São Paulo recebe Eric Zimmerman para a Games for Change América Latina em debate sobre saúde e games

A cidade de São Paulo será palco de um evento marcante para a indústria de games: a inauguração da sede latino-americana da Games for Change (G4C), organização global dedicada ao desenvolvimento de jogos com impacto social. A cerimônia acontece no dia 21 de março e contará com a presença do designer Eric Zimmerman, referência no setor e líder do Game Lab da Universidade de Nova York.

Antes da inauguração, Zimmerman participará de um simpósio sobre saúde e games na Fundação Oswaldo Cruz (Fiocruz), no Rio de Janeiro. Em São Paulo, ele será o palestrante de um encontro no Instituto Perdizes do Hospital das Clínicas da USP, às 14h, que reunirá especialistas das áreas de tecnologia e psiquiatria. Após a conferência, uma gamejam promoverá a interação entre desenvolvedores, médicos e pesquisadores.

O evento principal acontece às 19h, em um coquetel na Casinha da Vila, na Vila Madalena. A inauguração da G4C América Latina reunirá profissionais da indústria de jogos, investidores e estudantes, além de marcar o lançamento da campanha “Aposta Não É Jogo!”. A iniciativa busca conscientizar sobre os riscos dos jogos de azar e da exploração comercial da gamificação, especialmente no contexto das apostas online.

Gilson Schwartz, presidente da G4C América Latina e professor da USP, destaca que a relação entre saúde mental e jogos tem ganhado relevância nos debates recentes. Para o acadêmico, a epidemia das apostas e o uso predatório da gamificação levantam questões importantes sobre regulação e bem-estar digital.

Sobre Eric Zimmerman e a Games for Change

Eric Zimmerman é um renomado designer de jogos e acadêmico, fundador e líder do Game Lab da Universidade de Nova York. Reconhecido por seu trabalho inovador no campo dos jogos digitais, Zimmerman é uma figura central na promoção do uso de jogos como ferramenta para impacto social e educação. Sua atuação vai além da criação de jogos, abrangendo também a pesquisa sobre como os jogos podem influenciar a cultura e a sociedade.

Sua relevância para a indústria de games é consolidada por suas contribuições teóricas e práticas, que buscam transformar os jogos em uma plataforma para questões sociais importantes, como saúde mental e questões culturais. Gearheads e SiSSYFiGHT 2000. Ele também é autor do livro Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos

A Games for Change atua há mais de 20 anos promovendo o desenvolvimento de jogos voltados para a educação, cultura e impacto social. Com presença global, a rede tem núcleos na África, Ásia, Oriente Médio e agora reforça sua atuação na América Latina.

O evento será transmitido ao vivo, e as inscrições podem ser feitas pelo link: https://tinyurl.com/EricEmSP.

Serviço – Games for Change America Latina

Data: 21 de março (sexta-feira)
Local: Casinha da Vila – Rua das Tabocas, 208, Vila Madalena
Participação remota disponível

Nyvi Estephan comanda debate sobre representatividade feminina nos games em evento da PlayStation Brasil

Em uma ação especial para celebrar o Mês das Mulheres, a PlayStation Brasil promoveu um bate-papo sobre a representatividade feminina nos games, conduzido pela apresentadora Nyvi Estephan. O evento reuniu as criadoras de conteúdo Ana Laura, Amanda Nickhorn (Atriaki) e Suellen, que compartilharam suas vivências e discutiram desafios e conquistas das mulheres na indústria dos jogos eletrônicos.

Durante a conversa, realizada na sede da PlayStation Brasil, as participantes abordaram temas como a presença feminina no cenário gamer, personagens icônicas que servem de inspiração e os espaços que as mulheres vêm conquistando no setor. Em um clima descontraído, elas relembraram suas primeiras conexões com os videogames e os obstáculos enfrentados ao longo de suas trajetórias.

Para encerrar o encontro, uma partida de videogame marcou o momento de interação entre as participantes. Além disso, Nyvi conduziu dinâmicas para que cada uma identificasse quais seriam suas fortalezas e fraquezas caso fossem personagens de um jogo. O evento foi registrado em vídeo e pode ser conferido nos canais oficiais da PlayStation Brasil no YouTube e Instagram.

“Eu sempre gosto quando tenho a oportunidade de conhecer e trocar com outras mulheres dos meios em que estou inserida. A força feminina é inexplicável. A cada dia, as mulheres ocupam espaços que antes nem sonhavam em alcançar, e poder dar visibilidade à nossa importância e conquistas foi muito gratificante. Quando a PlayStation me convidou para essa ação, aceitei sem pensar duas vezes. É uma marca na qual confio e tenho o prazer de trabalhar desde o lançamento da atual geração de consoles no Brasil”, compartilhou Nyvi Estephan.

Com uma carreira consolidada nos esportes eletrônicos, Nyvi Estephan já foi eleita a maior apresentadora de esports da América Latina e terceira do mundo pelo Esports Awards. Ao longo de sua trajetória, comandou programas de TV e internet, apresentou o Prêmio Esports Brasil e participou de grandes competições de jogos eletrônicos nacionais e internacionais. Em suas redes sociais, acumula mais de seis milhões de seguidores.

 

Bolsa da Diversidade levará sete desenvolvedores brasileiros para a GDC 2025

A Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames), em parceria com a Federação Latino-Americana de Desenvolvedores de Jogos (Latam VGF), anunciou a abertura de inscrições para a Bolsa da Diversidade da Game Developers Conference (GDC) 2025. A iniciativa tem como objetivo promover a inclusão de profissionais pertencentes a grupos sub-representados na indústria brasileira de games, oferecendo a oportunidade de participação em um dos maiores eventos do setor.

Serão concedidas sete bolsas para desenvolvedores brasileiros, que terão acesso à GDC 2025 com credenciais all access, avaliadas em aproximadamente US$ 2.400 cada. Com essa credencial, os participantes poderão acompanhar palestras, painéis, workshops e sessões de networking com alguns dos principais nomes da indústria mundial. A conferência será realizada entre os dias 17 e 21 de março, na cidade de San Francisco, nos Estados Unidos.

A seleção será feita com base em critérios estabelecidos no edital oficial, priorizando profissionais que tenham contribuições relevantes para o setor e que representem a diversidade dentro do mercado brasileiro de jogos digitais. O objetivo é proporcionar a esses talentos a chance de expandirem seus conhecimentos, se conectarem com especialistas do mundo todo e ampliarem suas oportunidades na área.

A Abragames destaca que a participação na GDC pode ser um grande diferencial na carreira dos desenvolvedores, permitindo que eles conheçam tendências, inovações e novas tecnologias utilizadas no desenvolvimento de games. Além disso, o evento abre portas para oportunidades de negócios e colaborações internacionais.

Os interessados devem conferir os requisitos obrigatórios no edital e preencher o formulário de inscrição dentro do prazo estipulado. Informações detalhadas sobre a credencial all access podem ser consultadas diretamente no site oficial da GDC.