Top 6: Games que marcaram época que completam 20 anos em 2023

Hoje você vai se sentir velho, se acompanhava a indústria de jogos na geração 128 bits, pois alguns dos games que marcaram a geração estão completando 20 anos agora em 2023, relembrando suas contribuições e influências. Este top 6 destaca títulos que, duas décadas atrás, revolucionaram gêneros, definiram novos padrões de excelência e encantaram milhões de jogadores ao redor do mundo.

Desde aventuras épicas em mundos abertos até táticas furtivas e batalhas multiplayer intensas, esses jogos transcenderam a passagem do tempo, continuando a ser amados e reverenciados até hoje. Prepare-se para uma jornada nostálgica pelos jogos que moldaram a indústria e conquistaram um lugar especial nos corações dos jogadores.

 

Grand Theft Auto: Vice City

O jogo que marcou uma geração, “Grand Theft Auto: Vice City” transportou os jogadores para uma atmosfera inspirada nos anos 80, repleta de neon, músicas icônicas e uma história envolvente. Como o sexto título da série “Grand Theft Auto”, o jogo trouxe inovações na jogabilidade, expandindo o mundo aberto e permitindo aos jogadores mergulhar em uma experiência imersiva de crime e ação. “Vice City” é lembrado até hoje como um dos melhores jogos da franquia, com seu enredo cativante e estilo único.

 

Metroid Prime

“Metroid Prime” marcou a transição da série de plataforma 2D para a jogabilidade em primeira pessoa. Desenvolvido pela Retro Studios para o Nintendo GameCube, o jogo conseguiu capturar a essência da série Metroid e redefiniu os jogos de ação e exploração. Com sua atmosfera sombria, visuais impressionantes e uma trilha sonora memorável, “Metroid Prime” foi aclamado pela crítica e pelos fãs, estabelecendo-se como um marco na franquia e um dos melhores jogos de ação em primeira pessoa de todos os tempos.

 

Battlefield 1942

Como o primeiro jogo da série “Battlefield”, “Battlefield 1942” foi um divisor de águas para os jogos de tiro em primeira pessoa multiplayer. O jogo se destacou pela sua escala épica de batalhas online, permitindo que até 64 jogadores participassem de combates durante a Segunda Guerra Mundial. Com mapas enormes, veículos controláveis e a capacidade de trabalhar em equipe, “Battlefield 1942” trouxe uma experiência de jogo multiplayer sem precedentes na época. Seu sucesso foi fundamental para estabelecer a série “Battlefield” como uma das mais populares do gênero.

 

Tom Clancy’s Splinter Cell

“Tom Clancy’s Splinter Cell” introduziu os jogadores ao sigiloso agente secreto Sam Fisher e sua luta contra o terrorismo global. Desenvolvido pela Ubisoft, o jogo ofereceu uma jogabilidade tática e furtiva inovadora, onde os jogadores tinham que evitar ser detectados enquanto infiltravam-se em locais hostis. Com gráficos realistas e um enredo intrigante, “Splinter Cell” se tornou um dos principais pilares da série de jogos de espionagem e influenciou muitos outros títulos subsequentes no gênero.

 

The Elder Scrolls III: Morrowind

Como o terceiro jogo da renomada série “The Elder Scrolls”, “Morrowind” cativou os jogadores com seu vasto mundo aberto, repleto de lore e possibilidades. Com uma narrativa envolvente e uma jogabilidade não linear, o jogo permitia que os jogadores explorassem livremente a ilha de Vvardenfell, embarcando em missões épicas e descobrindo segredos antigos e poderosos. “Morrowind” foi aclamado pela sua profundidade e imersão, com uma variedade de facções, habilidades e escolhas morais que impactavam diretamente a progressão do jogador. O jogo estabeleceu os alicerces para os subsequentes títulos da série, como “Oblivion” e “Skyrim”, e continua sendo reverenciado como um dos melhores RPGs de todos os tempos.

 

Warcraft III: Reign of Chaos

Como a terceira entrada na icônica série de estratégia em tempo real da Blizzard, “Warcraft III: Reign of Chaos” elevou o gênero a novos patamares. O jogo combinou elementos de estratégia, construção de bases e heróis controláveis, introduzindo um sistema inovador que permitia aos jogadores personalizar e evoluir seus heróis ao longo da campanha. Além disso, “Warcraft III” ofereceu um robusto editor de mapas que permitiu aos jogadores criar seus próprios cenários e jogos personalizados, levando ao nascimento do gênero MOBA com o famoso “Defense of the Ancients” (DotA). A influência duradoura de “Warcraft III” na indústria de jogos é inegável, e sua comunidade ativa até hoje é prova do seu impacto duradouro.

 

Esses seis jogos eletrônicos que completam 20 anos em 2023 deixaram um legado significativo na indústria de jogos, influenciando gêneros, estabelecendo novos padrões de qualidade e cativando jogadores ao redor do mundo. Eles são testemunhas do poder duradouro dos jogos como forma de entretenimento e arte.

BIG Festival 2022 finaliza edição com cerca de 30 mil visitantes, 6 mil reuniões de negócios agendadas e alcance de 420 milhões online

Apesar de competir as atenções do público nerd/geek com o Anime Friends e com a Bienal do Livro, o BIG Festival, maior festival de games, criação e networking na América Latina, se saiu bem. O evento, que aconteceu de 7 a 10 de julho no São Paulo Expo, recebeu cerca de 30 mil visitantes durante os 4 dias de festival e alcançou a marca de 120 milhões de interações nas redes sociais e mais de 300 milhões em perfis de parceiros, conforme divulgado pela organização do evento.

Se nos primórdios o evento era voltado a visibilizar os games indies, agora o BIG tem o propósito de fomentar negócios na indústria de games local. Deste modo, o BIG Festival 2022 foi responsável por intermediar milhares de encontros profissionais entre empresas nacionais e estrangeiras. Ao todo, 6 mil reuniões de negócios foram agendadas no festival que contou com o número recorde de 669 empresas participantes, sendo 429 delas brasileiras. Mais de 1.300 profissionais do mercado de jogos estiveram presentes no BIG.

“O BIG Festival 2022 foi um sucesso. Esta edição quebrou recordes, reuniu centenas de empresas do setor em um só lugar e deu visibilidade a diversos jogos indies. A pesquisa de resultados, que está em andamento, indica que vamos ultrapassar a marca de US$ 65 milhões em movimentação nas rodadas de negócios, superando a última edição presencial”, diz Gustavo Steinberg, diretor do evento.

Além do sucesso da edição presencial do evento, em suas ativações online o BIG Festival recebeu mais de 1,2 milhão de visitas. O festival contou com inserções e ações especiais na Play Store, App Store, Steam, Xbox Store e Pokémon GO.

Durante o evento os visitantes puderam jogar mais de 200 jogos, incluindo títulos de produtoras independentes e games AAA, tirar fotos com celebridades como Gaules, Nobru e Tiago Leifert, testar games ainda não lançados, assistir a mais de 120 horas de palestras com grandes nomes da indústria como Shuhei Yoshida, Takashi Tokita, David K. Lam e David Brevik, participar de interações exclusivas em estandes espalhados pelo festival e muito mais.

Indústria de games prevê aumento de 15% este ano e abre espaço para novos projetos

A indústria de games não pára de crescer, e o novo levantamento da Global Frontier Report by Google for Games indica justamente essa expressividade. De acordo com os dados levantados, o segmento gerou U﹩175.8 bilhões em receitas este ano e com a adoção do Home Office, houve um aumento de 45% no consumo de novos jogos.

Atualmente, o mobile game representa 52% de todo o setor, maior que os jogos para PC e console. É por ver um mercado cada vez mais aquecido, que a GameJamPlus tem criado projetos correlacionados com o tema central: desenvolvimento de games. Após uma ousada participação de Ian Rochlin, CEO da GameJamPlus, no programa Shark Tank Brasil, a startup carioca aumentou sua visibilidade para além do universo gamer.

“Essa oportunidade nos abriu muitas portas e com isso, tiramos muitos planos do papel”, comenta Rochlin.

Além da tradicional maratona competitiva de desenvolvimento de jogos anual que já conquistou mais de 30 países, a startup em 2021 lançou mais dois grandes projetos que prometem dar uma guinada nesse segmento. A primeira grande novidade, anunciada no mês de agosto, é a Indie Hero, que nasceu com a missão de ajudar desenvolvedores de jogos independentes a conquistarem seu lugar nesse mercado tão disputado.

Dentre os serviços oferecidos estão assessoria jurídica, desenvolvimento de produto, estruturação financeira, produção de GDD, produção de pitch, estruturação da monetização, network com a indústria internacional, contato com investidores, entre outras atividades. Na primeira rodada de investimento realizada pela Indie Hero em outubro, 35 estúdios brasileiros defenderam seus planos de negócios em apresentações para investidores internacionais.

O segundo projeto foi intitulado de Xphere Club, e é voltado para talentos que sonham em trabalhar na área de games. A nova RH dos games acabou de ser lançada e já possui mais de 10 vagas abertas para captação de currículos. Hoje, a startup possui 5 empresas parceiras e mais de 3.000 candidatos cadastrados.

Neste ano, a 5ª edição da maratona, iniciada em outubro, contou com a participação de grandes empresas como a Gazeus Games, em busca de novos jogos para seu portfólio, e a Anjo Tintas, que estreou neste mercado desafiando os participantes da competição a criarem um jogo para a marca.

Para 2022, a GameJamPlus mira cada vez mais alto. “Acreditamos que o próximo ano será de crescimento para os jogos independentes no Brasil e no mundo. Esperamos estar cada vez mais lado a lado destes estúdios, ajudando a quebrar barreiras, para que mais pessoas possam trabalhar com o que amam”, finaliza Ian Rochlin.