Rio de Janeiro e Maracanã chegam ao Copa City; lançamento é adiado para junho de 2026

O jogo de gerenciamento urbano Copa City terá o Rio de Janeiro como um de seus principais cenários na estreia. A inclusão da cidade brasileira completa o conjunto inicial de conteúdos do título, que também passa a contar com o Estádio do Maracanã como elemento central da experiência. O lançamento, inicialmente previsto para maio, foi adiado para 16 de junho de 2026, com chegada simultânea ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

A proposta do game é colocar o jogador no controle da organização de grandes eventos esportivos, com foco especial na preparação das cidades para dias de jogo. No caso do Rio, a dinâmica envolve administrar infraestrutura, transporte, segurança e áreas de convivência para torcedores, simulando o impacto de partidas de grande porte em um dos principais polos do futebol mundial.

O Maracanã assume papel de destaque como palco das partidas e centro das decisões estratégicas. Caberá ao jogador planejar desde a logística no entorno do estádio até a recepção de torcedores de diferentes clubes internacionais, entre eles Arsenal, Bayern de Munique, Borussia Dortmund, Flamengo, Beşiktaş e Olympique de Marseille.

Copa City
Copa City

Além da ambientação, o título aposta na recriação da atmosfera cultural da cidade, incluindo elementos como fan zones, movimentação urbana e a intensidade das torcidas. Rivalidades tradicionais também fazem parte da proposta, com destaque para o clássico entre Flamengo e Fluminense, que será incorporado ao jogo após o lançamento.

O Fluminense, por sua vez, será adicionado posteriormente como conteúdo pago, ampliando o número de equipes disponíveis e reforçando a representação do futebol carioca no game.

Segundo os desenvolvedores, o adiamento do lançamento está ligado ao processo de certificação exigido pelas plataformas de console, etapa necessária para garantir estabilidade e desempenho. A decisão, de acordo com o estúdio, busca assegurar uma estreia simultânea e tecnicamente consistente em todas as versões. Para mais informações, acesse a página oficial do game.

Abaixo tem o trailer de Copa City:

Copa City abre inscrições para beta fechado e detalha recursos do simulador de gestão esportiva

A produtora responsável por Copa City iniciou o processo de inscrições para o beta fechado do jogo, abrindo ao público a chance de testar o simulador de gestão antes de sua estreia mundial. O cadastro é feito pela página oficial do título na Steam e permitirá que uma seleção de jogadores participe da etapa de testes prevista para acontecer ainda em dezembro.

A proposta do game aposta em um recorte pouco explorado: a administração completa de grandes eventos de futebol. Em vez de controlar atletas ou partidas, o jogador assume o papel de gestor, coordenando todas as engrenagens que fazem um jogo acontecer. Isso envolve desde o planejamento de logística e definição de protocolos de segurança até a contratação de equipes, o gerenciamento do orçamento e as estratégias de divulgação. O título também enfatiza a relação com os torcedores, exigindo que o responsável pela operação garanta conforto, organização e uma boa experiência geral.

Para quem deseja aprofundar a gestão, o jogo oferece três formatos de progressão. O modo Campanha funciona como uma trajetória guiada, com objetivos crescentes; o modo Desafio propõe cenários específicos com demandas mais rígidas; e o Partida Única possibilita uma experiência isolada, ideal para quem quer testar soluções de maneira direta.

Um dos atrativos de Copa City é o uso de clubes licenciados, que amplia a sensação de autenticidade ao simular o ambiente de grandes eventos esportivos. Entre as equipes confirmadas estão Arsenal, Bayern de Munique, Borussia Dortmund, Flamengo e Beşiktaş, com mais times previstos para serem adicionados conforme o projeto avança. As inscrições para o beta fechado estão disponíveis mundialmente através da página oficial do jogo no Steam.

Abaixo tem um vídeo sobre a Copa City:

INTZ vence Flamengo e é campeão do primeiro split do CBLoL 2019

Apesar do favoritismo, não deu para o Flamengo. A equipe da gávea travou um duelo digno contra a tradicional INTZ, mas acabou derrotado e viu os intrépidos levantarem a taça de campeão do primeiro Split do Campeonato Brasileiro de League of Legends, o CBLoL, e garantir vaga para o MSI –  Mid-Season Invitational – 2019, que começa no dia 01 de maio no Vietnã. Além de levar o troféu do campeonato brasileiro para casa e se tornar o primeiro time a ser tetracampeão do CBLoL, a INTZ irá representar o Brasil em um torneio mundial que reúne outros 12 times de outras regiões.

Como foi a final do 1º split do CBLoL

O Flamengo começou devastador: com apenas cinco minutos Leonardo “Robo” Souza colocou Diogo “Shini” Rogê no bolso. Logo na sequência, o brTT aplicou um double kill em um dive na rota inferior. Parecia que o jogo seria um festival humilhante para os intrépidos, já que em 15 minutos os rubro-negros já destruíram sete barricadas (contra zero) e um domínio incontestável do terreno. A partida estava tão fácil que durou apenas 22 minutos.

Entretanto a INTZ conseguiu se reconstruir durante as rodadas subsequentes, vencendo a segunda partida e a quarta. Na última e decisiva rodada os dois times alternaram o favoritismo, mas a INTZ avançou sua ofensiva e Tay começou a atacar a base adversária, decretando o fim do jogo aos 32 minutos. Os Intrépidos vencerem a série melhor de cinco (MD5) por 3-2.

Este foi o quarto título da equipe no CBLoL. Já os Flamengo teve de se contentar com seu segundo vice-campeonato. Com a vitória, a equipe INTZ leva o prêmio de R$ 70 mil para casa, fora a vaga para o Mid-Season Invitational.

INTZ

Segue abaixo os times que já estão classificados para o MSI:

CBLoL – Brasil – INTZ

LCS – América do Norte – Team Liquid

LEC – Europa – G2

LCK – Coréia do Sul – T1 (ex SK Telecom T1)

VCS – Vietnã – Phong Vu Buffalo

LCL – Comunidade dos Estados Independentes – Vega Squadron

OPL – Oceania – Bombers

TCL – Turquia – 1907 Fenerbahçe

LJL – Japão – DetonatioN FocusMe

LLA – América Latina – Final no dia 20/04

LPL – China – Final no dia 20/04

LMS – Taiwan, Hong Kong, Macau – Final no dia 20/04

SEA – Sudeste Asiático – Final no dia 21/04

 

O MSI começa no dia 01 de maio e vai até o dia 19, sendo dividido em fase de entrada, fase de grupos e eliminatórias, cada fase em uma cidade diferente.

 

Fase de Entrada

Datas da Rodada 1: 1 a 4 de maio

Datas da Rodada 2: 5 a 7 de maio

Cidade: Hanói, Vietnã

 

Fase de Grupos

Datas: 10 a 14 de maio

Cidade: Cidade de Ho Chi Minh, Vietnã

 

Fase Eliminatória

Datas: 17 a 19 de maio

Cidade: Taipé