Secretaria Municipal de Educação de SP lança coleção de livros sobre jogos de tabuleiro

A cidade de São Paulo conta com pessoas interessadas em jogos analógicos! Prova disso é que a Secretaria Municipal de Educação, por meio da Coordenadoria dos Centros Educacionais Unificados (COCEU), acaba de lançar nesta quinta-feira (10) a Coleção Jogos de Tabuleiro. A ação foi transmitida ao vivo na página do Facebook (facebook.com/EducaPrefSP) e marcou a comemoração dos 25 anos do Programa Jogos de Tabuleiros com a apresentação de materiais pedagógicos sobre Xadrez, Jogo da Onça, Mancala Awelé e GO.

No evento de lançamento da Coleção de Jogos de Tabuleiro os assessores que contribuíram na construção dos materiais estiveram presentes para falar sobre a prática dos jogos e suas concepções culturais. A ideia é que a coleção de livros do Programa seja distribuída às Unidades Educacionais em versão impressa, mas também estará disponível a todos uma versão digital para qualquer interessado ter acesso.

De acordo com a Secretaria, atualmente, 50 mil estudantes praticam pelo menos um tipo de jogo de tabuleiro nas mais de 300 unidades escolares com projetos registrados. Destes alunos, cerca de 20 mil participaram de algum dos festivais promovidos pela SME. A COCEU estima que cerca de 10 mil professores já concluíram curso de pelo menos um dos jogos que compõem o Programa Jogos de Tabuleiro. O xadrez foi o primeiro jogo de tabuleiros que surgiu nas escolas municipais de São Paulo como conteúdo pedagógico. O programa também promove a prática de jogos como: Jogo da Onça, Mancala Awelé e GO.

 

Participações

O evento de lançamento contou com convidados especiais e especialistas em jogos de tabuleiro, tais como: Fátima Brum, Coordenadora dos Centros Educacionais Unificados (COCEU); Marcos Cezar, responsável pelo Programa Jogos de Tabuleiros da Rede Municipal de Educação; Jefferson Pelikian, Mestre Internacional de Xadrez, foi técnico da Seleção brasileira infanto-juvenil entre 1998 e 2009; Liliane Pereira Braga, integrante do Núcleo Étnico-Racial da SME, estando na equipe que incluiu o Mancala Awelé no Programa Jogos de Tabuleiro; Marcele Garcia Guerra, mestre em Direito e Doutora em Antropologia Social, ambas pela Universidade de São Paulo, atua como formadora em cursos de História e Cultura Indígena na RME; e Felipe Herman Van Riemsdijk, campeão brasileiro de Go em 2016 e Presidente do Brasil Nippon Kiin (Associação Brasileira de Go) desde 2018.

 

Lançamento da Coleção Jogos de Tabuleiro

O evento foi totalmente online na última quinta-feira, porém se você quiser assistir, basta acessar a página do Facebook da EducaPrefSP.

 

Versão digital dos livros da Coleção Jogos de Tabuleiro

Acesse aqui o pdf do livro GO – Jogos de Tabuleiro

Acesse aqui o pdf do livro Jogo da Onça – Jogos de Tabuleiro

Acesse aqui o pdf do livro Mancala Awelé – Jogos de Tabuleiro

Acesse aqui o pdf do livro Xadrez -Jogos de Tabuleiro

Primeiro reality show de jogos de tabuleiro estreia em novembro com apoio de Crokíssimo

Jogos de tabuleiro são uma das poucas atividades que os jogadores podem ter durante a pandemia. Pensando nisso, o pessoal da Crokíssimo irá lançar em novembro o primeiro reality da categoria, o The Great Board. Encabeçado pelo Youtuber Renato Wamberto, dono do canal Nerd Show, o programa vai ao ar no dia 5 de novembro, às 17h30, com o apoio da marca de snacks de amendoim Crokíssimo, voltada para os universos geek e gamer.

Em sete episódios, transmitidos semanalmente pelo Youtube e sempre no mesmo horário, o público acompanhará os jogadores se enfrentando pessoalmente em competições acirradas. Além de entregar emoção, a iniciativa deve ajudar a popularizar games de nicho, como Tikal, Barony e a Ilha do Tesouro.

