“Absolum”, novo jogo da Dotemu, ultrapassa 200 mil cópias vendidas na primeira semana

O mais recente lançamento da Dotemu, Absolum, superou a marca de 200 mil unidades vendidas apenas na primeira semana. O título marca a estreia da publicadora como criadora de uma franquia própria e reforça o sucesso do estúdio francês, conhecido por revitalizar clássicos como Streets of Rage 4 e Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge.

Desenvolvido em parceria com a Guard Crush Games e o estúdio de animação Supamonks, Absolum é descrito como um “rogue ’em up”, uma evolução do tradicional beat ’em up que combina ação intensa, elementos de progressão e narrativa de fantasia. O jogo está disponível para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5, com preço inicial de R$ 73,99.

Absolum

A trama se passa nas terras de Talamh, um reino assolado pela tirania do Rei Sol Azra, onde um grupo de rebeldes busca recuperar o poder da magia, banida após um desastre catastrófico. O jogador pode escolher entre quatro heróis com estilos de combate e motivações distintas, enfrentando hordas de inimigos em batalhas que mesclam golpes físicos, feitiços e estratégias de cooperação — tanto local quanto online.

A trilha sonora reúne nomes consagrados do universo dos games, com composições de Gareth Coker (Ori, Halo Infinite), Yuka Kitamura (Dark Souls, Elden Ring), Mick Gordon (Doom Eternal) e Motoi Sakuraba (Golden Sun).

Inspirado em clássicos como Golden Axe e Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara, Absolum aposta em combates dinâmicos, fases desenhadas à mão e uma ambientação rica em segredos, oferecendo alta rejogabilidade e uma experiência que une nostalgia e inovação.

Abaixo tem o trailer de Absolum:

Dotemu libera demo de Absolum, RPG de ação com nova guerreira jogável e foco em combates táticos

O estúdio francês Dotemu anunciou nesta terça-feira (3) uma nova demo de Absolum, seu próximo RPG de ação com influências dos clássicos jogos de porradaria. A demonstração estará disponível gratuitamente durante o evento Steam Vem Aí, que acontece entre os dias 9 e 16 de junho, oferecendo aos jogadores a chance de conhecer o universo sombrio e fantástico do game antes do lançamento oficial, previsto ainda para 2025 no PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Playstation 5.

Entre as novidades, destaca-se a adição de uma nova personagem jogável: Cider, uma guerreira meio-humana, meio-máquina, reconstruída por um titereiro misterioso. Suas habilidades combinam golpes rápidos, uso de machados e um braço extensível, compondo um estilo de combate ágil e imprevisível. Além dela, a demo permite jogar com Galandra, uma espadachim veloz, e Karl, um anão tanque especializado em resistência e força bruta.

A proposta de Absolum vai além da pancadaria tradicional. A jogabilidade incorpora elementos de RPG, como ganho de experiência, personalização de habilidades e feitiços elementares. A exploração também é valorizada: o mundo de Grandery oferece rotas ramificadas, missões secundárias com recompensas e encontros com personagens enigmáticos, tudo ambientado em uma costa montanhosa devastada por conflitos entre goblins, humanos e anões.

O enredo gira em torno de uma rebelião contra o tirano Rei Sol Azra, que monopolizou a magia após um desastre místico. O jogador assume o papel de guerreiros fortalecidos por forças antigas e proibidas, liderados por figuras lendárias como o mentor Uchawi e as Root Sisters, numa luta contra a opressão mágica imposta em Talamh.

Visualmente, o jogo traz animações em estilo desenhado à mão, criadas em parceria com o estúdio Supamonks, e aposta em uma trilha sonora de peso, com composições de Gareth Coker, Mick Gordon, Yuka Kitamura e Motoi Sakuraba.

Com uma proposta que mistura ação intensa, narrativa envolvente e grande rejogabilidade, Absolum promete ser um novo fôlego para o gênero beat ‘em up, resgatando a essência dos clássicos como Golden Axe com uma roupagem moderna e criativa. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Absolum: