Board Games UTFPR – evento online mostra novidades sobre os jogos de tabuleiro no Brasil

Hoje vamos falar de um evento especialmente dedicado para os fãs de jogos de tabuleiro e que promete agitar o setor neste início de setembro. Trata-se do Board Games UTFPR, evento que visa mostrar novidades do setor. Desta vez, porém, o evento será um pouco diferente, desta vez as atividades serão todas online!

De acordo com a organização, o evento acontece entre os dias 5 a 6 de setembro, com uma programação de tirar o chapéu, incluindo a presença de convidados consagrados no mundo dos games. A lista de convidados será divulgada em breve, bem como as atividades do evento.

Serão duas edições do Board Games UTFPR durante a quarentena e você pode acompanhar tudo pelo computador ou smartphone. Você pode confirmar presença no evento e ficar ligado nas novidades envolvendo as mesas de Board Games, Mesas de RPG do Grupo D20 e para as salas de Escape Room. Todas as atividades ocorrerão às 15:00, 17:00 e 19:00 nos 3 dias e serão transmitidas gratuitamente ao vivo no canal do YouTube.

Importante: Somente para os jogos (de tabuleiro, RPG e Escape Room) será necessário fazer uma inscrição prévia, as demais atividades não necessitam de inscrição prévia, basta acessar o nosso canal do YouTube no horário.

Abaixo você confere um vídeo sobre o Board Games UTFPR:

Gen Con – maior evento de jogos de cartas recebe evento totalmente digital amanhã (29/07)

Amanhã inicia a Gen Con Online, a versão digital do maior convenção de jogos de mesa, cartas e RPG do mundo. Com o cancelamento de sua edição 2020, a organização do evento acabou projetando uma mega “convenção online”, espalhando “hubs” em várias línguas, para receber pessoas do mundo inteiro. O Brasil irá receber uma versão online, que promete diversas novidades para quem aprecia board games.

Para a língua portuguesa, os conteúdos ficaram a cargo da Business 2 Board, que convidou o Prof. Arnaldo V. Carvalho do LabJog/ GPIDOC-ISERJ para coordenar o setor de jogos e educação. A programação piloto deste ano é enxuta, mas conta com mesas temáticas, workshop e conferências. De acordo com os organizadores, o jogo de mesa é importante, pois une as pessoas em uma sociedade cada vez mais dividida; e agora também distanciada.

Abaixo você confere a programação da Gen Con Online:

Quinta-feira, 30 de julho

13H Live de abertura do Painel Educação com Arnaldo V. Carvalho

15H – Mesa temática 1 – Educação lúdica e neurociência

Com Liana Tubelo (Brinquedoteca Mun. Capão da Canoa), Gláucio Aranha (UFRJ). Mediação: André Souza (Jogando Mais)

20H – Mesa temática 2 – Educação com jogos de tabuleiro: Experiências na Escola Básica

Com Ralph Gomes (Gorro do Saci / CEN) e Auriston Garcia (Rede pública). Mediação: Ana Deslandes (P.II)

Sexta-feira, 31 de julho

17H – Mesa temática 3 – Educação lúdica e criticidade social Brasileira

Com Arnaldo V. Carvalho (LABJOG/ GPIDOC – ISERJ), Eliane Betocchi (UFMG). Mediação: João Léste (Sejoga)

20H – Mesa temática 4 – Educação com jogos de tabuleiro: experiências no Ensino Superior

Com Francis Moraes de Almeida (UFSM) e, Luish Moraes (UFMG). Mediação: Carolina Spiegel (UFF/IOC Fiocruz)

Sábado, 1 de agosto

Manhã RPG & Cardgame na Educação

09H – Case: o sucesso de um TCG em uma escola pública da periferia do Rio de Janeiro

Com Jorge Jacoh (rede pública do Rio de Janeiro)

11H – RPG e educação no Brasil: Histórias de sua história

Com Sonia Rodrigues, Luiz Eduardo Ricón e Carlos Klimick. Mediação: Leonardo Ramos (B2B)

