Demo de Reptilian Rising chega ao Steam em 18 de fevereiro

O RPG tático por turnos Reptilian Rising ganhará uma nova versão demonstrativa no Steam no dia 18 de fevereiro. Desenvolvido pelos estúdios britânicos Gregarious Games e Robot Circus, com publicação da Numskull Games, o título aposta em combates estratégicos, estética retrô inspirada em miniaturas e uma narrativa marcada por viagens no tempo.

No jogo, a humanidade enfrenta uma ameaça reptiliana que atua em diferentes períodos históricos. As batalhas se desenrolam em cenários ambientados em várias eras, nas quais os jogadores recrutam personagens históricos conhecidos para formar esquadrões e enfrentar inimigos com visual exagerado e tom satírico. O sistema de combate é baseado em turnos e incorpora habilidades ligadas à manipulação temporal, como criação de clones, convocação de reforços e deslocamento rápido pelo mapa.

Reptilian Rising

O lançamento da versão completa está previsto para a primavera, em formato digital, no Steam e no Nintendo Switch. Além da edição padrão, haverá uma edição especial no PC que inclui a trilha sonora original em formato digital e um eBook complementar. No Steam e na eShop, o jogo base será vendido por R$ 88,99. A edição especial para PC custará US$ 34,99.

Com visual em estilo stop-motion e forte influência de jogos de tabuleiro clássicos dos anos 1980, Reptilian Rising combina humor, ficção científica e estratégia, oferecendo uma experiência voltada a jogadores que apreciam combates táticos e referências históricas reinterpretadas de forma irreverente. Para mais informações acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Reptilian Risign:

My Tiny Garden estreia no Steam como jogo casual de jardinagem para desktop

O estúdio independente Frozen Logic Studios lançou My Tiny Garden no Steam. O título, voltado ao público que busca experiências calmas e descomplicadas, conta ainda com uma versão demonstrativa gratuita, já disponível para download na plataforma.

A proposta do jogo é funcionar de forma integrada ao cotidiano do usuário. Em vez de ocupar toda a tela, My Tiny Garden permanece na parte inferior do desktop, criando um pequeno jardim virtual que pode ser acompanhado enquanto a pessoa trabalha, estuda ou navega no computador.

My Tiny Garden

No jogo, o jogador cuida de plantas por meio de ações simples, como regar, podar e utilizar compostagem. A manutenção adequada rende moedas virtuais, que podem ser usadas para desbloquear novas espécies de plantas, vasos, suportes e itens decorativos, permitindo a personalização completa do espaço.

Além do aspecto individual, o título também oferece um recurso voltado a transmissões ao vivo. Em integrações com a Twitch, espectadores podem aparecer no jardim na forma de borboletas animadas, ampliando a interação durante as lives sem interferir na proposta relaxante do jogo.

Com foco em uma atmosfera tranquila e visual acolhedor, My Tiny Garden se apresenta como uma alternativa para quem deseja uma experiência leve, sem pressa ou desafios intensos, funcionando quase como um complemento visual e interativo do próprio ambiente de trabalho digital. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de My Tiny Garden:

Disco Simulator chega ao PlayStation 5 com proposta de gestão de baladas

O jogo Disco Simulator passou a integrar o catálogo do PlayStation 5 no dia 29 de janeiro de 2026, ampliando sua presença nos consoles. O título já estava disponível para PC e Xbox Series X|S e aposta em uma experiência de simulação voltada à administração de casas noturnas, com foco em liberdade criativa e progressão estratégica.

No game, o jogador assume o controle de um clube noturno e precisa lidar com diferentes aspectos da gestão do negócio, desde a escolha do gerente — cada um com habilidades específicas — até a definição do estilo musical e do público-alvo. As casas disponíveis variam em porte e localização, indo de pequenos centros urbanos a grandes cidades, o que influencia diretamente a dinâmica da administração.

Disco Simulator

A jogabilidade envolve decisões relacionadas ao design do espaço, como mobiliário, iluminação e equipamentos de som, além da contratação e gerenciamento da equipe. À medida que o jogador avança, novos recursos e melhorias são desbloqueados, permitindo a expansão gradual do empreendimento. A satisfação do público e a criação de uma atmosfera adequada são fatores centrais para o sucesso dentro do jogo.

Disco Simulator oferece diferentes modos de jogo, incluindo uma campanha estruturada e um modo livre, que permite explorar as mecânicas de forma mais aberta. A trilha sonora reúne estilos como música eletrônica, techno e sons mais relaxantes, reforçando a ambientação típica de clubes noturnos.

Desenvolvido pelos estúdios poloneses Games Incubator e Frozen Cave Studio, o jogo foi lançado originalmente para PC em 2024 e recebeu avaliações majoritariamente positivas dos usuários. As versões para consoles são publicadas pela Ultimate Games S.A., responsável por levar o título ao PlayStation 5.

Para mais informações, acesse a página do game na PS Store.

Abaixo tem o trailer de Disco Simulator: