Burn With Me mistura construção de decks e horror ocultista em lançamento para PC

A Nozomu Games anunciou que Burn With Me, jogo de cartas com foco narrativo e elementos de horror sobrenatural, será lançado em 12 de outubro para PC, via Steam. A principal mecânica do título gira em torno da possibilidade de sacrificar cartas do próprio baralho para obter efeitos mais poderosos.

A estratégia exige equilíbrio entre utilizar recursos imediatamente e preservar opções para os momentos seguintes, já que queimar cartas demais pode comprometer a sobrevivência do jogador.

Burn With Me
Burn With Me

A história se passa em uma universidade envolta em práticas ocultistas, onde um grupo de estudantes é conduzido a antigos rituais por um professor misterioso. Ao longo da campanha, os personagens precisam lidar com desejos, medos e ambições enquanto são envolvidos em uma trama relacionada a obsessão, sacrifício e pactos demoníacos.

A campanha é dividida em seis capítulos, cada um com personagens, cartas, mecânicas, chefes e acontecimentos próprios. A estrutura busca apresentar diferentes situações e desafios ao longo da narrativa.

Burn With Me
Burn With Me

Visualmente, Burn With Me combina ilustrações desenhadas à mão pela artista e designer narrativa Eva Manuilovich com sequências em live-action. A proposta utiliza os dois estilos para reforçar a atmosfera surreal e perturbadora do jogo.

O projeto teve origem durante a Ludum Dare 55, competição na qual alcançou o top 1%. O protótipo posteriormente ultrapassou 20 mil jogadores. O jogo também recebeu reconhecimento de Daniel Mullins, criador de Inscryption.

Burn With Me chega ao PC em 12 de outubro. Uma demonstração está disponível no Steam, onde o jogo também pode ser adicionado à lista de desejos.

Abaixo tem o trailer de Burn With Me:

“Villages & Dungeons” conquista jogadores com proposta original de card game roguelite no Steam

Lançado em 20 de maio de 2025, Villages & Dungeons já se destaca como um dos títulos mais bem recebidos no Steam, acumulando mais de 500 avaliações de usuários e mantendo 90% de aprovação com a classificação “Muito Positiva”. A boa recepção se deve, principalmente, à sua proposta inovadora no gênero de jogos de cartas roguelite.

Desenvolvido para desafiar tanto iniciantes quanto veteranos, o jogo evita comparações fáceis com clássicos do gênero como Slay the Spire. Em vez de repetir fórmulas, aposta em um sistema único de construção de deck chamado “1+4”, onde o jogador escolhe uma carta principal e a combina com quatro cartas auxiliares, extraídas de cinco elementos distintos: água, fogo, madeira, luz e trevas. Com mais de 300 cartas disponíveis, o game permite múltiplas estratégias e combinações que se transformam a cada nova partida.

Villages & Dungeons

As aventuras se desenrolam em masmorras geradas aleatoriamente, repletas de módulos dinâmicos, runas customizáveis e eventos procedurais. Cada jogada é imprevisível, e nenhuma expedição se repete. Isso garante uma experiência sempre renovada, onde cada decisão pode mudar drasticamente o rumo da jornada.

Outro destaque é a progressão fora das partidas: mesmo falhas rendem recompensas, o que incentiva o jogador a persistir e experimentar diferentes abordagens. O jogo também apresenta um multiverso intricado, onde as decisões do jogador definem caminhos, recompensas e desafios futuros.

Villages & Dungeons

Ao unir mecânicas estratégicas refinadas, rejogabilidade praticamente infinita e uma proposta visual envolvente, Villages & Dungeons mostra que ainda há espaço para inovação nos card games digitais. Para os fãs do gênero e para quem busca algo novo, o título já se tornou uma grata surpresa.