Indie Brasilis resgata quatro décadas da produção nacional de games e lança campanha de financiamento coletivo

A produção brasileira de jogos digitais ganha um novo espaço de valorização com o lançamento do projeto Indie Brasilis: Catálogo de Games Nacionais – De Aventuras na Selva [1981] à sua versão mobile [2024]. Idealizado pelo desenvolvedor Renato Degiovani, pioneiro da cena nacional, e pelo jornalista especializado em games Kao Tokio, o projeto acaba de abrir campanha de financiamento coletivo na plataforma Catarse.

O objetivo é publicar um livro físico que reúne a história de 60 jogos criados no Brasil, abrangendo desde títulos que marcaram os primeiros passos da indústria, nos anos 1980, até produções recentes de destaque internacional. Entre os games presentes no catálogo estão clássicos como Amazônia, um dos primeiros jogos de aventura em texto do país; Horizon Chase, inspirado nos arcades de corrida e com sucesso em várias plataformas; além de obras premiadas como Pixel Ripped e Unsighted.

O livro, no entanto, não se limita aos nomes consagrados. A pesquisa dos autores também trouxe à tona produções pouco conhecidas ou quase sem registros, como Disco Laser e Aventuras na Serra Pelada, criados para computadores ZX Spectrum, além de projetos independentes das décadas seguintes, entre eles Ciber Cabra, SambaSim e Tacape. Para Degiovani, reunir esses jogos é uma forma de mostrar a diversidade e a riqueza da cena brasileira, muitas vezes invisibilizada em sites e eventos.

O projeto vai além da publicação impressa. O Indie Brasilis também conta com um site já disponível (indiebrasilis.com.br), que será constantemente atualizado com novos conteúdos sobre a produção nacional. Há ainda um canal de vídeos, que trará entrevistas com desenvolvedores, e a Galeria IndieDevs Brasilis, espaço online em que profissionais do setor podem cadastrar gratuitamente seus currículos e links de trabalhos, criando um panorama da atividade de game design no Brasil.

“O livro Indie Brasilis trará um compilado de informações de jogos clássicos das décadas de 1980 até 2020 e, pela primeira vez, detalhes de games muito pouco conhecidos ou sem quaisquer registros, a exemplo de Disco Laser e Aventuras na Serra Pelada, desenvolvidos para computadores baseados na
tecnologia ZX Spectrum, os games criados pelos jovens cearenses dos estúdios PISC/GENES, em meados da década de 1980, e projetos como Ciber Cabra, SambaSim e Tacape, entre outros”, informou Kao Tokio, um dos autores, destacando a ampla pesquisa para a elaboração da obra.

A iniciativa conta com patrocínio dos sites Tilt.net e Xuti.net, além de apoio institucional de organizações ligadas à cena gamer, como o portal Indústria de Jogos, a Game Jam Plus — maior maratona de criação de jogos do mundo —, a editora WarpZone, o evento Retrocon e o site Quebrando o Controle.

Interessados em apoiar a publicação podem contribuir pelo Catarse.

NINTENDISTAS: conheça o projeto de financiamento coletivo para celebrar a história da Nintendo no Brasil

A paixão dos brasileiros pela Nintendo ganhou recentemente um projeto ambicioso com o lançamento de Nintendistas, uma iniciativa jornalística independente. Com o objetivo de celebrar a trajetória da gigante dos videogames no Brasil, o projeto busca financiamento coletivo para a produção de um livro de luxo e, futuramente, um documentário. Encabeçado pelo lendário Pablo Miyazawa (primeiro editor da Nintendo World Brasil), o projeto visa lançar um livro que conta a história da gigante japonesa em terras tupiniquins.

Além de Miyazawa, o projeto Nintendistas ainda reúne a equipe original da revista Nintendo World. Quem apoiar o projeto poderá receber em casa (a depender do nível de apoio) alguns mimos como moletons e camisetas, e terá benefícios surpresa.

Uma obra para fãs e entusiastas

O livro, com previsão de entrega para julho de 2025, promete oferecer uma experiência imersiva e nostálgica. Será uma combinação de grande reportagem e art book, explorando a saga da Nintendo no país desde os primeiros passos até os dias atuais. Entre os destaques, estão:

        • Depoimentos inéditos de figuras que fizeram parte da história da Nintendo no Brasil.
        • Uma retrospectiva da revista Nintendo World, lançada em 1998.
        • A trajetória dos consoles, jogos e acessórios mais icônicos da empresa.
        • Bastidores e segredos nunca antes revelados.

Além disso, o projeto incluirá entrevistas exclusivas com criadores lendários, como Shigeru Miyamoto e Eiji Aonuma, consolidando a obra como indispensável para fãs da marca.

Quem está por trás do projeto?

A equipe reúne nomes de peso do jornalismo de games no Brasil, como Pablo Miyazawa, ex-editor da Nintendo World e outros grandes veículos; Rodrigo Coelho, do canal Coelho no Japão; e André Forastieri, cofundador da editora Conrad. O time ainda conta com profissionais que marcaram época na Nintendo World, como Eduardo Trivella, Fabio Santana e Rogério Motoda, garantindo uma abordagem fiel e nostálgica.

Como apoiar

A campanha está hospedada no Catarse, e os apoiadores terão acesso a brindes exclusivos, além da edição de luxo do livro, que não será vendida em livrarias ou lojas online. A entrega será feita a partir de julho de 2025, com opção de retirada presencial em São Paulo. Quem mora fora do Brasil também pode participar, mediante cálculo de frete personalizado.

Atualmente o projeto já alcançou incríveis R$ 438.909, que representa 175% da meta original, ou seja, sucesso e lançamento garantidos. Caso você queira garantir sua cópia do livro, acesse o financiamento e deixe sua contribuição no plano que mais combina com você.

Com Nintendistas, a história da Nintendo no Brasil ganha o destaque que merece, em uma homenagem emocionante à cultura dos videogames.

Para mais informações ou para apoiar o projeto, acesse campanha@nintendistas.com.br.

Capcom e a WarpZone se uniram para lançar o maior livro sobre Street Fighter do mundo!

Esta é especial para os fãs de Street Fighter, o jogo de luta mais icônico de todos os tempos: a editora Warpzone, em parceria com a Capcom, acaba de anunciar um livro todo especial contando todos os detalhes importantes sobre a franquia desde o primeiro na geração 16 bits até o controverso Street Fighter 5.

WarpZone Essencial: Street Fighter é uma publicação de luxo homenageando e conta com nada menos que 360 páginas cheias de informações sobre a CAPCOM ─ incluindo a ROMSTAR, sua representante no Brasil durante os anos 1990 ─, com ilustrações, lista com todos os jogos e a história de cada personagem. O livro tem capa dura e, na edição de colecionador, um estojo (luva) no formato da placa de arcade CPS2.

Vale destacar que o material será 100% produzido no Brasil. O livro traz ainda muito material inédito, incluindo entrevistas com ex-funcionários da CAPCOM no Brasil e mais de 200 fotos de época entre eventos e campeonatos.

O materia é leitura obrigatória não apenas para fãs de Street Fighter, mas também para todos os jogadores de videogame que se interessam por histórias de bastidores e gostaria de entender como um jogo se torna tão popular mesmo entre aqueles que não jogam videogames.


Índice do Livro:

História da fundação e criação da Capcom
Primeiros jogos de arcade
Presença da Capcom no Brasil através da Romstar
Linha Cronológica
História dos jogos da série Street Fighter, Spin-Offs e CrossOvers
Mídias, Animações, Filmes, Revistas, Cards, entre outros
Lista detalhada de TODOS os personagens da série


Preços:
Livro de luxo padrão: R$169,00
Livro de luxo padrão com Luva de colecionador: R$199,00



Onde encontrar:
Site: https://www.catarse.me/streetfighter



Lançamento
Previsto para Agosto de 2018