Jogo de realidade virtual “Space Control” terá demo no Steam Next Fest e lançamento previsto para 2026

A desenvolvedora MoonMonster Studios anunciou que o jogo de realidade virtual Space Control participará do Steam Next Fest, entre 23 de fevereiro e 2 de março, com uma versão demonstrativa gratuita. O título também está confirmado para o Meta Quest e para a plataforma Steam, com lançamento previsto para o início do segundo trimestre de 2026.

Na proposta do game, o jogador assume o papel de um humano abduzido por uma megacorporação intergaláctica chamada Glorpo Inc. Para quitar uma dívida imposta pela empresa, será necessário executar tarefas em uma estação espacial corporativa ao lado de criaturas alienígenas.

Space Control

A experiência é estruturada em três episódios ambientados em cenários de estética cartunesca. Entre as atividades apresentadas estão o recrutamento forçado de novos personagens, o cuidado de bebês alienígenas e a preparação de alimentos exóticos durante um festival espacial fictício. O jogo aposta em mecânicas baseadas em física, permitindo ampla interação com objetos e personagens do ambiente.

O elenco de dublagem reúne profissionais que já participaram de produções conhecidas, como The Legend of Zelda e Genshin Impact. Entre os nomes confirmados estão Amanda Hufford, Sean Chiplock, Crystal Lee, Kelsey Jaffer e Tim Heller. Criadores de conteúdo especializados em realidade virtual, como Whackycast, SmashingVR, Jordan Antle (PapaFearGaming) e Fynnpire, também integram o projeto.

Inspirado por animações de humor ácido como Futurama e Rick and Morty, o jogo aposta em uma narrativa episódica com tom satírico e ambientação distópica. A demonstração já está disponível durante o festival digital da Steam.

Abaixo tem o trailer de Space Control:

“Detective VR” é anunciado para PS VR2 e PC com lançamento em 2026

O estúdio independente Chipo y Juan, em parceria com a publisher VRKiwi, anunciou Detective VR, um jogo de investigação totalmente imersivo em realidade virtual, que chegará ao PlayStation VR2 e Steam VR na primavera de 2026. As listas de desejos já estão abertas para ambas as plataformas, permitindo que os jogadores reservem o título antecipadamente.

O jogo se destaca por oferecer uma narrativa não linear, em que o jogador assume o papel de um detetive investigando um crime complexo. Para resolver o mistério, é necessário coletar pistas, analisar evidências e interrogar testemunhas cujos relatos frequentemente são contraditórios ou enganosos. Uma das principais inovações é o sistema de controle do tempo, que permite avançar, retroceder ou pausar cenas para descobrir detalhes ocultos e reconstruir a sequência dos acontecimentos.

DETECTIVE VR

Com aproximadamente cinco horas de gameplay focadas em história, Detective VR apresenta um mistério central envolvendo seis personagens distintos e 11 sequências diferentes para explorar. O título também conta com performances capturadas em movimento de atores que participaram de produções renomadas como The Crown, Detroit: Become Human e Doctor Who, trazendo ainda mais realismo e expressividade aos personagens.

A versão para PS VR2 contará com suporte completo a rastreamento de mãos, aumentando a sensação de imersão e permitindo interações mais naturais com o ambiente e os objetos. Além disso, Detective VR já está disponível no Meta Quest com um desconto especial de 60%, incentivando os jogadores a experimentarem a experiência em realidade virtual.

O lançamento do jogo reforça a tendência de combinar narrativa envolvente com tecnologia de ponta em realidade virtual, proporcionando ao público uma experiência investigativa única, em que lógica, observação e atenção aos detalhes são essenciais para desvendar a verdade por trás do mistério. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Detective VR:

Estúdio brasileiro lança My Monsters, jogo em realidade virtual que explora saúde mental

O estúdio Ludact anunciou o lançamento de My Monsters, jogo em realidade virtual já disponível na Meta Quest Store e na Steam VR. A produção chama atenção pela direção artística, inteiramente pintada à mão, e pela narrativa que coloca o jogador diante de desafios emocionais como ansiedade, solidão e medo.

Ambientado em Onirium, um mundo dos sonhos vibrante e surreal, o título apresenta o protagonista em jornada ao lado de seu monstro interior, Moti, personagem que simboliza a força necessária para enfrentar sentimentos complexos. A experiência combina combate em primeira pessoa, resolução de puzzles e momentos narrativos, resultando em aproximadamente cinco horas de jogo divididas em três atos.

My Monsters

O visual artesanal é um dos principais diferenciais do projeto: todos os cenários e objetos foram criados com pinceladas digitais que simulam uma pintura feita à mão. Além disso, o jogo chega ao público com dublagem integral em português, um cuidado que reforça a acessibilidade e a imersão.

Segundo o estúdio, My Monsters foi pensado como uma aventura que alia diversão e reflexão. A proposta é tratar de saúde mental e autoconhecimento de maneira leve, ao mesmo tempo em que oferece mecânicas típicas dos jogos de ação e exploração.

My Monsters

O título tem preço sugerido de US$ 19,99 para Meta Quest e R$ 59,90 na Steam VR. Sua produção contou com financiamento da Lei Paulo Gustavo (2023), via Governo do Estado de São Paulo e Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas, recurso que foi fundamental para viabilizar o projeto e reconhecer seu valor cultural.

Com a chegada de My Monsters às plataformas, o estúdio Ludact busca firmar seu nome no mercado internacional de realidade virtual e ampliar a presença de jogos brasileiros com temáticas inovadoras e universos autorais. Para mais informações, acesse a página oficial do game.

Abaixo tem o trailer de My Monsters: