Phil Spencer se aposenta da Xbox, Asha Sharma assume a liderança da divisão de games

A divisão de jogos da Microsoft passa por uma das maiores reestruturações de sua história. Phil Spencer anunciou sua aposentadoria e deixa, a partir de 23 de fevereiro, o cargo de CEO da Xbox, encerrando uma trajetória de 38 anos na empresa — sendo 12 deles à frente da operação global de games.

A mudança não ocorre de forma isolada. Sarah Bond, presidente da divisão e frequentemente apontada como sucessora natural de Spencer, também não continuará na companhia. Para o comando da Microsoft Gaming foi escolhida Asha Sharma, até então responsável pela área de CoreAI, movimento que sinaliza maior integração entre jogos e inteligência artificial.

Matt Booty, que liderava o Xbox Game Studios, foi promovido ao cargo de CCO e trabalhará diretamente com Sharma na nova estrutura executiva. Paralelamente, ele também assume responsabilidades estratégicas ligadas à área de IA dentro da organização.

Em comunicado oficial, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, agradeceu a contribuição de Spencer ao longo de quase quatro décadas, destacando seu papel na transformação da área de jogos e na consolidação do modelo de negócios atual. Spencer, por sua vez, afirmou que a decisão vinha sendo discutida desde o fim do ano passado e que a transição foi planejada para garantir estabilidade operacional. Ele permanecerá em função consultiva até meados do ano.

Phil Spencer

Spencer assumiu o comando da Xbox em março de 2014, em um momento crítico após a recepção controversa do Xbox One. Durante sua gestão, liderou iniciativas que redefiniram o posicionamento da marca, como a ampliação da retrocompatibilidade, investimentos consistentes em acessibilidade e a criação do Xbox Game Pass, serviço que se tornou o eixo central da estratégia da empresa.

O período também foi marcado por aquisições de grande porte, incluindo a compra da Activision Blizzard, além de uma política mais aberta à distribuição multiplataforma. Ao mesmo tempo, a empresa enfrentou atrasos em projetos, cortes de funcionários, fechamento de estúdios e pressão crescente por margens de lucro em uma geração liderada pelo Xbox Series X e pelo Xbox Series S.

A saída simultânea de Spencer e Bond, somada à ascensão de uma liderança oriunda da área de inteligência artificial, indica uma inflexão estratégica relevante. A reorganização pode influenciar decisões futuras sobre serviços, preços, publicações multiplataforma e a própria identidade do ecossistema Xbox.

Mais detalhes sobre a redistribuição de funções e os próximos passos da companhia devem ser divulgados oficialmente nos próximos dias, à medida que a Microsoft formaliza a nova estrutura da Microsoft Gaming.

Gamescom Latam | Conheça o estande da Bethesda

A gigante americana Bethesda está na Gamescom com um estande repleto de novidades! O estande não é muito grande, mas conta com algumas estações de jogos e atividades interativas nas quais o público pode participar e ganhar brindes.

Um dos destaques é Indiana Jones and The Great Circle, que consideramos um dos melhores jogos de 2024 nesta lista aqui. Ele está disponível em sua versão para PlayStation 5 no evento, e o público pode experimentá-lo.

Para os amantes de The Elder Scrolls, o recém-lançado remaster de Oblivion também está presente no evento, disponível para testes em um Xbox. O título está sendo bem avaliado por fãs de RPG e é um remake muito esperado pelos fãs.

Já para os fãs de brindes, é possível coletar três carimbos em uma cartela. Um deles é conquistado ao participar de uma atividade relacionada a Doom: The Dark Age, o próximo jogo da franquia. Nessa atividade, o público deve lançar discos e, ao acertar os alvos, ganha um brinde e um carimbo. O segundo carimbo é obtido ao jogar Oblivion. No mesmo espaço, se você tirar uma foto e marcar o evento nas redes sociais, ganha um pôster do jogo.

O terceiro carimbo é conquistado ao jogar algo no espaço Play Anywhere. Com a proposta de que “tudo é um Xbox”, a Microsoft trouxe essa ação para promover o Game Pass no evento. Depois de conquistar os três carimbos, você pode ir até uma máquina de gachapon e retirar seu brinde — os prêmios variam, sendo o mais interessante um copo temático do Xbox.

De modo geral, o estande da Bethesda na Gamescom é uma atração rápida, mas que chama a atenção pelo belo visual, com cada jogo representado por um ambiente temático. Infelizmente, Doom: The Dark Age ainda não está jogável no evento, mas será lançado no dia 15 de maio.

A Gamescom Latam vai até o dia 4 de maio. Fique ligado no Game Reporter, pois em breve traremos mais novidades do evento.

Texto: Victor Candido

PS6 e novo Xbox podem chegar antes de 2028, indica projeto cancelado da Supermassive Games

A PlayStation 6 e uma nova versão do Xbox estão em fase de produção, embora ainda não se saiba muitos detalhes sobre os planos de Sony e Microsoft para a próxima geração de consoles. No entanto, uma editora acredita que ambas as empresas planejam lançar suas novas consoles antes de 2028.

Recentemente, surgiram informações sobre um projeto cancelado da Supermassive Games, conhecida pelos jogos Until Dawn e The Quarry. A produtora estava desenvolvendo um jogo de Blade Runner, uma aventura cinematográfica, mas o projeto foi interrompido por motivos não divulgados. No entanto, esses dados revelaram indícios sobre a PS6 e o novo Xbox.

Conforme informações do projeto cancelado, a Supermassive planejava lançar o jogo em setembro de 2027, com versões para PlayStation 5, Xbox Series e PC, além de versões para a PS6 e o novo Xbox.

Esses detalhes sugerem que algumas editoras e desenvolvedoras já começam a planejar seus lançamentos para as gerações atual e futura, sinalizando a chegada de novos consoles dentro dos próximos dois anos.

Caso a PS6 e o novo Xbox sejam lançados em novembro de 2027, as consolas atuais terão uma geração de 7 anos, mas é esperado que continuem recebendo novos jogos por mais tempo.

Fonte: Eurogamer