Roblox destaca jogos educativos para pais explorarem com os filhos

A plataforma Roblox passou a destacar experiências educativas dentro de seu ambiente digital, com foco em ampliar o uso pedagógico dos jogos e estimular a participação ativa de crianças e adolescentes na criação de conteúdo.

A iniciativa dialoga com o tema do Dia Internacional da Educação promovido pela UNESCO neste ano, que enfatizou o protagonismo da juventude na construção do aprendizado. Segundo a empresa, a proposta é transformar o tempo de tela em oportunidade de desenvolvimento de habilidades cognitivas, sociais e técnicas.

Desde o lançamento da Central de Aprendizagem, em julho do ano passado, o espaço já registrou cerca de 50 milhões de visitantes. A área reúne jogos e experiências voltadas ao aprendizado, organizadas para facilitar a navegação de pais e responsáveis interessados em conteúdos educativos.

Entre os destaques está Ecos: La Brea, que leva os jogadores à Era do Gelo para abordar conceitos de biologia e extinção. Para quem deseja aprender programação, Aprendizagem de Lua ensina fundamentos da linguagem utilizada por desenvolvedores da própria plataforma.

Já o público em fase inicial de alfabetização pode acessar Rua Sesame: Missão da Besta Mágica, experiência voltada ao desenvolvimento socioemocional com personagens da franquia infantil. Na área de exploração científica, Missão: Marte propõe a criação e condução de veículos para experimentos no planeta vermelho.

Outro exemplo é Planet Planners, desenvolvido em parceria com a BBC, que aborda temas de geografia, reconstrução de áreas afetadas por desastres naturais e planejamento urbano sustentável.

“Para os pais, ver seus filhos envolvidos com videogames não é apenas entretenimento, jogar também pode ser uma oportunidade educacional, apoiando o desenvolvimento de habilidades como colaboração, cidadania digital e resolução de problemas complexos. Quando as crianças exploram e criam juntas em mundos imersivos, elas não estão apenas brincando, estão desenvolvendo as habilidades de pensamento crítico necessárias para prosperar no próximo ano letivo e além.”, disse Adam Seldow, Diretor Sênior de Parcerias Educacionais da Roblox.

A Roblox também reforça que pais e responsáveis podem utilizar as ferramentas de controle parental disponíveis na Central de Segurança da plataforma, com o objetivo de acompanhar e gerenciar a experiência digital dos filhos.

Mercado gamer brasileiro deve crescer ainda mais em 2024

O novo ano está batendo à porta e o mercado gamer fervilha com as inúmeras possibilidades de renovação. Assim como a tecnologia, o mundo dos games se reinventa para continuar atraindo o olhar de um público cada vez mais exigente. Segundo a consultoria Newzoo (2023), o Brasil é o quarto maior mercado de jogos do mundo, com mais de 100 milhões de jogadores que gastaram US$2,7 bilhões somente no ano de 2022. A perspectiva é que os jogadores brasileiros gastem cerca de US$3,5 bilhões até 2025, pelo menos uma taxa média de crescimento acumulada de 10% ao ano desde 2020.

O mercado gamer brasileiro deve continuar a crescer em 2024, com destaque para os jogos para celular, jogos educativos, jogos sociais, jogos multijogadores em linha e expansão dos negócios.

O Brasil é o quarto maior mercado de jogos do mundo, com mais de 100 milhões de jogadores. Com a perspectiva de maior movimentação no setor de games para 2024, muitas empresas já começam a se movimentar a fim de conquistar uma boa parcela do público.

Os jogos para celular são a principal tendência do mercado gamer brasileiro, com cerca de 51,7% dos jogadores preferindo os smartphones. A popularidade dos jogos para celular é impulsionada pela acessibilidade, pela facilidade de uso e pela variedade de opções disponíveis.

Os jogos educativos também têm um grande potencial no Brasil, pois podem ajudar no desenvolvimento de habilidades cognitivas e motoras. Os jogos educativos podem ser utilizados em escolas, em casa ou até mesmo em ambientes de treinamento profissional.

Os jogos sociais estão se tornando cada vez mais populares, especialmente entre a Geração Z e os Millennials. Esses jogos permitem que os jogadores socializem e façam amigos virtuais.

Os jogos multijogadores em linha também estão crescendo, pois permitem que os jogadores interajam com pessoas de todo o mundo. Esses jogos são uma ótima opção para quem quer competir ou simplesmente se divertir com amigos. As empresas de jogos estão investindo cada vez mais no mercado brasileiro. Isso deve levar a novos lançamentos e parcerias estratégicas.

Conclusão:

O mercado gamer brasileiro é um setor em forte expansão e deve continuar a crescer nos próximos anos. As tendências identificadas para 2024 mostram que o setor está se tornando cada vez mais diversificado e acessível.

 

Curso: planejamento e conteúdo de game learning

Ao longo de mais de 6 anos desenvolvendo jogos educacionais, o Game Designer Rogério Favero reuniu as melhores técnicas e métodos para planejar e desenvolver o conteúdo de um projeto de Game Learning (jogos educacionais) e apresenta agora neste curso presencial de 16 horas de duração.

O objetivo do curso é proporcionar ao participante uma visão ampla sobre jogos, incluindo conhecimentos e aplicações práticas de técnicas relacionadas ao planejamento e elaboração de conteúdos de jogos para educação. Ideal para os interessados em elaborar e apresentar soluções, ferramentas e atividades educacionais utilizando estruturas, linguagens e recursos de jogos, tanto no ensino presencial quanto à distância.

O curso será realizado nos dias 26 e 27 de julho (8h30 às 17h30), em São Paulo, em região próxima a Avenida Paulista.

O curso é direcionado aos profissionais que trabalham com planejamento de conteúdo para EaD e Educação Presencial e não é necessária experiência com jogos ou utilização de jogos para ensino.

Para mais detalhes sobre a programação, conteúdo e condições, acesse, clique aqui.