Review – Clair Obscur mostra que um jogo não precisa ser AAA para ser nota 10

Em tempos em que jogos AAA custam 350 reais — e agora estão chegando aos 500, como Mario Kart World —, olhar para jogos com escopo mais simples e, consequentemente, mais baratos é o caminho ideal para o apreciador de games trilhar. Esses jogos podem oferecer experiências divertidas, mas às vezes carecem de um bom polimento ou de uma qualidade impressionante — embora, atualmente, até os gigantes da indústria falhem nesses aspectos. Hoje vamos falar de Clair Obscur, a nova sensação do momento.

Mas e se algum desses jogos mais simples for uma joia extremamente lapidada? E se esse jogo for um RPG inspirado em grandes sucessos do passado, mas moderno o suficiente para competir com os maiores títulos da atualidade? Esse jogo existe e se chama Clair Obscur: Expedition 33, o primeiro título do estúdio francês Sandfall Interactive, formado por 30 veteranos da indústria.

Em um mundo onde há uma contagem regressiva indo de 100 a 0 — e a cada ano pessoas com a idade correspondente morrem, ao melhor estilo do estalo do Thanos, aqui causado por uma misteriosa entidade chamada Artífice —, você assume o papel de Gustave. Ele faz parte da Expedição 33, grupo de pessoas que têm no máximo 32 anos de idade, cuja missão, ao lado de seus companheiros, é algo aparentemente simples, mas que nunca foi realizado antes: derrotar a criatura e interromper o evento anual conhecido como Gonmage.

À medida que você avança na história, encontra diários que são os últimos relatos de algum membro de outra expedição. Os textos vão de algo engraçado a melancólico — e melancolia é o sentimento que define esse jogo.

Com uma premissa simples, porém eficaz, especialmente pela forma como é apresentada ao jogador, você rapidamente mergulha no universo de Clair Obscur. O jogo te lança diretamente em um RPG por turnos que exige não só estratégia, mas também reflexos rápidos.

Combate: fácil de aprender, difícil de dominar

O combate evolui à medida que o jogo avança. No início, parece ser um RPG por turnos tradicional, no qual você escolhe entre atacar, usar itens ou habilidades. Logo é apresentado o sistema de defesa, em que defender um ataque inimigo permite contra-atacar — e isso é altamente recompensador. Em seguida, o jogo introduz o sistema de esquiva, uma forma mais fácil de se defender, mas que oferece menos recompensas.

Com a adição de personagens com mecânicas únicas, nenhum deles é jogado da mesma forma. Gustave, por exemplo, é o mais simples, mas sua mecânica permite acumular eletricidade para realizar um ataque poderoso. Já Lune trabalha com elementos e uma runa dividida em quatro partes. Cada parte representa um elemento, e combiná-los da forma certa garante vantagens no combate. Existem também personagens que alternam entre posturas ofensivas e defensivas, um personagem claramente inspirado em hack and slash, como Devil May Cry — que ganha classificação de D a S —, e até um personagem que imita os inimigos.

Essas variações tornam o combate de Clair Obscur único. A fluidez das batalhas impede que o jogo se torne monótono. É o tipo de jogo que consegue convencer até os jogadores que não gostam de RPGs por turno a dar uma chance. Ele é acessível desde o início e, rapidamente, passa a exigir muita atenção. Cada batalha pode ser vencida utilizando todos os recursos disponíveis. Os inimigos estão sempre tentando te superar — e, às vezes, uma boa defesa vale mais do que um ataque planejado. Conseguir executar um parry com sucesso pode mudar o rumo do combate. A esquiva é mais segura, mas não gera a mesma recompensa. Sendo assim, o jogo exige estratégia e coragem do jogador.

Sistema de RPG: eficaz e criativo

Ao fim do combate vêm as recompensas. Em Clair Obscur, a quantidade de experiência adquirida é alta por dois motivos. Primeiro, você precisa subir de nível rapidamente para enfrentar inimigos mais fortes. Segundo, é necessário desbloquear habilidades essenciais. A cada nível, o jogador recebe três pontos para distribuir em atributos que vão de Força até Sorte — cada um importante para diferentes estilos de jogo e armas ou pictos.

Os pictos são equipamentos que aumentam certos atributos ou adicionam habilidades passivas, como bônus no ataque básico ou mais dano em contra-ataques. Cada personagem pode equipar até três pictos e, como são únicos, é necessário montar builds específicas para aproveitar melhor cada personagem.

Como o jogo praticamente não exige grinding — ou seja, não há necessidade de repetir batalhas para evoluir —, o jogador tem a falsa sensação de que está tudo indo bem. De repente, sente-se fraco e percebe que esqueceu de equipar os luminas. Esses são habilidades passivas que o personagem aprende com o tempo em que permanece com determinado picto. Existe, então, uma rotatividade natural desses equipamentos. O jogador não precisa se apegar a uma única habilidade: basta aprendê-la e depois equipar algo melhor.

Por ser um RPG influenciado por jogos como Legend of Dragoon, Chrono Trigger, Final Fantasy e Lost Odyssey, o título entrega três elementos essenciais: um mapa grandioso, personagens icônicos e uma trilha sonora impecável.

Mapa que resgata a nostalgia da exploração

O jogador tem em mãos um mapa-múndi ao estilo dos clássicos do PS1, com personagens em escala gigante e cenários pequenos. Você caminha por esse mapa, encontra inimigos posicionados em locais fixos, visita cidades e explora cavernas. Nada de batalhas aleatórias. Algumas áreas estão disponíveis logo no início e podem conter inimigos muito fortes. Outras trazem boas recompensas. A nostalgia é intensa, especialmente para quem viveu os RPGs antigos, nos quais cada descoberta era única. Ao longo da jornada, você desbloqueia habilidades que permitem explorar novas áreas e alcançar locais que antes pareciam inacessíveis.

Personagens: a cereja do bolo

Alguns personagens envolvem spoilers, então serei breve. Basta saber que os personagens são o ponto alto do jogo. Há muito tempo não se via um elenco tão cativante. Em muitos RPGs, você se apega a um ou outro personagem. Aqui, todos são importantes e emocionam. Suas histórias variam entre tristes, engraçadas e cativantes. O jogo ainda oferece um sistema de afinidade com esses personagens, que, ao ser desenvolvido, rende habilidades extras.

O texto de Clair Obscur dialoga com temas como legado, luto e futuro. Cada personagem tem motivações claras, bem apresentadas ao jogador. A localização está excelente e ajuda na imersão. E sim, em alguns momentos, eu chorei.

Clair Obscur

Trilha sonora: melodias que emocionam

Lorien Testard é o compositor de Clair Obscur, e seu trabalho é memorável. As composições são doces e melancólicas, transmitindo perfeitamente a atmosfera do jogo. O clima de urgência e última esperança está presente em todos os ambientes, e a trilha sonora reforça isso com maestria. Em pouco tempo, você estará cantarolando algumas músicas e, quem sabe, adicionando-as à sua playlist do Spotify.

Visual: Belle Époque com Unreal Engine


O visual de Clair Obscur é inspirado na Belle Époque, período de paz e prosperidade na Europa entre 1871 e 1914. Elementos do Impressionismo, Art Nouveau e Simbolismo estão presentes em tudo — desde o figurino e paleta de cores até os cenários e os monstros, chamados de Nevrons. Muitos cenários misturam arquitetura realista com abstrações visuais. Tudo isso é lindamente trabalhado na Unreal Engine. A direção de arte é quase perfeita, principalmente considerando que o escopo do projeto é modesto. O resultado é impressionante.

Se não é AAA, o que é então?

Clair Obscur custa 200 reais na Steam e está disponível no Game Pass. Isso o torna um jogo AA? Não exatamente. O que revela seu orçamento médio são detalhes perceptíveis como expressões faciais pouco trabalhadas, animações de corrida um pouco estranhas e mapas com design linear, onde geralmente há apenas um caminho principal. Se você encontrar outro caminho, ele provavelmente leva a um item, mas nunca altera a rota. Os mapas também, por muitas vezes, são poluídos e não oferecem um bom senso de direção. Esses aspectos não prejudicam a experiência, mas indicam as limitações do projeto.

Mesmo assim, fica claro que o estúdio soube escolher suas batalhas. E venceu todas. O resultado é o melhor jogo possível, dentro do possível. Clair Obscur está disponível na Steam.

Nota: 10

Texto por: Victor Candido

“Iron Rift” prepara campanha no Kickstarter e já tem demo disponível no Steam

A desenvolvedora independente Infinity Studio anunciou o lançamento iminente da campanha de financiamento coletivo para o jogo Iron Rift, uma experiência de ação em tempo real que mistura combate frenético, captura de monstros e uma narrativa ambientada em um mundo pós-apocalíptico. Enquanto o projeto se prepara para buscar apoio no Kickstarter, os jogadores já podem experimentar uma demonstração gratuita disponível na plataforma Steam.

Iron Rift se passa em um planeta devastado por uma explosão misteriosa que abriu uma fenda no tecido da realidade, liberando criaturas poderosas chamadas Ryzarks. Esses monstros, responsáveis pelo colapso de antigas civilizações, mudaram completamente a dinâmica da sobrevivência humana. Para enfrentá-los, a humanidade desenvolveu as chamadas Riftguns — armas capazes de capturar e digitalizar os Ryzarks, não para destruí-los, mas para utilizá-los como aliados estratégicos em combate.

O jogo acompanha a trajetória de Lenz, um ex-criminoso das ruas que se vê envolvido em uma luta contra os “Ruthless 8”, um grupo de senhores da guerra que dominam territórios com a ajuda de Ryzarks corrompidos. A narrativa se desenrola a partir da aliança improvável entre Lenz e uma dessas criaturas, desafiando os limites da confiança e da sobrevivência.

Com batalhas em tempo real, os jogadores precisam dominar o uso dos Ryzarks e das Riftguns para vencer. Cada criatura capturada é armazenada no Arkvice, um dispositivo que permite ao jogador gerenciar, aprimorar e invocar seus monstros em batalhas. No entanto, o risco é constante: se um Ryzark sofre danos excessivos, ele passa por um processo de “Erasure”, que o apaga permanentemente do jogo — adicionando uma camada de tensão e estratégia às lutas.

Entre os destaques de Iron Rift estão o sistema de combate dinâmico, a mecânica de gerenciamento de criaturas, a possibilidade de morte permanente dos monstros e uma narrativa envolvente centrada em escolhas difíceis.

A campanha no Kickstarter será lançada em breve, com mais detalhes sobre metas, recompensas e previsão de lançamento completo. Enquanto isso, a demo já dá uma boa amostra da intensidade que o jogo promete entregar. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo você confere o trailer de Iron Rift:

“Shrouded Aspect” chega ao Steam em 1º de Maio com combate tático por turnos

O estúdio independente Gilligames anunciou o aguardado lançamento de Shrouded Aspect, um jogo de estratégia tática por turnos, que chega ao Steam no dia 1º de maio. Ambientado em um mundo medieval celta repleto de fantasia, o RPG coloca os jogadores no centro de uma história épica, onde uma praga devastadora anuncia o retorno dos antigos deuses, sendo Despater, o deus da morte, o principal agente de caos e destruição.

Em Shrouded Aspect, os jogadores assumem o papel de Betha e seu grupo de voluntários locais, enquanto exploram uma série de cenários ramificados que apresentam diferentes caminhos e desfechos. Ao longo de 32 cenários, os jogadores enfrentam decisões difíceis, que impactam o rumo da história e a dinâmica do grupo, garantindo uma alta rejogabilidade. Cada escolha afeta tanto os membros do time quanto o destino de seu mundo, criando uma experiência única a cada jogada.

O jogo se destaca por seu sistema de combate tático por turnos, onde a estratégia e o posicionamento das unidades são fundamentais para o sucesso. A progressão dos personagens é feita através do aprimoramento de habilidades e equipamentos, oferecendo uma personalização profunda dos combatentes. Além disso, os jogadores têm a possibilidade de recrutar novos membros para sua equipe, que provêm de diferentes regiões e trazem habilidades exclusivas, permitindo formar esquadrões diversificados e dinâmicos.

Com uma campanha focada no jogador único, Shrouded Aspect oferece uma narrativa envolvente e decisões impactantes que moldam tanto os eventos do jogo quanto os personagens que o habitam. Este título promete ser um desafio para aqueles que buscam uma experiência de RPG estratégica, onde cada movimento conta e as escolhas têm consequências duradouras.

Destaques do jogo Shrouded Aspect:

        • 32 cenários ramificados, garantindo alta rejogabilidade.
        • Combate tático por turnos com decisões estratégicas.
        • Campanha solo com escolhas que influenciam a narrativa.
        • Recrutamento de membros únicos e progressão de personagens.
        • Sistema de combate complexo com aprimoramento de habilidades e equipamentos.

Shrouded Aspect se posiciona como uma excelente opção para fãs de jogos de estratégia que buscam uma experiência desafiadora e imersiva, com uma rica narrativa e mecânicas de combate profundas. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo você confere o trailer de Shrouded Aspect: