Gamescom Latam e BIG Festival revelam os vencedores da maior premiação de jogos da América Latina

Em uma noite de gala, repleta de emoção e celebração, a Gamescom Latam, em parceria com o BIG Festival e com patrocínio do Banco do Brasil, anunciou os vencedores da maior premiação de jogos da América Latina. O evento, realizado na São Paulo Expo, atraiu uma multidão de entusiastas e profissionais da indústria de games, ávidos por conhecer os melhores e mais inovadores jogos do ano.

A premiação, que faz parte de um dos maiores festivais de jogos da região, destacou mais de 100 títulos que se sobressaíram em suas categorias, oferecendo ao público a chance única de experimentar essas obras em primeira mão. A expectativa era alta, e o palco da Gamescom Latam BIG Festival estava repleto de desenvolvedores ansiosos, torcedores vibrantes e grupos com trajes temáticos, todos prontos para celebrar as conquistas.

Os Grandes Vencedores

 

vencedores BIG Festival

O grande destaque da noite foi o jogo “Chants of Sennaar“, desenvolvido pela Rundisc e publicado pela Focus Entertainment, que conquistou o título de Melhor Jogo do Ano e levou para casa um cheque de R$ 5 mil. Julian, representante da Rundisc, expressou sua gratidão: “Esse prêmio é um incentivo para continuarmos inovando e trazendo experiências únicas para os jogadores“.

Outro jogo que se destacou foi “Arranger: A Role-Puzzling Adventure“, da Furniture & Mattress, que foi eleito o Melhor Jogo da América Latina. A premiação foi entregue por Marcelo Henrique Assis, representante do Governo do Estado de São Paulo, que destacou a importância do evento: “A Gamescom Latam BIG Festival é um marco essencial para o crescimento da cultura de jogos na região“.

Categoria Nacional e Destaques Internacionais

        • O título de Melhor Jogo Brasileiro foi para “Momodora: Moonlit Farewell“, da Bombservice, publicado pela PLAYISM. Em um vídeo, os desenvolvedores agradeceram o apoio constante dos fãs, ressaltando que a comunidade é a principal motivação para continuarem seus projetos.
        • Station to Station“, dos estúdios Galaxy Groove, levou o prêmio de Melhor Jogo Casual.
        • Já o jogo “Dordogne“, desenvolvido pela UMANIMATION and UN JE NE SAIS QUOI e publicado pela Focus Entertainment, conquistou a categoria de Melhor Áudio.
        • A categoria de Melhor Arte foi vencida por “Harold Halibut“, da Slow Bros. UG.
        • O prêmio de Melhor Multiplayer foi para “Extremely Powerful Capybaras“, do Studio Bravarda e PM Studios.
        • Na categoria de Melhor Narrativa, o vencedor foi “Once Upon a Jester“, desenvolvido pela Bonte Avond e publicado pela Crunching Koalas.
        • O prêmio de Melhor XR/VR foi para “Sky Climb“, da VRMonkey.
        • Pacific Drive“, desenvolvido pelo Ironwood Studios e publicado pela Kepler Interactive, foi o grande vencedor na categoria de Melhor Gameplay.
        • Na categoria de Inovação, o jogo “Cryptmaster“, da Paul Hart & Lee Williams e publicado pela Akupara Games, saiu vitorioso.
        • O título de Melhor Jogo Mobile foi para “WHAT THE CAR?”, da Triband ApS.
        • O prêmio de Melhor Pitch das Associações Regionais de Desenvolvimento de Games foi para “Dark Crown“, da Hyper Dive Game Studio.

Um Evento de Sucesso e Mais por Vir

O evento não só coroou os melhores jogos, mas também serviu como um grande encontro para profissionais da indústria, investidores e fãs, promovendo discussões sobre o futuro dos games e a importância da inovação no setor. Com uma programação rica em atrações, palestras e competições, a Gamescom Latam BIG Festival continua até este domingo (30), prometendo ainda mais emoções e descobertas para os amantes de jogos.

Chants of Sennaar
Chants of Sennaar foi eleito o Melhor Jogo do Ano.

Review – Extremely Powerful Capybaras, game indie do gênero roguelite bullet heaven

Em 05 de dezembro desse ano (2023) a desenvolvedora brasileira Studio Bravarda, junto das distribuidoras PM Studios e Logoi Games, lançou o carismático Extremely Powerful Capybaras, que coloca o jogador para sobreviver e evoluir nesse roguelike bullet heaven que se inspirou no recente e grande sucesso de Vampire Survivors.

Jogabilidade

A premissa a princípio é bem simples. Escolher uma entre as quatro classes disponíveis, entrar nas fases, enfrentar hordas de inimigos, eventualmente matar um boss e seguir para a próxima fase. O sistema de level up é bem parecido com Vampire Survivors, ao recolher o xp deixado pelos inimigos abatidos o jogador subirá de nível, sendo a ele permitido escolher uma nova habilidade, seja passiva ou ativa, para aprimorar sua capivara, tornando-a mais poderosa. Essas habilidades podem acabar tendo uma melhoria graças ao sistema de sinergia, dependendo de sua classe e das demais habilidades escolhidas, o que acaba lembrando muito uma mecânica similar no Vampire Survivors.
Quanto às habilidades, o jogador terá 10 slots a serem preenchidos com as habilidades ganhas ao evoluir e que, como dito antes, se bem escolhidas entrarão no sistema de sinergia que irá evoluir essas habilidades e permitir bônus e vantagens ainda maiores. Testar as diferentes combinações entre as classes disponíveis pode ser um bom atrativo para um fator replay.
Na jogabilidade, o maior diferencial de carismático Extremely Powerful Capybaras é seu foco no multiplayer.
Ele pode ser jogado de maneira coop em até 4 jogadores, local ou online. Assim os jogadores enfrentarão as arenas e chefes em conjunto, mas terão que saber como escolher as habilidades da melhor forma possível, pois ao evoluir cada jogador terá que escolher um entre os quatro upgrades. Esse caos multiplayer em um gênero abarrotado de inimigos e coisas acontecendo na tela acaba tornando esse jogo diferente dos demais do gênero, que acabou se tornando bem popular e tendo cada vez mais representantes. Mas se você for um jogador solo, não há problemas, pois ele pode ser jogado dessa maneira sem problemas.

Brasilidade e visual incrível

Outro grande diferencial de carismático Extremely Powerful Capybaras é a quantidade de referências diretas a cultura brasileira, o que não se limitas às capivaras. Os inimigos, habilidades, fazem referência à fauna, flora e até memes brasileiros, como o clássico chinelo de mãe que dentro do jogo se traduziu como um bumerangue. A inclusão de elementos brasileiros nos jogos é uma forte marca do estúdio, já que em seu jogo anterior, bem como em demos e projetos em desenvolvimento, tais elementos existem de forma não apenas estética.
Por falar em estética, a escolha artística do game foi muito bem-feita, trazendo um visual fofo e divertido para os personagens, inimigos e chefes. Os efeitos visuais também interessantes e marcam bem a tonalidade do jogo. O visual geral pode acabar lembrando Cult of the Lamb em vários aspectos, talvez pela escolha de colocar animais fofos para cair na porrada. As arenas e demais áreas do jogo também são bem equilibradas, não são extremamente detalhadas, mas também não são vazias.

Nem tudo são flores (ou capivaras) e updates

Mas nem tudo é são flores em Extremely Powerful Capybaras. O jogo contém alguns bugs notáveis, como em determinados momentos as capivaras escaparem para fora das bordas das arenas, o que acontece especialmente ao jogar coop. Há também um chato problema de queda de quadros em alguns momentos, o que está mais para um problema de otimização do que qualquer coisa, pois as quedas têm ocorrido até em pcs bem potentes.
Mas se há algo de bom que pode ser dito quanto a isso, é que a desenvolvedora é bem responsiva com relação aos problemas e o contato dos jogadores. Desde o lançamento das primeiras versões demo e betas do jogo, os desenvolvedores deixaram um canal de comunicação para que bugs e outros problemas fossem relatados. Desde o lançamento do jogo, dois patchs já foram lançados e ao que parece Extremely Powerful Capybaras, será atualizado com alguma frequência e é bem possível que novas features sejam adicionadas no jogo.

Conclusão

Em suma, Extremely Powerful Capybaras é um jogo bem baratinho (abaixo dos 20 reais), divertido e carismático, e que, graças à possibilidade de poder ser jogado em até quatro jogadores, lhe garante um bom diferencial se comparado aos demais jogos do gênero. Os problemas técnicos observados não são fatais, mas podem acabar incomodando os jogadores mais puritanos e exigentes. Ainda assim, todos esses problemas serão certamente resolvidos com os patchs que vêm sendo lançados. Os problemas do jogo são E com certeza a desenvolvedora Studio Bravarda é de se ficar de olho.
Texto por Fernando Paixão