Jogo de jardinagem da Roblox quebra recorde mundial com 16,5 milhões de jogadores simultâneos

O universo dos games acaba de ganhar um novo fenômeno. Lançado há apenas três meses, o jogo Grow a Garden, disponível na plataforma Roblox, alcançou uma marca histórica: 16,5 milhões de usuários conectados ao mesmo tempo. Trata-se do maior número de jogadores simultâneos já registrado em um único jogo na história da Roblox, e possivelmente em toda a indústria dos games.

Inspirado no estilo “fazendinha”, Grow a Garden aposta em uma proposta acolhedora e social, onde o objetivo principal é plantar, cultivar, colher e vender produtos agrícolas. A fórmula, embora simples, ganhou força graças a atualizações semanais e eventos regulares que ocorrem aos finais de semana. Nessas ocasiões, jogadores do mundo inteiro se reúnem para explorar novos conteúdos, conquistar melhorias e até interagir com os desenvolvedores.

A combinação entre mecânicas acessíveis, um visual leve e o senso de comunidade impulsionou a popularidade do jogo de maneira impressionante. Além disso, a própria estrutura da Roblox, que permite atualizações frequentes e comporta dezenas de milhões de acessos simultâneos, foi fundamental para sustentar o sucesso repentino.

O recorde foi registrado no último sábado, durante um desses eventos semanais, e coloca Grow a Garden não apenas como o título mais jogado da Roblox até hoje, mas também como símbolo de uma nova fase dos jogos sociais online.

Grow a Garden

O feito chama ainda mais atenção pelo fato de o jogo ter sido criado por uma equipe pequena, que em poucos meses transformou uma ideia simples em um fenômeno global. O caso levanta discussões sobre o papel da criatividade, da gestão de comunidade e da infraestrutura técnica em tempos de viralização digital.

Com uma base de jogadores em crescimento e atualizações constantes, tudo indica que Grow a Garden ainda tem muitas sementes a plantar (e colheitas a fazer) no futuro próximo. Para esse e outros jogos, acesse o Roblox aqui. É diversão garantida.

Gamescom Latam 2025 atrai multidão e se consolida como maior evento de games da América Latina

Com mais de 130 mil visitantes, a edição 2025 da Gamescom Latam, realizada entre os dias 1 e 4 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, quebrou recordes e reafirmou sua importância no cenário latino-americano de jogos eletrônicos. O público superou em 30% o número da edição anterior, consolidando o evento como o principal ponto de encontro entre fãs, desenvolvedores e empresas do setor na região.

Ao todo, a feira contou com a presença de mais de 3 mil profissionais da indústria e mais de 5 mil reuniões de negócios agendadas, fortalecendo o papel da Gamescom Latam como um espaço estratégico para conexões comerciais. No piso de exposição, mais de 240 marcas ocuparam mais de 90 estandes — incluindo gigantes como Nintendo, Ubisoft, Warner Bros. Games, SEGA, Bandai Namco, Roblox, Garena e Supercell, além de empresas não endêmicas como Banco do Brasil, Claro, Seara, TNT e Lenovo.

A programação também atraiu tanto o público gamer quanto profissionais, com mais de 200 horas de conteúdo e nomes de peso da indústria mundial. Entre os palestrantes, destacaram-se Henk Rogers (The Tetris Company), Shuhei Yoshida (ex-Sony), Bo Andersson (criador de PayDay), Chris Charla (Microsoft), e Guillaume Provost (Compulsion Games).

“Estamos muito animados com os resultados da segunda edição da gamescom latam. Os números registrados foram acima das expectativas e os recordes quebrados não só consolidam a grande relevância do evento para toda a região, mas também mostram para empresas de todo o mundo que este mercado é forte, competitivo e carrega muita paixão e profissionais de alta qualidade. Acima de tudo, a gamescom latam se consolida como o local de presença de publishers e lançamentos de jogos, com mais de 120 lançamentos nesta edição”, afirma Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam.

Influenciadores e criadores de conteúdo marcaram forte presença: mais de 2 mil participaram do evento, entre eles Gaules, Nyvi Estephan, Flakes Power e Malena. Cosplayers também movimentaram os corredores, com mais de mil inscritos.

Nos palcos e estandes, o público pôde experimentar jogos aguardados como Assassin’s Creed Shadows, Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2, Garena Delta Force, FragPunk, Pokémon GO e Double Dragon Revive. O impacto online também foi expressivo: as transmissões e painéis ultrapassaram a marca de 10 milhões de pessoas alcançadas.

A cobertura contou com mais de 300 canais de mídia do mundo todo, incluindo IGN, GamesIndustry.biz, Famitsu, Omelete e Rádio Mix. O sucesso de 2025 reforça o protagonismo da Gamescom Latam no calendário global de eventos de games. Mais informações no site do evento.

gamescom latam 2025 em resumo:

          • mais de 130 mil visitantes
          • mais de 120 lançamentos de jogos
          • mais de 40 publishers no chão do evento
          • mais de 400 títulos para jogar
          • mais de mil estações de jogos para jogar
          • mais de mil empresas fazendo negócios
          • mais de 10 milhões de pessoas alcançadas nas plataformas online da gamescom latam
          • mais de mil marcas presentes no evento
          • mais de 300 canais de mídia presentes no evento
          • mais de 2 mil influenciadores parceiros

Brasil Battlegrounds: um mergulho na cultura brasileira no universo de Roblox

A cultura e os memes brasileiros invadiram o universo de Roblox com o lançamento de Brasil Battlegrounds, um jogo de luta que promete trazer uma experiência imersiva e divertida para os jogadores. Desenvolvido pela Surprise, empresa especializada em games criados por usuários (UGC – User Generated Content), o game já está disponível na plataforma e marca a estreia da empresa no Roblox, consolidando uma nova fase em seu portfólio.

Fruto de uma colaboração estratégica com o influenciador digital Santos Masinha, conhecido por seus 700 mil seguidores nas redes sociais, Brasil Battlegrounds foi cuidadosamente pensado para dialogar diretamente com a comunidade brasileira. Através de cenários e personagens que resgatam elementos icônicos da cultura nacional, o jogo se destaca pela originalidade e pela forte conexão com a identidade brasileira.

Cenários que respiram Brasil

O jogo se passa em mapas que reproduzem com detalhes ricos a diversidade de paisagens brasileiras. O primeiro ambiente, inspirado na Bahia, transporta os jogadores para uma arena vibrante, onde podem se enfrentar em batalhas intensas. Com suporte para até 16 participantes por partida, o objetivo é acumular o maior número de pontos eliminando adversários, tornando-se o grande vencedor da rodada.

Personagens que homenageiam a cultura nacional

Os personagens de Brasil Battlegrounds também são um show à parte. Entre as criações, destaca-se o “Capoeira Proibida”, que reúne movimentos baseados na capoeira, arte marcial tradicional do Brasil, agora reinterpretada com uma pitada de ficção. Todas as animações foram personalizadas pela equipe da Surprise, garantindo que cada detalhe reverencie a cultura brasileira de forma respeitosa e inovadora.

Para Marcos Vinicius Lopes, desenvolvedor da Surprise e líder do projeto, Brasil Battlegrounds é mais do que um jogo: “Queríamos criar algo que fosse imediatamente reconhecido e amado pelo público brasileiro. As referências culturais são uma forma de conectar as novas gerações com suas raízes, mas também de mostrar o potencial criativo da Surprise no desenvolvimento de conteúdos UGC.”

Um novo marco para a Surprise

Embora o foco inicial do jogo esteja na diversão e na construção de uma base de jogadores engajada, o CEO da Surprise, Luiz Alencar, destaca que o objetivo maior é consolidar a empresa como uma das principais desenvolvedoras de conteúdo no Roblox. “Esse lançamento não é sobre monetização imediata, mas sim sobre posicionamento estratégico. Queremos que Brasil Battlegrounds seja o cartão de visitas da Surprise dentro do Roblox, demonstrando nossa capacidade de criar jogos que dialoguem com públicos específicos.”

Além dos mapas e personagens, o jogo já chega repleto de opções de personalização, incluindo itens gratuitos como o Chapéu de Cangaceiro, o Pet de Cachorro Caramelo e a Faixa 100% Pistola. Essas recompensas temáticas são uma forma de homenagear a rica cultura brasileira e proporcionar aos jogadores um motivo a mais para explorar o game.

Parcerias estratégicas e futuro promissor

A parceria com Santos Masinha também é um ponto crucial no sucesso do lançamento, especialmente com o influenciador concorrendo ao Prêmio de Inovação de Roblox (RIA). Este é apenas o início de uma série de projetos planejados pela Surprise para a plataforma. Recentemente, a empresa também expandiu suas operações para o Minecraft, assumindo o controle do Hylex, um dos maiores servidores privados do game no Brasil.

Com esse movimento, a Surprise reforça seu compromisso em desenvolver jogos que não apenas entretenham, mas que também sejam uma celebração da cultura e da criatividade brasileira.