Asteroid Requiem leva jogadores a uma jornada poética de destruição e reflexão espacial

Já disponível no Steam, Asteroid Requiem é um jogo que foge das convenções tradicionais ao propor uma experiência que mescla ação arcade, narrativa intimista e reflexões existenciais. Desenvolvido de forma independente em apenas seis meses, o título oferece uma jornada breve, mas impactante, onde o jogador assume o papel de um asteroide consciente que vagueia pelo espaço carregando memórias poéticas da destruição da Terra.

Com visual construído na Unreal Engine 5, o jogo aposta em uma estética minimalista, aliada a uma jogabilidade baseada em física realista. Ao colidir com objetos e destroços espaciais, o asteroide revela fragmentos narrativos que funcionam como poemas ou lembranças de um planeta devastado, como se a própria rocha carregasse a dor de um lar perdido.

Asteroid Requiem

A trilha sonora, composta pelo próprio desenvolvedor, é outro destaque: dinâmica e atmosférica, ela evolui conforme o progresso do jogador, intensificando a sensação de melancolia e imersão. Não se trata apenas de um jogo de destruição; Asteroid Requiem convida à contemplação, explorando temas como colapso civilizacional, isolamento e a busca por conexão.

Indicado especialmente para quem aprecia experiências curtas, sensoriais e com forte carga simbólica, o jogo atrai aqueles que preferem narrativas sutis e reflexivas a grandes desafios mecânicos. A proposta é clara: provocar sensações, não adrenalina.

Asteroid Requiem

Segundo o criador, o projeto nasceu como um exercício de aprendizado da Unreal Engine, mas acabou se transformando em um canal de expressão para ansiedades sobre o futuro da humanidade. A combinação entre arte, som, jogabilidade e narrativa resulta em um título experimental que funciona quase como uma meditação interativa sobre o fim de um mundo, e os ecos silenciosos que ele deixa para trás. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Asteroid Requiem:

Clássico dos minigames, “Bouncemasters: Fly Pengu, Fly!” ganha versão remasterizada na Steam

Um dos jogos mais excêntricos e divertidos da era dos minigames está de volta. Inspirado no clássico YetiSports, o título Bouncemasters: Fly Pengu, Fly! chega repaginado ao Steam e promete arrancar gargalhadas com sua proposta inusitada: lançar um pinguim pelos ares, atravessando obstáculos absurdos em uma jornada cheia de trapalhadas e física cômica.

A demo oficial do jogo poderá ser testada durante o Steam Next Fest a partir de 6 de junho. No entanto, quem quiser se antecipar poderá conferir a prévia do game já a partir de 30 de maio, por meio de uma key de acesso antecipado. O lançamento completo está previsto para o terceiro trimestre de 2025.

Com mais de 300 milhões de jogadores em plataformas móveis e mais de 100 milhões de visualizações no YouTube, Bouncemasters retorna agora ao PC com gráficos melhorados, novas mecânicas e um senso de humor ainda mais afiado. No game, o jogador assume o controle de um urso que usa diversos tacos — desde frigideiras até objetos insanos como a Torre Eiffel — para arremessar seu amigo pinguim o mais longe possível.

Durante os voos, o pinguim pode quicar em focas, surfar em cogumelos, pegar carona em baleias e até mesmo ser abduzido por alienígenas. O objetivo? Superar obstáculos, coletar melhorias e, claro, se divertir com os fracassos hilários que acontecem no caminho — porque errar faz parte da jornada.

Além do modo de jogo tradicional, Bouncemasters: Fly Pengu, Fly! também contará com rankings globais, onde os jogadores poderão comparar suas pontuações e disputas de distância com amigos e jogadores do mundo todo. A nova versão promete manter a essência caótica e divertida do original, mas com uma experiência mais completa e viciante para o público de PC. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo você confere o trailer de Bouncemasters: Fly Pengu, Fly!: