O jogo Disco Simulator passou a integrar o catálogo do PlayStation 5 no dia 29 de janeiro de 2026, ampliando sua presença nos consoles. O título já estava disponível para PC e Xbox Series X|S e aposta em uma experiência de simulação voltada à administração de casas noturnas, com foco em liberdade criativa e progressão estratégica.
No game, o jogador assume o controle de um clube noturno e precisa lidar com diferentes aspectos da gestão do negócio, desde a escolha do gerente — cada um com habilidades específicas — até a definição do estilo musical e do público-alvo. As casas disponíveis variam em porte e localização, indo de pequenos centros urbanos a grandes cidades, o que influencia diretamente a dinâmica da administração.

A jogabilidade envolve decisões relacionadas ao design do espaço, como mobiliário, iluminação e equipamentos de som, além da contratação e gerenciamento da equipe. À medida que o jogador avança, novos recursos e melhorias são desbloqueados, permitindo a expansão gradual do empreendimento. A satisfação do público e a criação de uma atmosfera adequada são fatores centrais para o sucesso dentro do jogo.
Disco Simulator oferece diferentes modos de jogo, incluindo uma campanha estruturada e um modo livre, que permite explorar as mecânicas de forma mais aberta. A trilha sonora reúne estilos como música eletrônica, techno e sons mais relaxantes, reforçando a ambientação típica de clubes noturnos.
Desenvolvido pelos estúdios poloneses Games Incubator e Frozen Cave Studio, o jogo foi lançado originalmente para PC em 2024 e recebeu avaliações majoritariamente positivas dos usuários. As versões para consoles são publicadas pela Ultimate Games S.A., responsável por levar o título ao PlayStation 5.
Para mais informações, acesse a página do game na PS Store.


