Gamescom Latam reforça presença na CCXP25 com foco em negócios entre games e audiovisual

A Gamescom Latam levará para a CCXP25 uma série de ações voltadas à aproximação entre o mercado de videogames e a indústria audiovisual. A edição latino-americana do maior evento de games do mundo integra a programação do Unlock | CCXP 2025, área dedicada a negócios e inovação, com debates, ferramenta própria de agendamento de encontros e participação de criadores de conteúdo.

Um dos destaques será o painel “Cutscene: Quando o Cinema Entra no Jogo (e o Jogo Invade as Telas)”, marcado para 5 de dezembro, às 11h15. A atividade reunirá profissionais envolvidos na produção de filmes, séries e jogos para discutir estratégias de cocriação, circulação de propriedades intelectuais e tendências de adaptação entre as duas mídias.

A Gamescom Latam também disponibilizará, pela primeira vez dentro da CCXP, sua plataforma de agendamento de reuniões, adaptada especialmente para o Unlock. A ferramenta facilita encontros entre produtoras, estúdios, distribuidoras, plataformas e investidores, favorecendo negociações e parcerias.

Além das iniciativas de mercado, a programação da CCXP25 contará com atividades para o público no novo palco Creators & Games, que recebe integrantes dos coletivos Creative Squad e Arkanis. Os grupos reúnem influenciadores com forte atuação em games, cultura pop e produção digital, aproximando o evento das linguagens consumidas pelo público jovem.

A organização também confirmou as datas da Gamescom Latam 2026, marcada para 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, com um dia exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e visitantes de negócios em 29 de abril. A próxima edição seguirá reunindo grandes empresas do setor, lançamentos jogáveis, competições de esportes eletrônicos e o tradicional BIG Festival, vitrine internacional para jogos independentes. Para mais informações, acesse o site oficial.

JAKKS Pacific renova parceria com a SEGA e seguirá produzindo brinquedos de Sonic até 2029

A JAKKS Pacific confirmou a renovação do acordo global com a SEGA of America para continuar desenvolvendo brinquedos e produtos licenciados inspirados em Sonic the Hedgehog. O novo contrato estende a parceria até 2029, mantendo a empresa norte-americana como principal responsável pela linha mundial de brinquedos da franquia.

Desde 2019, os produtos de Sonic fabricados pela JAKKS têm registrado grande aceitação entre fãs e colecionadores, com destaque para figuras articuladas, veículos e pelúcias disponíveis em lojas físicas e plataformas de comércio eletrônico. A coleção se consolidou como uma das mais populares da marca, graças à combinação de design detalhado e apelo nostálgico.

“Nossa linha Sonic the Hedgehog continua apresentando um ótimo desempenho no varejo e tem conquistado fãs no mundo todo ao longo de nossa parceria com a SEGA nos últimos 6 anos”, diz Virginia Reneau, Vice-Presidente Sênior de Licenciamento da JAKKS Pacific, Inc. “De figuras de ação a conjuntos de brinquedos e pelúcias, a marca tem apresentado um crescimento constante desde o início da nossa colaboração e estamos ansiosos para aproveitar esse impulso com novos e empolgantes produtos no futuro, que mal podemos esperar para compartilhar com os fãs.”

“A JAKKS Pacific continua a desempenhar um papel fundamental na tradução do legado da SEGA em produtos excepcionais e de alta qualidade que cativam fãs de todas as gerações”, diz Alex Gomez, Vice-Presidente de Licenciamento e Parcerias da SEGA of America. “Ao olharmos para o futuro, neste trimestre e além, a expansão da nossa parceria trará uma nova onda de produtos que celebram a rica história da marca e, ao mesmo tempo, vislumbram um futuro empolgante.”

Com sede em Santa Monica (EUA), a JAKKS Pacific é uma das principais fabricantes de brinquedos licenciados do mercado e promete expandir ainda mais o catálogo do ouriço azul nos próximos anos, trazendo novas formas de interação com o universo do personagem.

Gamescom Latam 2026 anuncia campanha temática e novidades para profissionais da indústria

A edição 2026 da gamescom latam, versão latino-americana do maior evento de games do mundo, trará uma série de novidades que prometem ampliar a imersão do público e o alcance do evento. A organização apresentou a campanha “Os 4 Mundos da gamescom latam”, que dividirá o pavilhão em áreas temáticas, além de uma experiência interativa de realidade aumentada e um novo tipo de ingresso voltado a quem está iniciando na indústria dos jogos.

A nova identidade da feira será composta por quatro zonas que representam diferentes estilos e públicos: Hero Zone (fantasia e aventura), Open Zone (mundo aberto e simulação), Shadow Zone (terror e mistério) e Neo Zone (ficção científica e cyberpunk). Cada uma delas contará com cenografia própria e títulos relacionados ao tema, criando espaços de gameplay com ambientações exclusivas.

Outra aposta é o WebApp “gamescom latam side quest”, que transformará a visita ao evento em uma jornada gamificada. O público poderá explorar o pavilhão completando desafios em pontos interativos com QR Codes e tecnologia NFC. As missões darão acesso a conteúdos em realidade aumentada e brindes colecionáveis.

As inscrições para palestras, painéis e keynotes abrem em 30 de outubro de 2025 e seguem até 30 de dezembro. Profissionais selecionados terão direito a credenciais com acesso à área de negócios e destaque na programação oficial. O evento também lançará o Start Pro Ticket, voltado a quem está começando no mercado e deseja participar das atividades voltadas ao público profissional.

A gamescom latam 2026 acontece de 30 de abril a 3 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, com um dia exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e convidados do setor no 29 de abril. Além das áreas temáticas, o público poderá acompanhar competições de eSports, painéis com grandes nomes da indústria e a tradicional mostra de jogos independentes do gamescom latam BIG Festival.