o progresso será ditado pelas habilidades e esforços dos jogadores.

Dune: Awakening promete ser uma experiência inovadora no gênero de MMOs, trazendo uma combinação única de personalização, estratégia e exploração em um universo expansivo e imersivo. Para os fãs de Dune e de jogos online, o título da Funcom já desponta como uma das grandes promessas do futuro próximo. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Texto por: Fernando Paixao

Game Street Crosser estará disponível para jogatina no Metrô República

Como todos sabem, estamos no Maio Amarelo e por isso ocorrem várias ações com o intuito de prevenir acidentes de trânsito e zelar pela segurança dos pedestres. Uma das ações de conscientização envolve até mesmo um game eletrônico chamado Street Crosser. Este jogo está disponível para jogatina gratuita na estação de metrô República. A obra faz uso de uma mecânica de jogo semelhante ao Frogger, clássico do Atari.

De acordo com os desenvolvedores, Street Crosser estimula os jogadores a atravessarem uma avenida movimentada sem serem atingidos. Além de cruzarem a rua em segurança, eles também devem ajudar outros personagens do jogo a fazerem o mesmo. O game é uma crítica ao (péssimo) hábito de atravessar a rua fora da faixa de pedestres, como também à ausência de áreas seguras para cruzamento em determinados pontos da cidade. Através de botões coloridos acoplados a uma mesa de acrílico ou de tablets, dois jogadores controlam um pedestre cada. A partida tem duração de 30 a 90 segundos.

img_6083Street Crosser é obra dos artistas Noobware e Nutone e já esteve na Avenida Paulista em 2014 durante a 2º Mostra Play! – exposição de arte digital que transformou o edifício FIESP/SESI num enorme videogame interativo (foto ao lado). Além de estar disponível no Metrô República, o jogo também dará as caras na Galeria de Arte Digital SESI-SP. O game fica exposto até o dia 28 de maio e pode ser jogado por duas pessoas simultaneamente. Tudo gratuito.

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Serviço – Street Crosser – Maio Amarelo

Onde: Estação República do Metrô – área cultural

Dias: 17 a 21 e 24 a 28 de maio (de quarta a domingo)

Horário: das 13h às 19h

Obra interativa: Street Crosser – 2 jogadores via mesa