BIG Festival 2018 bate recorde de visitantes em sua 6ª edição

porO BIG Festival já é considerado o maior evento de jogos independentes da América Latina há alguns anos e apesar das recentes polêmicas, a peteca não deixa de cair ano após ano. Prova disso, é o recorde de visitantes nesta 6º edição, que atraiu cerca de 30 mil pessoas. O evento aconteceu entre os dias 23 de junho e 1º de julho em São Paulo, no Centro Cultural São Paulo, e no Rio de Janeiro, no Centro Cultural Oi Futuro.

“É muito importante para nós esse sucesso de público”, diz Gustavo Steinberg, diretor do BIG Festival. “Isso mostra o interesse da comunidade e da indústria quando se trata de desenvolvimento de jogos no Brasil. Se considerarmos os games finalistas da premiação, Panorama Brasil, jogos de estudantes brasileiros e BIG Brands, tivemos um total de 50 jogos brasileiros em exposição (57% dos jogos de todo evento). Isso ajuda a posicionar nosso país como hub internacional de negócios para jogos independentes na América Latina”, completa.

De acordo com a organização do BIG, a Rodada de Negócios chegou a mais de 2.200 reuniões entre desenvolvedores e investidores, com a participação de 428 empresas, de 29 países e 850 profissionais de toda indústria criativa. A intenção foi discutir tendências do setor no Brasil, além de reunir investidores que façam o Brasil crescer ainda mais no mercado de jogos digitais. Inclusive uma delegação de empresas chinesas vieram até o evento para conhecer a produção nacional de jogos.

Vale também destacar que cerca de 646 games foram inscritos no evento, oriundos de 53 países. O grande vencedor da cerimônia foi o game de estratégia Frostpunk, desenvolvido pela polonesa 11 bit Studios. Entre os games nacionais, No Heroes Here, do estúdio paulistano Mad Mimic Interactive, ganhou tanto como Melhor Jogo Brasileiro quanto como Voto Popular, prêmio escolhido pelos visitantes do festival.

BIG Festival 2019 já está confirmado

O BIG Festival 2019 acontecerá de 22 a 30 de junho. No BIG 2018 foi montado um ponto de recebimento de sugestões, elogios e críticas para as próximas edições. A organizacao promete trazer o melhor do BIG Festival no ano que vem, com grandes novidades e surpresas.

E3: 43 milhões de pessoas no Facebook falaram sobre games durante o mês antes do evento

Podemos dizer que a E3 2017 foi um verdadeiro sucesso, em todos os aspectos. Afinal, pela primeira vez ela foi aberta ao público geral, as produtoras de jogos surpreenderam com suas novidades e novas tecnologias foram apresentadas. Em relação aos números, também não há de que reclamar: cerca de 68 mil pessoas de pessoas passaram pelos corredores do L.A Convention Center.

Em sua primeira participação na E3, o Facebook monitorou de perto as interações das pessoas relacionadas a conteúdos da feira americana. De acordo com a gigante da internet, cerca de 43 milhões de pessoas no Facebook falaram sobre games durante o mês antes do evento. O número expressivo serve como termômetro para mostrar o interesse crescente da comunidade gamer em relação às novidades e mostra que ao contrário do que se pensa este ainda é um setor bastante aquecido.

MicrosoftEste acompanhamento reforça o papel do Facebook para ajudar a comunidade a descobrir, assistir, jogar e compartilhar os seus games preferidos com as pessoas que mais gostam. O mais interessante é que o Brasil foi um dos países mais ativos em discussões sobre games e a E3, mostrando a força e o interesse dos brasileiros no mercado.

No mês que antecede os três dias do evento, registraram no Facebook sobre os novos jogos, consoles e as principais novidades do mundo dos jogos, incluindo a E3. Durante os últimos 30 dias, 35% das interações (curtidas, publicações ou comentários) partiram de mulheres, contra apenas 10% no ano passado. Isso demonstra o aumento do interesse das jogadoras em nossa plataforma.

