Gamescom Latam 2026 anuncia campanha temática e novidades para profissionais da indústria

A edição 2026 da gamescom latam, versão latino-americana do maior evento de games do mundo, trará uma série de novidades que prometem ampliar a imersão do público e o alcance do evento. A organização apresentou a campanha “Os 4 Mundos da gamescom latam”, que dividirá o pavilhão em áreas temáticas, além de uma experiência interativa de realidade aumentada e um novo tipo de ingresso voltado a quem está iniciando na indústria dos jogos.

A nova identidade da feira será composta por quatro zonas que representam diferentes estilos e públicos: Hero Zone (fantasia e aventura), Open Zone (mundo aberto e simulação), Shadow Zone (terror e mistério) e Neo Zone (ficção científica e cyberpunk). Cada uma delas contará com cenografia própria e títulos relacionados ao tema, criando espaços de gameplay com ambientações exclusivas.

Outra aposta é o WebApp “gamescom latam side quest”, que transformará a visita ao evento em uma jornada gamificada. O público poderá explorar o pavilhão completando desafios em pontos interativos com QR Codes e tecnologia NFC. As missões darão acesso a conteúdos em realidade aumentada e brindes colecionáveis.

As inscrições para palestras, painéis e keynotes abrem em 30 de outubro de 2025 e seguem até 30 de dezembro. Profissionais selecionados terão direito a credenciais com acesso à área de negócios e destaque na programação oficial. O evento também lançará o Start Pro Ticket, voltado a quem está começando no mercado e deseja participar das atividades voltadas ao público profissional.

A gamescom latam 2026 acontece de 30 de abril a 3 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, com um dia exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e convidados do setor no 29 de abril. Além das áreas temáticas, o público poderá acompanhar competições de eSports, painéis com grandes nomes da indústria e a tradicional mostra de jogos independentes do gamescom latam BIG Festival.

Gamescom Latam divulga programação com ícones da indústria, dubladores e torneios inclusivos

A edição de 2025 da gamescom latam promete movimentar São Paulo entre os dias 1º e 4 de maio, no Distrito Anhembi, com uma programação intensa e plural voltada aos apaixonados por jogos eletrônicos. O evento contará com mais de 250 horas de atrações, incluindo palestras com nomes influentes da indústria, painéis sobre dublagem, campeonatos e atividades voltadas à inclusão, somando mais de 800 convidados.

Entre os destaques da programação está a presença de Shuhei Yoshida, ex-presidente da PlayStation Worldwide Studios e atual incentivador de jogos independentes, que receberá o prêmio Lifetime Achievement e ministrará uma palestra sobre sua trajetória na indústria. Outro nome de peso é Henk Rogers, responsável pela popularização do clássico Tetris, que falará sobre os bastidores do jogo e seu envolvimento com projetos de energia limpa.

O universo da dublagem também terá espaço especial no evento. Painéis como “Versão Brasileira gamescom” trarão dubladores consagrados, como Marco Ribeiro, Manolo Rey, Raphael Rossatto e Sérgio Cantú, para conversar com o público e demonstrar ao vivo cenas marcantes de games, animações e filmes. As atividades abordarão desde os desafios da profissão até a evolução da dublagem no Brasil.

No sábado, o campeonato mundial Pro Kompetition de Mortal Kombat 1 terá uma de suas etapas classificatórias realizadas durante o evento, reunindo jogadores profissionais em busca de pontos rumo ao “Final Kombat”, a grande final da franquia. O mesmo dia também marca a vinda inédita ao Brasil de Michael Steranka, Diretor Sênior de Pokémon GO, que discutirá os desafios de manter um jogo vivo por gerações.

Fechando a programação no domingo, o evento receberá a Copa PcD, idealizada por Gabriel “Machadinho” e Jéssyka “Suuhgetsu”, que reforça a representatividade dos jogadores com deficiência no cenário competitivo. A Great Team Brazil, com apoio da Claro, também marca presença com partidas amistosas e distribuição de brindes, incluindo itens autografados por Ronaldinho Gaúcho.

A programação completa está disponível no site oficial da gamescom latam.

Bolsa da Diversidade levará sete desenvolvedores brasileiros para a GDC 2025

A Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames), em parceria com a Federação Latino-Americana de Desenvolvedores de Jogos (Latam VGF), anunciou a abertura de inscrições para a Bolsa da Diversidade da Game Developers Conference (GDC) 2025. A iniciativa tem como objetivo promover a inclusão de profissionais pertencentes a grupos sub-representados na indústria brasileira de games, oferecendo a oportunidade de participação em um dos maiores eventos do setor.

Serão concedidas sete bolsas para desenvolvedores brasileiros, que terão acesso à GDC 2025 com credenciais all access, avaliadas em aproximadamente US$ 2.400 cada. Com essa credencial, os participantes poderão acompanhar palestras, painéis, workshops e sessões de networking com alguns dos principais nomes da indústria mundial. A conferência será realizada entre os dias 17 e 21 de março, na cidade de San Francisco, nos Estados Unidos.

A seleção será feita com base em critérios estabelecidos no edital oficial, priorizando profissionais que tenham contribuições relevantes para o setor e que representem a diversidade dentro do mercado brasileiro de jogos digitais. O objetivo é proporcionar a esses talentos a chance de expandirem seus conhecimentos, se conectarem com especialistas do mundo todo e ampliarem suas oportunidades na área.

A Abragames destaca que a participação na GDC pode ser um grande diferencial na carreira dos desenvolvedores, permitindo que eles conheçam tendências, inovações e novas tecnologias utilizadas no desenvolvimento de games. Além disso, o evento abre portas para oportunidades de negócios e colaborações internacionais.

Os interessados devem conferir os requisitos obrigatórios no edital e preencher o formulário de inscrição dentro do prazo estipulado. Informações detalhadas sobre a credencial all access podem ser consultadas diretamente no site oficial da GDC.