Segundo Igor Schmidt, executivo da Brasilera Digital e responsável pelo agenciamento de Wamberto, os produtos escolhidos para cada episódio são similares aos jogos de RPG, por demandarem estratégia e raciocínio lógico, e podem levar até 3h para terminar. A iniciativa já estava modelada antes de a pandemia exigir mudanças no formato previsto. A princípio, teria plateia e personalidades convidadas. No entanto, a quarentena trouxe como vantagem o aumento da popularidade desse tipo de entretenimento.

Schmidt comenta que “os jogos de tabuleiro tiveram um acréscimo importante nas vendas no segundo trimestre do ano; o crescimento chegou a 300%”.  Para ele, esse aumento de popularidade da categoria tende a ser refletida também no interesse das pessoas pelo programa, que pode ganhar uma nova edição se atender às expectativas de audiência e ao engajamento esperados pelos criadores. Com mais de 1 milhão de inscritos, o canal Nerd Show, onde será veiculado o reality, chega a registrar 600 mil views por vídeo, em média.

De acordo com Tiago Garcia Leal, gerente corporativo de marketing e inovação da Santa Helena Alimentos, a fabricante do Crokíssimo, o volume de espectadores reflete o tamanho do universo gamer brasileiro. “Corresponde a uma fatia muito importante do mercado nacional. O reality show vem suprir uma lacuna deixada pela ausência de eventos importantes do setor, cancelados em decorrência da pandemia de coronavírus. Para nós, faz todo sentido participar, uma vez que trabalhamos para firmar, cada vez mais, a nossa marca como a oficial desse público.”

A marca já esteve presente na feira Brasil Game Show, um dos mais importantes eventos da categoria, inclusive com o lançamento de um jogo virtual exclusivo na ocasião. No Instagram, sob o perfil @crokíssimo, convida os seguidores a interagirem por meio de quiz, brincadeiras e outras formas divertidas de interatividade.

Serviço: The Great Board

Estreia: 5 de novembro, às 17h30

Dias de transmissões: todas as quintas-feiras, durante sete semanas

Canal: https://www.youtube.com/channel/UCn_brbCS3S2NJP5NueYAvyg

Apresentador: Renato Wamberto

Professora do Marista cria jogos de tabuleiro para ensinar matemática

A pandemia do novo coronavírus tem obrigado professores e alunos a se adequarem a nova realidade, pensando formas de manter os estudos com qualidade, sem deixar as coisas maçantes. Um caso de sucesso que merece atenção é o caso do Colégio Marista em São Paulo, que criou um jogo de tabuleiro para auxiliar os alunos aprender matemática.

A ideia é simples: jogar dominó para aprender frações ou brincar de jogo da memória para treinar  multiplicação. A solução foi atribuída aos alunos do 3º, 4º e 5º do Marista Escola Social Irmão Rui, que atende gratuitamente crianças e adolescentes, no Bairro Jardim Maria das Graças, em Ribeirão Preto (SP) estão aprendendo matemática. A iniciativa faz parte do projeto Redescoberta, que tem como missão descobrir novas formas de olhar para a disciplina tão usada no cotidiano.

Durante o período das aulas remotas, os alunos receberam nas suas casas um kit com jogos prontos para fazer as atividades em família. Dentro da sala de aula, o projeto serve como um reforço para a disciplina , que seguiu com aulas online neste período de pandemia.

“Sentíamos que os alunos precisavam lembrar como era dentro da sala, por isso enviamos os kits para que possam jogar e também criar outros jogos com os materiais enviados”, conta a professora Adriana Ezequiel, do Marista.

Os kits foram entregues junto com as atividades quinzenais impressas, retiradas com horário previamente marcado. “A ideia é entender que a matemática está presente em muitos momentos da nossa vida, e de uma forma divertida aprender as operações que vão acompanhá-los em muitos anos de estudo”, reforça Adriana.

Aprendizado para toda família

Para a mãe de Sabrina Vitória Souza de Freitas aluna do 5º ano no Marista Escola Social, essa atividade contribuiu para momentos de aprendizado e diversão de toda família. “Muitas coisas mudaram na forma de ensinar, eu não tive a oportunidade de terminar meus estudos, então junto com ela, aprendemos muito também”, reforça Maira Sousa Mendes.

A estudante de apenas 8 anos confessa as dificuldades na disciplina. “Não é minha matéria favorita, eu demoro mais para entender, mas com esse jogos, a gente nem sente, fica muito mais divertido de aprender”, revela.

Para mais informações, clique aqui.