SonyOs jogos mais mencionados nos sete dias antes da feira foram Fifa, Star Wars: Battlefront, State of Decay, Assassin’s Creed e Sea of Thieves. Isto significa que estes jogos tem tudo para se tornarem campeões de vendas quando forem lançados. Além disso, 22% das pessoas que interagiram, homens ou mulheres, têm pelo menos 35 anos de idade.

As empresas desenvolvedoras de jogos e as fabricantes de consoles também foram lembradas pelos produtores de conteúdo no último final de semana, depois das coletivas de imprensa: a Sony foi a mais citada na imprensa, seguida pela Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft e Activision Blizzard.

“Este ano, mais do que nunca, estamos entusiasmados em ver o Facebook com uma participação maior na E3. Ao longo dos últimos meses, as pessoas de todo o mundo chegaram à plataforma para discutir e compartilhar os jogos que eles amam com as pessoas que lhes interessam”afirma Franco DeCesare, Head of Global Console & Online Gaming do Facebook. O executivo ainda comenta que a comunidade de jogadores continua a crescer e evoluir a cada ano “O Facebook é a voz da comunidade de jogos, com mais de 800 milhões de pessoas jogando pelo menos um jogo conectado ao Facebook todos os meses”, finaliza.

Abaixo você confere os melhores jogos da E3, segundo o UOL Jogos:

 

 

Recorde: Brasil Game Show recebe mais de 250 mil visitantes em sua sétima edição

A edição 2014 da feira Brasil Game Show atraiu um público recorde de 250 mil pessoas nos cinco dias de evento. Dificilmente este número será batido por outros eventos em muitos anos. Para se ter ideia, a edição do ano passado trouxe ao Expo Center Norte cerca de 150 mil visitantes. Veja mais fotos aqui.

Para alcançar tal número, a BGS contou com diversos lançamentos, incluindo jogos, acessórios e demais produtos para gamers. Além disso, houve campeonatos de jogos como Point Blank, Might & Magic: Duel of Champions. O evento contou ainda com a participação de produtores como Ed Boon de Mortal Kombat, Chance Glasco de Call of Duty, Peter Wyse de Sombras de Mordor e Manorito Hosoda de PES.

Sobre os jogos que agitaram a feira, destaques para Assassin’s Creed Unity, Batman Arkham Knight, Battlefield Hardline, COD: Advanced Warfare, Dragon Age: Inquisiton, Far Cry 4, Forza Horizon 2, Halo: TMCC, Mortal Kombat, X, Ori and the Blind Forest, Resident Evil: Revelations 2, Terra-média: Sombras de Mordor, The Crew, The Evil Within, The Order 1886, The Witcher 3 : Wild Hunt.

Mas não foram somente os grandes jogos, dentro da feira havia um espaço dedicado aos desenvolvedores independentes como Aritana e a Pena da Harpia, Garage227, Devolver Digital, TheGameWall, Gameblox, Swordtales, Fira Soft, Digiten, Reload e Gilp foram algumas das participantes. Os desenvolvedores puderam agendar reuniões com outras empresas, com a oportunidade de apresentar seus trabalhos.

Um das melhores áreas certamente foi a mostra “Evolução do Videogame”, trazida pelo colecionador Marcelo Tavares, diretor e idealizador do Evento. Marcelo é o maior colecionador de games do Brasil, com mais de 350 consoles e mais de três mil jogos e acessórios. Ele disponibilizou mais de 120 consoles de seu acervo pessoal para que os visitantes pudessem ver de perto os aparelhos de cada uma das oito gerações do videogame. Além disso, uma área de Arcades com dezenas de máquinas de Fliperama estava à disposição dos visitantes.

Com o sucesso desta edição, a organização já confirmou a edição 2015. Irá ocorrer entre os dias  08, 09, 10, 11 e 12 de Outubro de 2015 e contará com a mesma área utilizada no Expo Center Norte, em São Paulo. Nos vemos por lá!