Crazy Goat Games expande universo de monstros com Path to Tamer Town, roguelite previsto para 2026

A desenvolvedora independente Crazy Goat Games anunciou Path to Tamer Town, novo título que amplia o universo de Tamer Town, ainda em desenvolvimento. A revelação aconteceu durante o Monster Tamer Direct, evento dedicado a jogos de captura e treinamento de criaturas. O lançamento em acesso antecipado no PC (via Steam) está previsto para o primeiro trimestre de 2026, com versão completa e chegada aos consoles programadas para o terceiro trimestre do mesmo ano.

O anúncio surpreendeu parte do público, já que o estúdio é mais conhecido por sua atuação no gênero de construção de cidades. Entre os trabalhos anteriores estão o inusitado Worshippers of Cthulhu, que mistura gerenciamento urbano e horror cósmico, e o próprio Tamer Town, que mescla elementos de simuladores de cidade com batalhas de monstros. A nova aposta marca a estreia da equipe em um formato diferente, apostando em mecânicas roguelite e numa experiência de progressão baseada em partidas rápidas e imprevisíveis.

Tamer Town

Diferente de Tamer Town, centrado na administração de uma comunidade de treinadores e seus Mokitons, Path to Tamer Town propõe uma jornada mais dinâmica e rejogável. Cada partida oferecerá mapas, rotas e encontros gerados de forma procedural, obrigando os jogadores a adaptar suas estratégias a cada tentativa. O objetivo é treinar criaturas, enfrentar desafios variados e chegar ao Stadium Showdown, confronto final que testará o preparo da equipe montada ao longo do percurso.

Os Mokitons, criaturas centrais da franquia, também terão papel de destaque. Segundo a Crazy Goat Games, novos monstros serão introduzidos exclusivamente neste título, expandindo o leque de possibilidades para formações de equipes. Além disso, as batalhas prometem combinar ação em tempo real com decisões táticas, oferecendo mais camadas estratégicas aos jogadores.

Tamer Town

Agata Strużyna, gerente de marketing do estúdio, ressaltou a mudança de abordagem: “Até agora, nossa experiência foi principalmente com city builders, então este projeto representa um grande desafio. Criar novas mecânicas e criaturas tem sido trabalhoso, mas também muito divertido. É uma oportunidade de mostrar algo realmente novo.”

Com Path to Tamer Town, a Crazy Goat Games busca consolidar um universo próprio, oferecendo diferentes formas de interação com os Mokitons e criando pontes entre a gestão de comunidades e a exploração em jornadas individuais. A expectativa é que o título aproxime tanto fãs de simuladores quanto jogadores interessados em experiências roguelite, reforçando a versatilidade do estúdio no mercado independente. Para mais informações, acesse a página oficial do game.

“Villages & Dungeons” conquista jogadores com proposta original de card game roguelite no Steam

Lançado em 20 de maio de 2025, Villages & Dungeons já se destaca como um dos títulos mais bem recebidos no Steam, acumulando mais de 500 avaliações de usuários e mantendo 90% de aprovação com a classificação “Muito Positiva”. A boa recepção se deve, principalmente, à sua proposta inovadora no gênero de jogos de cartas roguelite.

Desenvolvido para desafiar tanto iniciantes quanto veteranos, o jogo evita comparações fáceis com clássicos do gênero como Slay the Spire. Em vez de repetir fórmulas, aposta em um sistema único de construção de deck chamado “1+4”, onde o jogador escolhe uma carta principal e a combina com quatro cartas auxiliares, extraídas de cinco elementos distintos: água, fogo, madeira, luz e trevas. Com mais de 300 cartas disponíveis, o game permite múltiplas estratégias e combinações que se transformam a cada nova partida.

Villages & Dungeons

As aventuras se desenrolam em masmorras geradas aleatoriamente, repletas de módulos dinâmicos, runas customizáveis e eventos procedurais. Cada jogada é imprevisível, e nenhuma expedição se repete. Isso garante uma experiência sempre renovada, onde cada decisão pode mudar drasticamente o rumo da jornada.

Outro destaque é a progressão fora das partidas: mesmo falhas rendem recompensas, o que incentiva o jogador a persistir e experimentar diferentes abordagens. O jogo também apresenta um multiverso intricado, onde as decisões do jogador definem caminhos, recompensas e desafios futuros.

Villages & Dungeons

Ao unir mecânicas estratégicas refinadas, rejogabilidade praticamente infinita e uma proposta visual envolvente, Villages & Dungeons mostra que ainda há espaço para inovação nos card games digitais. Para os fãs do gênero e para quem busca algo novo, o título já se tornou uma grata surpresa.

Bandai Namco confirma presença na Anime Expo 2025 com destaques inéditos para os fãs de games japoneses

A Bandai Namco Entertainment revelou que marcará presença na Anime Expo 2025, um dos maiores eventos de cultura pop japonesa dos Estados Unidos, com uma série de atrações voltadas para os fãs de videogames. O estande da empresa contará com demonstrações jogáveis de títulos inéditos e aguardados, incluindo novas produções de franquias consagradas e promissoras IPs originais.

Um dos principais destaques será Digimon Story Time Stranger, que marca o retorno da série Digimon Story após quase uma década sem novos lançamentos. O RPG de narrativa apresenta uma trama que envolve viagens temporais e dimensões paralelas, colocando o jogador no papel de um agente de uma organização secreta que tenta impedir o colapso de mundos interconectados.

OWA AND THE GUARDIANS OF THE SACRED TREE

Outra atração que promete chamar atenção é Towa and the Guardians of the Sacred Tree, um roguelite 2D que mescla ação rápida e direção de arte inspirada na tradição visual japonesa. O jogo tem como diferencial a trilha sonora composta por Hitoshi Sakimoto, conhecido por seu trabalho em Final Fantasy Tactics e Vagrant Story.

Shadow Labyrinth aposta em uma ambientação sombria de ficção científica e inspiração nostálgica nos clássicos de fliperama. O título se destaca pela presença de um companheiro misterioso chamado PUCK, cuja aparência remete ao icônico Pac-Man, e pela proposta de exploração em labirintos perigosos, onde o jogador deve consumir seus inimigos para evoluir.

DIGIMON STORY TIME STRANGER

Completando a lista, CODE VEIN II continua a saga pós-apocalíptica de seu antecessor, explorando temas como perda, memória e a luta pela sobrevivência em um mundo devastado. A sequência promete expandir o universo sombrio da franquia, mantendo o estilo de combate de RPG de ação que consagrou o primeiro jogo.

Todos os títulos estarão disponíveis para demonstração no estande da Bandai Namco durante a Anime Expo, que acontece em julho de 2025, em Los Angeles. A expectativa é de que os visitantes possam experimentar em primeira mão algumas das maiores apostas da empresa para o futuro próximo dos games. Informações adicionais sobre a participação da Bandai Namco na Anime Expo 2025 podem ser encontradas no site oficial.