Hell Clock – Guerra de Canudos inspira RPG sombrio criado por estúdio brasiliense

A tragédia da Guerra de Canudos (1896-1897), um dos episódios mais impactantes da história brasileira, serviu de base para um inusitado lançamento da indústria nacional de games. O estúdio Rogue Snail, sediado no Distrito Federal, prepara o lançamento de Hell Clock, um RPG de ação com elementos de roguelike que mergulha em uma interpretação sombria e simbólica do conflito liderado por Antônio Conselheiro.

O jogo, com lançamento marcado para 22 de julho exclusivamente no PC via Steam, coloca o jogador no papel de Pajeú, um ex-escravizado que luta para resgatar a alma de seu mentor, atravessando um purgatório repleto de dores históricas e fantasmas do passado. Inspirado diretamente nos horrores vividos pelos habitantes de Canudos, Hell Clock mistura combate intenso, poderes sobrenaturais e uma narrativa carregada de crítica social, memória coletiva e justiça histórica.

Hell Clock

Com consultoria do historiador Swami Abdalla-Santos, o projeto busca respeitar o contexto histórico mesmo ao adotar uma estética fantástica. A autenticidade também é reforçada pela dublagem em português com sotaque nordestino, incluindo a participação do ator Dody Só, que retoma o personagem Pajeú após interpretá-lo no filme Guerra de Canudos (1997).

Reconhecido em eventos como o BIG Festival e a Gamescom LATAM 2025, Hell Clock ganhou projeção internacional antes mesmo do lançamento. Após o anúncio do título, em dezembro de 2024, o interesse por termos como “Canudos” e “Antônio Conselheiro” cresceu 600% no Google. Atualmente, o game acumula mais de 130 mil usuários na lista de desejos da Steam, com 96% de aprovação na versão demo.

Além de Hell Clock, a Rogue Snail também lançará em 14 de agosto Relic Hunters Legend, sequência do sucesso indie Relic Hunters Zero, com foco em combates dinâmicos e uma trama de ficção científica bem-humorada. Para mais informação, acesse a página do game na Steam.

Capa Royale, novo battle royale brasileiro, entra em acesso antecipado

A desenvolvedora brasileira Jungle lançou o acesso antecipado de seu novo game mobile, Capa Royale, um battle royale 100% nacional criado em parceria com o conhecido streamer e empresário Lúcio Lima, o Cerol. Fundada em 2022 por veteranos da indústria de jogos, a Jungle aposta em um título com forte apelo para o público brasileiro e focado na integração com a comunidade gamer local.

Nesta primeira fase, o acesso antecipado será limitado a 50 mil jogadores, que poderão adquirir pacotes exclusivos com itens especiais e benefícios únicos disponíveis apenas durante esse período inicial. Entre as vantagens oferecidas, estão skins customizáveis e a chance inédita de jogar ao lado do Cerol em uma transmissão ao vivo, uma oportunidade que promete aproximar ainda mais os fãs do streamer.

Capa Royale

Além disso, os participantes do acesso antecipado terão acesso à primeira temporada de partidas ranqueadas exclusivas, onde poderão competir por recompensas exclusivas enquanto ajudam a Jungle a ajustar e aprimorar o jogo. O feedback dos jogadores será fundamental para a desenvolvedora identificar talentos e melhorar a experiência geral, garantindo um produto mais alinhado com as expectativas do público.

Cerol, um dos maiores nomes da cena de streaming no Brasil, atuou diretamente no desenvolvimento do Capa Royale, trazendo sua experiência em jogos competitivos e battle royales para tornar a jogabilidade acessível e dinâmica. Uma das atrações do game será a possibilidade de usar o personagem Cerol como agente jogável, incluído em alguns dos pacotes do acesso antecipado.

Estou muito animado com a chegada do Capa Royale. Esse jogo representa uma nova chance de fazer história no cenário competitivo de games, e quero ver todo mundo aproveitando essa oportunidade ao máximo“, afirmou Cerol.

Os pacotes já estão disponíveis a partir de R$ 9,90 e podem ser adquiridos pelo site oficial da Level Up, distribuidora responsável pela comercialização do jogo. A oferta é limitada e válida até o esgotamento das 50 mil unidades, incentivando os fãs a garantir seu lugar nesta fase inicial exclusiva. O lançamento do Capa Royale marca um importante passo para o cenário nacional de games mobile, ao unir expertise local e engajamento da comunidade.

Mechanines Tower Defense – game brasileiro coloca cães para combater robôs malignos

Um laboratório secreto, cães de elite e uma invasão robótica são os elementos centrais de Mechanines Tower Defense, jogo independente brasileiro desenvolvido pelo estúdio Flying Cakes Studios. Com visual em pixel art e jogabilidade que mistura elementos de rogue-lite e tower defense, o título convida os jogadores a liderar um exército de cachorros geneticamente modificados na defesa da humanidade.

Lançado em 2024 no Steam, o game aposta em partidas únicas a cada jogada, graças a mapas gerados de forma procedural e caminhos de inimigos sempre diferentes. A proposta é simples, mas desafiadora: impedir que os Mecanoides – robôs hostis – destruam o PetLab (ou Evolab), base central da resistência. Para isso, o jogador conta com a ajuda dos EvoDogs, cães com habilidades especiais divididos em cinco categorias, como franco-atirador, suporte alquimista e atirador de bazuca.

Cada tipo de EvoDog possui caminhos de evolução distintos, o que permite variações estratégicas em cada partida. Os cães são posicionados em áreas chamadas P.O.Ds, que aparecem aleatoriamente no mapa e podem oferecer bônus de atributos. Esses espaços também podem ser destruídos e precisam ser reparados com a moeda interna do jogo, as DogCoins.

Além das DogCoins, que são acumuladas ao final das partidas e usadas para desbloquear melhorias permanentes, há também os EVO FOODS, ganhos ao final de cada onda de inimigos. Esses recursos são utilizados para comprar novos cães e expandir o mapa em tempo real, reforçando o aspecto de gerenciamento.

Os inimigos variam entre unidades rápidas, aéreas, resistentes e até curadoras, exigindo do jogador decisões táticas sobre quais alvos priorizar. É possível configurar o comportamento dos cães durante os combates, aumentando a complexidade das decisões e a profundidade estratégica.

Com trilha sonora suave contrastando com a intensidade das batalhas e uma estética charmosa em pixel art, Mechanines Tower Defense mostra-se um projeto ousado que nasceu como um trabalho acadêmico de João Felipe KeceK Abrão (programação) e Camille Regel (arte), ambos estudantes da PUC-SP. O resultado é um jogo acessível, com preço na faixa dos R$ 20, que oferece conquistas, rankings online e salvamento na nuvem via Steam.

Para quem busca uma experiência nacional com identidade própria, mistura de gêneros e bom humor, Mechanines Tower Defense é uma grata surpresa – e uma prova de que o talento brasileiro continua a se destacar no cenário dos jogos independentes. Para mais informações acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Mechanines Tower Defense: