Roomballs será lançado para PC em agosto com partidas multiplayer para até oito jogadores

O estúdio independente uruguaio Ultraton Studios anunciou que Roomballs será lançado para PC via Steam em 20 de agosto de 2026. O jogo aposta em disputas multiplayer que misturam elementos de futebol, hóquei de mesa e jogos de festa, colocando pequenos robôs em arenas coloridas para partidas focadas em marcar gols.

O título oferecerá modos online para até oito participantes e multiplayer local em tela dividida para até quatro jogadores. Também será possível disputar partidas sozinho ou em grupos mistos com a presença de adversários controlados por inteligência artificial.

Roomballs
Roomballs

Entre os conteúdos disponíveis estão 36 desafios em formato de copa, sistemas de progressão e recompensas, além de rankings globais e nacionais para acompanhar o desempenho dos jogadores. O jogo contará ainda com mais de 50 personagens jogáveis e mais de 300 itens de personalização desbloqueáveis.

Outro destaque é o sistema de salas abertas, que permitirá aos usuários entrar em mundos multiplayer persistentes. As disputas acontecerão em cinco arenas diferentes, cada uma com características próprias para variar a experiência competitiva.

Desenvolvido pela Ultraton Studios, Roomballs chega ao Steam em 20 de agosto prometendo uma abordagem arcade e acessível para partidas multiplayer rápidas.

Abaixo tem o trailer de Roomballs:

Lançamento de “Dfiance” é adiado para 4 de agosto de 2025; jogo de cartas promete disputas táticas intensas e sem favorecimento pago

O lançamento de Dfiance, novo jogo gratuito de cartas com foco em batalhas táticas em tempo real, foi oficialmente adiado para o dia 4 de agosto de 2025 na Steam. A mudança de data foi anunciada pelos desenvolvedores como parte dos ajustes finais antes da estreia da versão completa.

Dfiance se diferencia por apostar em confrontos entre jogadores que exigem raciocínio estratégico, planejamento de baralho e decisões rápidas durante a partida. Ambientado em um mundo de fantasia, o jogo coloca os participantes em arenas compostas por faixas de combate, onde cada carta lançada pode mudar o rumo do duelo.

Dfiance

Um dos pontos mais destacados do título é sua política de acesso justo. Com o compromisso de se manter gratuito e sem qualquer tipo de vantagem para quem gasta dinheiro, Dfiance afasta o modelo “pay-to-win” e busca construir uma comunidade competitiva baseada no mérito dos jogadores. O progresso acontece por meio da habilidade, da construção inteligente do baralho e da capacidade de leitura das jogadas do adversário.

Visualmente, o jogo investe em animações detalhadas e efeitos únicos para feitiços, unidades e campos de batalha, proporcionando uma experiência imersiva tanto para quem joga quanto para quem assiste — algo potencializado pelo modo espectador, que permite acompanhar partidas de alto nível ao vivo.

Dfiance

Além das partidas ranqueadas, Dfiance oferece torneios de fim de semana, desafios temáticos e modos personalizados, incentivando a experimentação e a variedade nas estratégias. Os duelos, sempre dinâmicos, testam o timing e a visão tática dos jogadores, que devem decidir se querem pressionar o adversário desde o início ou adotar uma abordagem mais lenta e controlada.

Com a promessa de um ambiente competitivo justo e batalhas envolventes, Dfiance chega com força para conquistar o público que procura algo além da sorte nos jogos de cartas. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Dfiance:

Crazy Goat Games anuncia Tamer Town, mistura de simulador de cidade e RPG de monstros

A desenvolvedora Crazy Goat Games, conhecida por seus jogos excêntricos e criativos, anunciou seu mais novo projeto: Tamer Town, um jogo que mistura construção de cidades com domação de criaturas elementais. A revelação completa será feita no dia 15 de julho, com o lançamento do primeiro trailer oficial e da página do jogo no Steam.

Em Tamer Town, os jogadores assumem o papel de domadores que lideram uma cidade habitada por “Mokitons”, criaturas com diferentes personalidades, habilidades e afinidades elementares. Mais do que companheiros de batalha, esses monstrinhos também atuam como trabalhadores e moradores da cidade, colaborando na coleta de recursos, funcionamento de edifícios e manutenção do equilíbrio entre as zonas elementares do território.

O sucesso da cidade dependerá do bem-estar dos Mokitons: criaturas felizes impulsionam o crescimento urbano, enquanto criaturas insatisfeitas podem causar confusão e desordem. O jogo promete uma experiência estratégica em que cada decisão influencia diretamente o destino da comunidade construída pelo jogador.

Entre os destaques, o game contará com mais de 130 Mokitons colecionáveis, com caminhos evolutivos variados e comportamentos únicos. Também haverá a possibilidade de participar de torneios contra outras cidades, explorar biomas em busca de espécies raras e adaptar a cidade a eventos aleatórios e visitas inesperadas.

Tamer Town

Tamer Town tem lançamento previsto para o segundo trimestre de 2026, em acesso antecipado via Steam. Já as versões para consoles devem chegar no primeiro trimestre de 2027. A estreia do trailer está marcada para o dia 15 de julho, mesma data em que o título ganha sua página oficial na plataforma da Valve.

Com proposta inusitada e visual carismático, Tamer Town promete atrair tanto fãs de jogos de estratégia quanto admiradores de RPGs com criaturas colecionáveis.

Abaixo tem o trailer de Tamer Town: