UBOAT estreia no PlayStation 5 em setembro com realismo e estratégia da Segunda Guerra

O simulador de submarinos UBOAT, desenvolvido pelo estúdio polonês Deep Water Studio, chega ao PlayStation 5 em 17 de setembro de 2025, marcando sua estreia no console da Sony. O título, considerado por muitos jogadores o sucessor espiritual da série Silent Hunter, vem conquistando espaço entre os fãs de simuladores militares graças ao seu nível de realismo e à mistura de estratégia, sobrevivência e gestão de tripulação em cenários de mundo aberto.

Originalmente lançado para PC em agosto de 2024, após uma fase de acesso antecipado bem-sucedida, UBOAT rapidamente se destacou. Só no computador, já ultrapassou a marca de quase um milhão de cópias vendidas e soma mais de 10 mil avaliações no Steam, mantendo o selo de aprovação “Muito Positiva”, com 85% de recomendações dos jogadores. Pouco depois, recebeu uma versão para Xbox Series X|S, consolidando sua presença nos consoles.

UBOAT

No jogo, o jogador assume o comando de um submarino alemão durante a Segunda Guerra Mundial. As missões são inspiradas em eventos históricos e oferecem múltiplos caminhos: desde patrulhas de reconhecimento até ataques a comboios aliados, operações de minagem e emboscadas. O diferencial está na liberdade de ação em um ambiente não linear, que permite explorar, adaptar estratégias e investir em melhorias para o submarino ao longo da campanha.

Outro ponto de destaque é a ênfase no realismo técnico. O título reproduz com detalhes sistemas como cálculo de torpedos, balística, lastro, danos estruturais e até a curvatura da Terra no horizonte. Além de comandar as operações de combate e navegação, o jogador precisa cuidar da tripulação, garantindo tanto a sobrevivência quanto a motivação da equipe — fator essencial para o sucesso das missões.

UBOAT

A versão para PS5 chega com desempenho otimizado, rodando em 1080p e 60 quadros por segundo, garantindo fluidez mesmo em momentos de ação intensa. A adaptação e a publicação para consoles ficam a cargo da Ultimate Games S.A., empresa responsável por levar o título a novas plataformas.

Com a chegada ao PlayStation 5, UBOAT busca expandir ainda mais sua comunidade e consolidar-se como uma das experiências de simulação mais completas já lançadas no gênero de guerra naval. Para mais informações acesse a página do game na Playstation Store.

Abaixo tem o trailer de Uboat:

Pearl Abyss fecha parceria com a Plaion para levar Crimson Desert ao mercado global

A desenvolvedora sul-coreana Pearl Abyss firmou um acordo com a Plaion para a distribuição mundial da versão física de Crimson Desert, novo jogo de ação e aventura em mundo aberto da empresa.

O título transporta os jogadores para Pywel, um continente marcado por disputas e ameaças sobrenaturais. A trama acompanha Kliff, líder dos Greymanes, um grupo de mercenários que enfrenta batalhas intensas contra inimigos e monstros enquanto busca impedir uma grande catástrofe.

Kevin Kim, CBO da Pearl Abyss afirmou que “A PLAION se mostrou uma forte parceira para a Pearl Abyss, à medida que continuamos a crescer em mercados internacionais. A parceria com a PLAION, com sua presença global, nos permitirá levar Crimson Desert a ainda mais fãs ao redor do mundo. Temos o prazer de firmar esse acordo com uma distribuidora de jogos físicos que compartilha nossa visão ambiciosa de uma aventura ambientada no belo, porém brutal, continente de Pywel”.

Com visual de última geração e foco em exploração, o jogo promete combates desafiadores, tesouros escondidos e uma narrativa cinematográfica.

Craig McNicol, CEO de Parcerias da PLAION complementou: “Temos orgulho de trabalhar com a Pearl Abyss para levar Crimson Desert aos jogadores do mundo todo. Nossa presença global e a experiência de nossas equipes locais levarão aos fãs a incrível experiência de Crimson Desert. Esta colaboração é uma prova do crescente comprometimento e força da PLAION na região da Ásia-Pacífico e destaca nossa missão contínua de nos tornarmos uma força global na publicação de videogames”.

A Plaion, conhecida por sua atuação global em publicação e distribuição de games, será responsável por ampliar o alcance do título e reforçar a presença internacional da Pearl Abyss.

NCSOFT aposta alto em Cinder City, novo MMO de tiro tático revelado na Gamescom 2025

A NCSOFT apresentou em grande estilo, na noite de abertura da Gamescom 2025, seu próximo grande projeto: Cinder City. O título é um MMO de tiro tático em mundo aberto desenvolvido pela BigFire Games, estúdio interno da publisher sul-coreana, e chega em 2026 para PC e consoles.

O jogo se passa em uma Seul futurista devastada por catástrofes tecnológicas, onde sobreviventes disputam território em cenários que misturam ruínas da cidade com construções de alta tecnologia. O enredo acompanha um cavaleiro equipado com armaduras e armas futuristas, em busca da filha desaparecida, enfrentando tanto inimigos humanos quanto ameaças de escala muito maior. A narrativa promete escolhas difíceis, que podem ser vividas em campanha solo ou em modo cooperativo, ampliando o fator replay e a experiência multiplayer.

O trailer exibido durante a Opening Night Live destacou elementos centrais da proposta: batalhas contra chefes em arenas abertas, exploração de grandes áreas interligadas e um sistema de combate dinâmico que combina armas de fogo com habilidades especiais. Além da escala do mundo, a promessa é oferecer uma jogabilidade que equilibre ação intensa e progressão narrativa.

Cinder City

Outro ponto de destaque foi a parceria anunciada com a NVIDIA. Cinder City será otimizado para placas GeForce RTX Série 50, aproveitando recursos como Ray Tracing, Reflex e a nova geração do DLSS 4, garantindo gráficos realistas e melhor desempenho. O game também estará disponível via GeForce NOW, serviço de jogos em nuvem da empresa, ampliando o acesso para quem não dispõe de hardware de ponta.

A estratégia da NCSOFT com o novo título é clara: reforçar sua posição no mercado global de jogos online, tradicionalmente dominado por gigantes como Final Fantasy XIV e Destiny 2. Com Cinder City, a publisher busca unir elementos consagrados dos MMOs a um sistema de combate mais próximo de shooters táticos modernos, mirando tanto veteranos de jogos de longa duração quanto jogadores que preferem experiências de ação mais imediatas.

Durante a Gamescom, o público tem a chance de testar uma versão prévia do jogo, em estações montadas pela NVIDIA. Essa é a primeira oportunidade de experimentar o mundo aberto de Seul devastada, dando aos fãs um vislumbre do que esperar em 2026.

Com essa revelação, a NCSOFT mostra que está disposta a expandir suas franquias e arriscar em novos formatos, combinando inovação técnica, cooperação estratégica e narrativas mais imersivas. Se cumprir o que promete, Cinder City pode se tornar um dos grandes lançamentos do próximo ano.

Para mais informações, acesse o site oficial.