Latin American Games Showcase destaca 74 produções regionais durante o The Game Awards 2025

A edição 2025 do Latin American Games Showcase (LAGS) reforçou, nesta terça-feira, a presença da produção latino-americana no mercado global de games. Integrado à programação oficial do The Game Awards, o evento exibiu 74 títulos desenvolvidos por estúdios de diversos países do continente.

A apresentação, totalmente digital, reuniu trailers inéditos, anúncios de lançamentos, demonstrações e estreias mundiais, evidenciando a diversidade estética e temática da cena regional. Entre os destaques estiveram propostas que vão do dungeon crawler cooperativo Deep Dish Dungeon ao investigativo The Posthumous Investigation, passando pelo plataforma Colorbound e pelo simulador narrativo Desktop Explorer.

A vitrine reuniu projetos de Argentina, Brasil, Chile, Colômbia, México, Uruguai, entre outros países, além de coproduções transnacionais. A lista completa inclui títulos como:

Argentina: Demiurgos, Don’t Kill Rumble, Go Slimey Go!, SoulQuest, Skinwalker: First Blood, Treetopians, Hack and Climb, Hayaku! Island of Darkness, The State of Nowhere, The Path Into The Abyss, Baki Hanma: Blood Arena, Dunjungle, The Bar Souls, Kentum, Into The Grid, Beacon of Neyda, Llamalandia.

Brasil: Emptiness Sire, GluMe, Hellbrella, Pakinpaks, Shadows of Chroma Tower, Sigils of Nightfall, UniDuni, Pipistrello and the Cursed Yoyo, Onikura, RoadOut, You Know The Drill, The Kindling, Fatal Run 2089, Shadow Sacrament: The Roots of Evil, The Posthumous Investigation, One Card One Shot – Mafia, Deep Dish Dungeon, Magical Blush, Master Lemon: The Quest for Iceland, BloodRush: Undying Wish, Tiny Vending Machines, Lia: Hacking Destiny, Magenta Arcade II, The Mare Show, A.I.L.A, Gaucho and the Grassland, Shard Squad.

Chile: MineGeon: Renegades, The Mound: Omen of Cthulhu, Tormented Souls 2, Colorbound, Arm Around!, Aura: Echoes of Pain, Bulbo’s Belief System, Mutter, The Trolley Solution.

México: Desktop Explorer, Hidden around the World, Eagle Knight Paradox, Pancitomerge, Hollow Stories: Lockdown, WOODROT, Mariachi Legends, Kingdom’s Deck.

Coproduções: Into The Grid (Argentina/Colômbia), Beacon of Neyda (Argentina/Uruguai), Frogreign (México/Chile/Venezuela), HYPERyuki Snowboard Syndicate (México/Colômbia), Mexican Ninja (México/Colômbia), SHADE Protocol (Porto Rico/Brasil/Argentina).

Demais países: Vultures Scavengers of Death (Colômbia), Gunny Ascend (Costa Rica), despelote (Equador), Spaceman Memories (Honduras), Llamalandia (Bolívia), Bittersweet Birthday (Panamá), Retail Hell (Peru), Chunky JUMP! (Porto Rico), Kulebra and the Souls of Limbo (República Dominicana), Kingdom of Cards (Uruguai).

Com a ampliação do número de participantes e a atenção dedicada pelo The Game Awards, o LAGS consolida-se como uma das principais plataformas de promoção da produção independente latino-americana.

SHADE Protocol – game indie promete revolucionar o gênero Metroidvania em 2026

O estúdio independente norte-americano Little Legendary anunciou que seu primeiro jogo, SHADE Protocol, será lançado para PC em 2026. Apostando em uma proposta ousada, o título combina elementos de ciberfantasia com jogabilidade Metroidvania, e promete surpreender ao mesclar música, código e combate em uma experiência 2D estilizada.

No comando de um protagonista capaz de alternar entre duas formas — DAWN (Alvorecer) e SHADE (Sombra) — os jogadores poderão desbloquear habilidades específicas para cada situação, adaptando o estilo de jogo conforme o desafio. A dualidade entre luz e sombra não só impacta o combate, mas também a maneira como se explora o mundo, influencia a narrativa e altera o destino das facções envolvidas no enredo.

Um dos maiores destaques é o sistema de Protocolos, que permite personalizar ataques, defesas e habilidades a partir da combinação de fragmentos de código. A mecânica vai além do próprio personagem: o jogador poderá reprogramar inimigos, modificando seus comportamentos para abrir caminhos ou criar vantagens estratégicas em batalhas.

Outro aspecto marcante são os Instrumentos — armas inspiradas em elementos musicais, como a Lança do Crepúsculo e o Chakram da Meia-Noite. Cada uma oferece estilos únicos de combate e exploração, além de exigir domínio das mecânicas defensivas. A sincronização perfeita entre defesa e contra-ataque, por exemplo, restaura o chamado “Eco”, uma energia essencial para executar movimentos especiais e técnicas avançadas.

Como nosso primeiro jogo como estúdio, buscamos criar algo diferente e único, além de ser uma carta de amor aos títulos que abriram caminho para nossa arte. Inovar é o propósito central da Little Legendary; expandir a grandeza que nos precedeu e deixar algo que inspire os que virão depois. E assim, apresentamos o Protocolo SHADE. Uma jornada por um mundo brilhante, belo e moribundo que quer ser explorado, cuidado e salvo. Se você sempre quis literalmente “quebrar” um jogo ao meio, este é para você. É um jogo sobre dobrar e quebrar as regras de um mundo feito inteiramente de código e música; como se Megaman X encontrasse Matrix. Esperamos te levar em uma grande aventura repleta de todas as canções que nós, humanos, deixamos para trás em um universo herdado por nossas criações”, disse Kendall Quinones, Diretor do Jogo.

Com combates intensos, ambientação futurista e uma narrativa moldável através do Sistema UNISON — que permite alterar eventos e reviver momentos decisivos — SHADE Protocol promete entregar uma experiência inovadora e imersiva aos fãs de ação e exploração. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam.

Abaixo você confere o trailer de SHADE Protocol: