Review: Gestalt: Steam & Cinder – Apesar de alguns tropeços, é um metroidvania divertido que vale o seu tempo

Desenvolvido pela Metamorphosis Games, Gestalt: Steam & Cinder foi lançado no dia 16 de julho para todas as plataformas. Esse é o primeiro jogo do estúdio e já deixo claro que é um bom acerto. Gestalt: Steam & Cinder é um jogo do gênero “busca e ação”, também conhecido como metroidvania, onde o jogador explora um vasto mapa dividido em diferentes áreas e pode, ou até mesmo deve, revisitar as áreas para encontrar segredos e prosseguir no jogo. Os mais famosos do estilo são Castlevania: Symphony of the Night e Super Metroid.

Em Gestalt você joga com Aletheia, personagem que deve explorar a cidade de Canaan em um mundo ao estilo steampunk onde o vapor é a principal fonte de energia e dá vida a autômatos, um dos principais inimigos do jogo. A trama logo de cara mostra um mundo recheado de informações sobre a sua construção e apresenta diversos personagens.

O início do jogo tenta situar o jogador com uma trama que ocorre 200 anos antes de tudo, mostrando a preocupação em fazer o jogador entender todos os detalhes deste jogo. Tudo traduzido para o português, com texto muito bem trabalhado.

À medida que o jogador avança, a história se desdobra e não foca somente no que está acontecendo com a protagonista, revelando diversos eventos com outros personagens. O jogador pode se sentir confuso e isso quebra o ritmo, mas quando tudo vem à tona percebe que estamos diante de uma trama que precisava ser contada da forma que é para entregar ao jogador algo rico em detalhes.

Apesar de que muitas vezes o jogador pode apenas querer prosseguir e ignorar a enxurrada de textos, então, de certa forma, a decisão tem boas intenções, mas não foi a melhor forma de executar.

Além dos objetivos principais, Gestalt não poupa o jogador de missões secundárias. Quase todos os NPCs do jogo vão te dar alguma tarefa, algumas muito bem recompensadas, outras nem tanto. Da mesma forma, algumas são mais chatas de fazer do que outras.

Gestalt

Jogabilidade faz um bom feijão com arroz

Aletheia é uma protagonista que usa espada e uma pistola. A espada causa bastante dano e a pistola serve para quebrar a postura do inimigo, uma barra verde que fica acima da barra vermelha de vida. Quando ela se esgota, o inimigo fica tonto, abrindo uma janela para o jogador se aproveitar da situação.

Em chefes é crucial conseguir quebrar essa barra. O segundo chefe do jogo, Einherjar Enfurecido, fica extremamente fácil quando você decora o seu conjunto de movimentos e foca em quebrar a sua barra.

De início parece algo bastante limitado, mas você se surpreende quando começa a progredir, pois o jogador está inserido em um vasto sistema de RPG onde a progressão sempre o deixará mais forte, com diversas habilidades novas e atributos que são aumentados constantemente.

Gestalt

A árvore de habilidades possui muitas coisas para se comprar e elas expandem consideravelmente a experiência no combate e exploração do jogador.

A exploração segue o padrão do estilo de jogo, você terá áreas que vão precisar ser revisitadas, mas somente quando tiver alguma chave ou habilidade para alcançar tal lugar e revisitar sempre trará boas recompensas, além de ajudar no fortalecimento da personagem.

Mas o jogador irá perceber que existe uma certa linearidade, o jogo não permite explorar as áreas na ordem em que você quiser, mas isso está bastante atrelado à narrativa do jogo, que segue uma ordem de eventos.

 

O belíssimo mundo em pixel art

Gestalt é um jogo que simula a experiência de 16/32 bits inteiramente em pixel art. Desde animações até a elaboração dos cenários, tudo é belo e bem desenhado. As diferentes áreas do jogo são ricas em detalhes e os modelos dos personagens e inimigos são cativantes. Pixel art é algo muito trabalhoso e ver um jogo bem desenhado sempre é uma experiência incrível.

Um dos pontos fortes da parte visual é a proporção dos desenhos. Cenários, personagens e inimigos possuem uma incrível estética, mostrando que não pouparam esforços em fazer deste trabalho uma referência no assunto.

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Conclusão: Gestalt é uma pizza dos videogames

Pizza, até quando ruim, é algo bom, e metroidvanias têm essa vibe.

Gestalt não é ruim, muito pelo contrário, mas também não é excelente. Dadas as diversas circunstâncias e o conjunto da obra, é fácil recomendá-lo. É um jogo divertido, que cativa pelo visual, tem uma boa jogabilidade e junta isso a uma trama riquíssima. Alguns vacilos existem, como a quebra de ritmo que ocorre algumas vezes, o combate muitas vezes é simplificado e o jogo carece de uma grande dificuldade, mas de certa forma isso é bom, uma vez que ultimamente o estilo de jogo vem sendo bombardeado de jogos difíceis.

Sua campanha não é das maiores, tem cerca de cinco horas, mas também há o que fazer fora a campanha. Você pode concluí-la e deixar os extras como um “end game”, o que certamente irá expandir a experiência. O jogo deixa um gostinho de quero mais e tem muito espaço para isso. Gestalt já está disponível na Steam.

Nota: 8

(Obs: Jogo testado em PC, com especificações processador Ryzen 5 3600, placa de vídeo RTX 3060 e 16 GB de memória RAM. Chave do jogo cedida pela editora Jesus Fabre)

Texto por: Victor Cândido

Konami anuncia que Castlevania: Grimoire of Souls chega em breve ao apple arcade

Ainda que tenha deixado os jogos de consoles meio de lado, a Konami continua expandindo seus negócios através de jogos móbile. Prova disso é que a gigante japonesa acaba de anunciar que Castlevania: Grimoire of Souls estará disponível em breve no Apple Arcade, o popular serviço de assinatura de jogos da Apple que oferece acesso ilimitado à uma vasta coleção de mais de 200 jogos premium, tudo sem anúncios ou compras no aplicativo.

Grimoire of Souls conta com a ação clássica 2D que os fãs de Castlevania conhecem e adoram. Além disso, o game oferece aos jogadores várias maneiras de enfrentar cada uma de suas 60 fases através de seus cinco personagens, cada um com suas próprias habilidades. Os jogadores serão desafiados, pois devem escolher entre dominar o personagem que melhor se adapta ao seu estilo de jogo ou aprender a usar o personagem que melhor se adapta a cada fase. O título premium também oferecerá missões diárias/semanais.

Grimoire of Souls apresenta uma coleção de personagens clássicos e adorados do catálogo de Castlevania. Alucard, mais conhecido de Castlevania: Symphony of the Night; Simon Belmont, do Castelvania original; Maria Renard, de Castlevania: Rondo of Blood; Charlotte Aulin, de Castlevania: Portrait of Ruin; e Shanoa, de Castlevania: Order of Ecclesia, estarão todos disponíveis como personagens do jogo.

Além disso, os famosos criadores de séries, Ayami Kojima e Michiru Yamane, contribuíram com sua experiência para Grimoire of Souls. Kojima, reverenciada por seu trabalho em Symphony of the Night, Aria of Sorrow e outros títulos de Castlevania, está por trás dos designs dos novos personagens principais apresentados em Grimoire of Souls; Yamane, que criou melodias icônicas para Castlevania: Symphony of the Night, assim como o Genso Suikoden III, compôs o tema principal do jogo.

O título estará disponível em 16 idiomas: inglês, francês, francês canadense, italiano, alemão, espanhol, russo, turco, português do Brasil, holandês, árabe, chinês simplificado, chinês tradicional, coreano e japonês. Ele também pode ser jogado no iPhone, iPad, iPod touch, Mac e Apple TV, e oferece compatibilidade de controle e teclado para os jogadores.

O Apple Arcade está disponível por US$ 4,99 por mês com um período de teste gratuito de um mês. Para mais informações, clique aqui.

Konami Brasil incentiva doação de sangue para celebrar o lançamento de Castlevania Lords of Shadow 2

Castlevania Lords of Shadow 2 é o principal lançamento da Konami na temporada. Para promover o jogo, a empresa japonesa está com uma campanha para incentivar a doação de sangue. “Nem só os vampiros precisam de sangue para viver”, é a ideia da produtora.

A ação começa no dia 12 de março, mesma data de lançamento do game no Brasil. Os fãs do game que doarem sangue entre os dias 12 e 30 de março nas cidades de São Paulo e Rio de Janeiro ganharão brindes exclusivos, enquanto durarem os estoques. Para isso, bastar doar sangue em qualquer banco de sangue das cidades mencionadas e levar o certificado até um dos postos de troca para retirar um adesivo temático do jogo, gratuitamente.

Quem doar sangue e apresentar o certificado no ato da compra do jogo em um dos postos de troca leva para casa o adesivo e uma camiseta exclusiva do game. A ação vale também para quem comprar nas lojas online FNAC, Saraiva e Americanas, basta apresentar o certificado de compra e o de doação nos postos de troca.

 Castlevania Lords of Shadow 2 têm recebido críticas mistas nos sites especializados. O game coloca o jogador na pele do lendário Drácula. O vampiro mais famoso da ficção desperta enfraquecido e ameaçado por Satã e pelo clã Belmont, que almejam destruí-lo de uma vez por todas. Para vencer seus opositores, Drácula precisa reaver seus poderes e firmar um pacto com a Morte para ser capaz de vencer o demônio.

O game tem versões para Playstation 3, Xbox 360 e PC pelo preço sugerido de R$ 199,90, no PC (Steam) o preço é menor (R$99,99). Os postos de troca para a campanha são a Saraiva Center Norte e Santa Cruz (SP); Fnac Paulista e Morumbi (SP); Sony Store Bourbon (SP) e Barra (RJ); e Lojas Americanas Tatuapé (SP) e Centro (RJ). A retirada de brindes ocorre nas lojas acima de quinta a domingo, das 12h às 20h.

Abaixo o vídeo de lançamento do jogo Castlevania Lords of Shadow 2: