Global Game Jam e Games for Change ampliam parceria e lançam programas para jovens desenvolvedores

A Global Game Jam (GGJ) e a Games for Change (G4C) reforçaram a colaboração internacional e anunciaram novas ações voltadas à formação de jovens criadores de jogos. As iniciativas fazem parte do ciclo 2025–2026 e têm como foco estimular projetos com impacto social.

Dois programas compõem a nova fase da parceria: o GGJ Next, voltado a estudantes de 10 a 18 anos, e a G4C–GGJ Next Gen Expert Jam, destinada a participantes de 18 a 25 anos. Ambos permanecem abertos até março de 2026 e permitem a criação de jogos digitais, jogos de tabuleiro, trailers ou projetos de design que abordem desafios contemporâneos. As produções podem ser inscritas no G4C Student Challenge, considerado a maior competição estudantil do gênero.

GGJ Next

A iniciativa retorna como uma plataforma global de incentivo ao aprendizado em áreas como programação, criatividade, colaboração e resolução de problemas. A jam ocorre de 15 de novembro de 2025 a 15 de março de 2026, e os trabalhos podem concorrer ao prêmio Game of the Year, que oferece bolsa de US$ 10 mil.

Em 2026, a GGJ também passará a reconhecer destaques nacionais, com premiações específicas em cada país participante. Jovens interessados podem ingressar em qualquer sede registrada ou participar virtualmente.

Os temas propostos para o ciclo incluem:

        • Outgrow Hunger – jogos sobre sustentabilidade alimentar;

        • Own the Road – segurança no trânsito;

        • All in for Nature: Reefs & Rainforests – preservação de recifes e florestas tropicais.

Next Gen Expert Jam

Voltada a jovens adultos, a Expert Jam oferece três formas de participação: como jammer virtual, durante a edição principal da Global Game Jam 2026, ou por meio de jams presenciais em instituições de ensino. Após a criação inicial, os participantes podem continuar desenvolvendo os projetos até o prazo final e contam com suporte e mentoria de especialistas.

Para concorrer no G4C Student Challenge, os jogos devem ser originais, criados em plataformas gratuitas e jogáveis diretamente no navegador. O concurso aceita equipes de até quatro pessoas e valoriza propostas alinhadas aos três temas centrais já estabelecidos.

Premiações

Além da bolsa de US$ 10 mil para o projeto do ano, o Student Challenge concede troféus para melhor jogo por tema, melhor jogo internacional, melhor gameplay, melhor jogo de tabuleiro, melhor trailer e melhor produção desenvolvida em Unity. A partir de 2026, a GGJ também premiará um título de destaque por país.

As organizações afirmam que a parceria fortalece o objetivo comum de incentivar o protagonismo juvenil e ampliar o acesso à criação de jogos com propósito social em escala global.

Copa City abre inscrições para beta fechado e detalha recursos do simulador de gestão esportiva

A produtora responsável por Copa City iniciou o processo de inscrições para o beta fechado do jogo, abrindo ao público a chance de testar o simulador de gestão antes de sua estreia mundial. O cadastro é feito pela página oficial do título na Steam e permitirá que uma seleção de jogadores participe da etapa de testes prevista para acontecer ainda em dezembro.

A proposta do game aposta em um recorte pouco explorado: a administração completa de grandes eventos de futebol. Em vez de controlar atletas ou partidas, o jogador assume o papel de gestor, coordenando todas as engrenagens que fazem um jogo acontecer. Isso envolve desde o planejamento de logística e definição de protocolos de segurança até a contratação de equipes, o gerenciamento do orçamento e as estratégias de divulgação. O título também enfatiza a relação com os torcedores, exigindo que o responsável pela operação garanta conforto, organização e uma boa experiência geral.

Para quem deseja aprofundar a gestão, o jogo oferece três formatos de progressão. O modo Campanha funciona como uma trajetória guiada, com objetivos crescentes; o modo Desafio propõe cenários específicos com demandas mais rígidas; e o Partida Única possibilita uma experiência isolada, ideal para quem quer testar soluções de maneira direta.

Um dos atrativos de Copa City é o uso de clubes licenciados, que amplia a sensação de autenticidade ao simular o ambiente de grandes eventos esportivos. Entre as equipes confirmadas estão Arsenal, Bayern de Munique, Borussia Dortmund, Flamengo e Beşiktaş, com mais times previstos para serem adicionados conforme o projeto avança. As inscrições para o beta fechado estão disponíveis mundialmente através da página oficial do jogo no Steam.

Abaixo tem um vídeo sobre a Copa City:

Gamescom Latam reforça presença na CCXP25 com foco em negócios entre games e audiovisual

A Gamescom Latam levará para a CCXP25 uma série de ações voltadas à aproximação entre o mercado de videogames e a indústria audiovisual. A edição latino-americana do maior evento de games do mundo integra a programação do Unlock | CCXP 2025, área dedicada a negócios e inovação, com debates, ferramenta própria de agendamento de encontros e participação de criadores de conteúdo.

Um dos destaques será o painel “Cutscene: Quando o Cinema Entra no Jogo (e o Jogo Invade as Telas)”, marcado para 5 de dezembro, às 11h15. A atividade reunirá profissionais envolvidos na produção de filmes, séries e jogos para discutir estratégias de cocriação, circulação de propriedades intelectuais e tendências de adaptação entre as duas mídias.

A Gamescom Latam também disponibilizará, pela primeira vez dentro da CCXP, sua plataforma de agendamento de reuniões, adaptada especialmente para o Unlock. A ferramenta facilita encontros entre produtoras, estúdios, distribuidoras, plataformas e investidores, favorecendo negociações e parcerias.

Além das iniciativas de mercado, a programação da CCXP25 contará com atividades para o público no novo palco Creators & Games, que recebe integrantes dos coletivos Creative Squad e Arkanis. Os grupos reúnem influenciadores com forte atuação em games, cultura pop e produção digital, aproximando o evento das linguagens consumidas pelo público jovem.

A organização também confirmou as datas da Gamescom Latam 2026, marcada para 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, com um dia exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e visitantes de negócios em 29 de abril. A próxima edição seguirá reunindo grandes empresas do setor, lançamentos jogáveis, competições de esportes eletrônicos e o tradicional BIG Festival, vitrine internacional para jogos independentes. Para mais informações, acesse o site oficial.