Inscrições para jogos indie e propostas de palestras da gamescom latam 2026 entram na fase final

A organização da gamescom latam 2026 está perto de encerrar dois de seus principais processos de participação. Estúdios independentes interessados em exibir seus projetos no festival podem enviar seus jogos gratuitamente até 9 de janeiro de 2026. Já quem pretende propor conteúdos para a programação de palestras tem até 30 de dezembro de 2025 para enviar sugestões.

O gamescom latam BIG Festival, considerado uma das maiores vitrines globais para jogos independentes, reúne premiações em 17 categorias, incluindo Melhor Jogo, Melhor Arte e Melhor Narrativa. Os títulos selecionados ficarão disponíveis para testes do público durante todo o evento. A escolha final dos vencedores fica a cargo de um júri internacional.

Jogos brasileiros que não avançarem na seleção principal ainda poderão disputar vagas no BIG Starter, iniciativa que garantirá espaço para dez projetos nacionais na área indie da feira e presença em um evento online na Steam.

A edição de 2026 também marca o retorno do WINGS Awards, que valoriza produções criadas por equipes formadas majoritariamente por mulheres ou grupos historicamente marginalizados, com prêmio de 2 mil euros ao vencedor.

Além das atividades para desenvolvedores, o evento continuará recebendo palestrantes da indústria mundial. A programação de 2025 trouxe nomes de games como Bo Andersson, Chris Charla, Henk Rogers e Shuhei Yoshida, e a organização prevê manter o espaço dedicado tanto ao público geral quanto aos profissionais.

A gamescom latam 2026 será realizada de 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo, com um dia exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e negócios em 29 de abril. A feira reunirá títulos jogáveis, campeonatos de eSports, sessões de networking e a nova edição do BIG Festival.

Informações detalhadas, regulamentos e formulários de inscrição estão disponíveis no site oficial do evento.

JAKKS Pacific renova parceria com a SEGA e seguirá produzindo brinquedos de Sonic até 2029

A JAKKS Pacific confirmou a renovação do acordo global com a SEGA of America para continuar desenvolvendo brinquedos e produtos licenciados inspirados em Sonic the Hedgehog. O novo contrato estende a parceria até 2029, mantendo a empresa norte-americana como principal responsável pela linha mundial de brinquedos da franquia.

Desde 2019, os produtos de Sonic fabricados pela JAKKS têm registrado grande aceitação entre fãs e colecionadores, com destaque para figuras articuladas, veículos e pelúcias disponíveis em lojas físicas e plataformas de comércio eletrônico. A coleção se consolidou como uma das mais populares da marca, graças à combinação de design detalhado e apelo nostálgico.

“Nossa linha Sonic the Hedgehog continua apresentando um ótimo desempenho no varejo e tem conquistado fãs no mundo todo ao longo de nossa parceria com a SEGA nos últimos 6 anos”, diz Virginia Reneau, Vice-Presidente Sênior de Licenciamento da JAKKS Pacific, Inc. “De figuras de ação a conjuntos de brinquedos e pelúcias, a marca tem apresentado um crescimento constante desde o início da nossa colaboração e estamos ansiosos para aproveitar esse impulso com novos e empolgantes produtos no futuro, que mal podemos esperar para compartilhar com os fãs.”

“A JAKKS Pacific continua a desempenhar um papel fundamental na tradução do legado da SEGA em produtos excepcionais e de alta qualidade que cativam fãs de todas as gerações”, diz Alex Gomez, Vice-Presidente de Licenciamento e Parcerias da SEGA of America. “Ao olharmos para o futuro, neste trimestre e além, a expansão da nossa parceria trará uma nova onda de produtos que celebram a rica história da marca e, ao mesmo tempo, vislumbram um futuro empolgante.”

Com sede em Santa Monica (EUA), a JAKKS Pacific é uma das principais fabricantes de brinquedos licenciados do mercado e promete expandir ainda mais o catálogo do ouriço azul nos próximos anos, trazendo novas formas de interação com o universo do personagem.

Gamescom Latam 2026 anuncia campanha temática e novidades para profissionais da indústria

A edição 2026 da gamescom latam, versão latino-americana do maior evento de games do mundo, trará uma série de novidades que prometem ampliar a imersão do público e o alcance do evento. A organização apresentou a campanha “Os 4 Mundos da gamescom latam”, que dividirá o pavilhão em áreas temáticas, além de uma experiência interativa de realidade aumentada e um novo tipo de ingresso voltado a quem está iniciando na indústria dos jogos.

A nova identidade da feira será composta por quatro zonas que representam diferentes estilos e públicos: Hero Zone (fantasia e aventura), Open Zone (mundo aberto e simulação), Shadow Zone (terror e mistério) e Neo Zone (ficção científica e cyberpunk). Cada uma delas contará com cenografia própria e títulos relacionados ao tema, criando espaços de gameplay com ambientações exclusivas.

Outra aposta é o WebApp “gamescom latam side quest”, que transformará a visita ao evento em uma jornada gamificada. O público poderá explorar o pavilhão completando desafios em pontos interativos com QR Codes e tecnologia NFC. As missões darão acesso a conteúdos em realidade aumentada e brindes colecionáveis.

As inscrições para palestras, painéis e keynotes abrem em 30 de outubro de 2025 e seguem até 30 de dezembro. Profissionais selecionados terão direito a credenciais com acesso à área de negócios e destaque na programação oficial. O evento também lançará o Start Pro Ticket, voltado a quem está começando no mercado e deseja participar das atividades voltadas ao público profissional.

A gamescom latam 2026 acontece de 30 de abril a 3 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, com um dia exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e convidados do setor no 29 de abril. Além das áreas temáticas, o público poderá acompanhar competições de eSports, painéis com grandes nomes da indústria e a tradicional mostra de jogos independentes do gamescom latam BIG Festival.