Clube virtual Ludens terá debate sobre Silksong em outubro

O Ludens, encontro virtual que reúne jogadores e interessados em discutir obras do universo dos games, terá em outubro uma edição dedicada a Silksong, próximo lançamento do estúdio independente Team Cherry. O projeto funciona como um clube de leitura, mas voltado para videogames, oferecendo espaço para troca de experiências e análises críticas.

As reuniões, realizadas uma vez por mês e de forma gratuita, acontecem sempre aos sábados. A mediação é conduzida pelo jornalista e escritor João Varella, conhecido por títulos como Videogame, a evolução da arte (Lote 42) e Videogame pandemia (Elefante). O evento conta ainda com o apoio audiovisual do motion designer João R., que contribui para dinamizar as transmissões.

O Ludens não exige que os participantes tenham jogado previamente o título em debate. A proposta é abrir espaço para reflexões coletivas sobre diferentes aspectos da obra, como narrativa, desenvolvimento de personagens, ritmo de progressão, trilha sonora e impacto cultural. Ao fim de cada encontro, o público vota no game que será tema do mês seguinte, criando uma programação construída de forma colaborativa.

Neste mês, o destaque será Silksong, aguardada sequência de Hollow Knight. A trama acompanha Hornet, personagem que se vê capturada e levada ao reino misterioso de Pharloom, um território descrito como “assombrado por seda e música”. Para compreender os motivos de sua presença nesse ambiente desconhecido, ela deve percorrer cenários desafiadores até alcançar uma fortaleza reluzente, enfrentando no caminho guerreiros, cavaleiros e assassinos.

Quem tiver interesse em participar pode se inscrever por meio de um formulário disponível online. Os inscritos recebem mensalmente as informações sobre o jogo escolhido e a data do encontro virtual. Para se inscrever, clique aqui.

Gamescom Latam | Sebrae leva o Crie Games para o evento e abre inscrições para o projeto

Muito além de promover o consumo e o entretenimento no universo dos games, a Gamescom Latam também tem se destacado como um espaço estratégico para o desenvolvimento da indústria nacional. Um dos exemplos dessa abordagem está no estande do game.br, onde o projeto Crie Games se destaca com a missão de fomentar e potencializar o ecossistema de games no Brasil, apoiando desenvolvedores e estúdios em diferentes fases da jornada empreendedora.

O projeto está com inscrições abertas até o dia 22 de maio para o Crie Games – Modo Aceleração, programa gratuito voltado a estúdios de games do estado de São Paulo. A iniciativa integra o Crie Games, projeto do Polo de Referência Nacional em Economia Criativa, liderado pelo Sebrae/SP, que visa fomentar o setor de games no país.

O novo ciclo do Modo Aceleração vai selecionar até 40 empresas paulistas para participar de uma jornada de quatro meses com workshops e mentorias, com foco em gestão, marketing, captação de investimentos e estratégias comerciais.

De acordo com Martha Lopes, consultora de economia criativa do Sebrae/SP, o Crie Games tem como principal objetivo instrumentalizar desenvolvedores para o mercado, apoiando tanto novos empreendedores quanto estúdios já estruturados.

“No Brasil, ficou claro que temos talento e produtos com grande qualidade técnica. O que ainda falta, muitas vezes, é o conhecimento de negócios: como acessar o mercado, apresentar um pitch, estruturar uma empresa e alcançar investidores”, destaca Martha.

Diferente de cursos técnicos, o Crie Games não ensina programação, mas oferece apoio de especialistas para transformar jogos em negócios viáveis e sustentáveis. A consultoria é executada pela empresa Playbor, referência no atendimento ao setor de games.

O programa é totalmente gratuito, com custos financiados pelo Sebrae, e pretende continuar expandindo sua atuação desde o apoio a quem está começando até a preparação de estúdios para missões e eventos internacionais.

Mais informações e o link para inscrições estão disponíveis no site oficial do Crie Games.

Texto e fotos: Victor Candido