12H – Panorama RPG e Educação brasileira nos anos 2020

Com Mateus Henriques Buffone (Jogarta), Stella Mendes (CHA Editora). Mediação: Jorge Valpaços. Participação especial: Prissilla Souza

Tarde

14/17H – Oficinas integradas de jogos na educação: Aprender jogando na GenCon Com Professores Arnaldo V. Carvalho (LabJog), Pedro Marins e Ralph Gomes (Gorro do Saci)

14H Aprender jogando na GENCON 1: fundamentos aos professores

15H Aprender jogando na GENCON 2: três jogos exemplificados

16H Aprender jogando na GENCON 3: Gencon convida as famílias

17H – Conferência: “Os jogos híbridos e suas possibilidades educacionais“

Com Geraldo Xexeo (LUDES/UFRJ)

18H – Mesa temática 5 – Jogos de tabuleiro e educação corporativa

Com Fernando Tsukumo (Sua Vez), Carolina Modaneze (Fagulha Jogos) e mediação/participação de Cecília Dante (B2B).

Domingo, 2 de agosto

10H – Mesa temática 6 – Panorama do Design de jogos na Educação

Com Daniel Sant’anna (D+1), Leandro Demenciano Costa (Ludilens) e Mediação/participação de Cynthia Dias

11H – Mesa temática 7 – Estudos lúdicos no Brasil: iniciativas

Com Ernane Guimarães (Rebel), Glaudiney Moreira (Igrejota) e mediação/participação de Pedro Vitiello (Ludus Magisterium)

15H – Live de encerramento da área Educação

Com Prof. Arnaldo V. Carvalho (LabJog) e Marcio Rolla (Terapia de Negócios)

Galápagos Jogos aposta que jogos de tabuleiro poderão unir a família de maneira digital no pós-pandemia

Um dos desafios para o futuro pós-pandemia é será como se darão as relações inter-pessoais nos mais diversos âmbitos da vida social. Os jogos de tabuleiro deverão sofrer algum impacto tão logo as pessoas possam se aproximar novamente. Foi pensando nisso que o LIDE FUTURO, grupo que conecta jovens lideranças de todo o país, acaba de promover um evento sobre jogos de tabuleiro modernos e o cenário pré e pós pandemia em parceria com a Galápagos Jogos, empresa referência no setor que tem como propósito aproximar pessoas por meio de uma experiência de entretenimento.

Yuri Fang, presidente e CEO da Galápagos Jogos, destacou que os jogos de tabuleiro são uma importante ferramenta para estreitar relações. Para ele, a pandemia fará com que essa cultura retorne de forma digital. Ou seja, o modo como as pessoas voltarão a se reunir para jogar será no ambiente digital, ao invés de se promover a retomada da jogatina imediatamente.

O head da Galápagos Jogos ainda reforça que esses jogos podem ser jogados à distância, criando uma nova experiência e um momento de imersão que estimula a criatividade. Para a empresa, a cultura dos tabuleiros não foi afetada pelos jogos digitais. “A maior dificuldade é fazer as pessoas jogarem a primeira vez”, explica.

Usar jogos para unir equipes nas empresas é outra aposta de Yuri para o pós pandemia. Ele acredita que dessa forma, os colaboradores conseguirão se unir ainda mais, trocando experiências que possam gerar aprendizados. Com o objetivo de aproximar os filiados do LIDE FUTURO entre si, equipes foram formadas para conhecerem melhor os jogos de RPG e trocarem conhecimentos para descobrirem as soluções e respostas de cada game sugerido, tudo sob a consultoria da Encounter Board Games.

“Já havíamos promovido um encontro físico com jogos de tabuleiro, para que nossos filiados tivessem um momento de networking mais descontraído. Não imaginávamos que a experiência online seria tão boa quanto. Por meio de um clima leve e informal, trouxemos não só uma aproximação entre os membros, mas também um pouco de diversão em tempos tão desafiadores”, relata Rafael Cosentino, Presidente do LIDE FUTURO.