“Diamond Hands: To The Moon” chega ao Xbox Series X|S em agosto com humor e dificuldade extrema

O difícil e bem-humorado jogo de plataforma Diamond Hands: To The Moon, do estúdio independente Terror Dog Studio, já tem data para desembarcar nos consoles da Microsoft. O título será lançado no Xbox Series X|S em 14 de agosto de 2025, após ter feito sua estreia em PC e Nintendo Switch. A publicação da versão de Xbox fica a cargo da Ultimate Games S.A.

Com estética retrô em pixel art, o game se destaca pela proposta simples, mas punitiva: chegar até a lua através de saltos cada vez mais desafiadores. A comparação mais direta é com Jump King, já que o avanço depende de saltos precisos e calculados, enquanto qualquer erro pode fazer o jogador despencar até o início da fase. Essa dinâmica cria uma experiência de persistência, na qual cada tentativa aproxima – ou afasta – o jogador de seu objetivo final.

Diamond Hands: To The Moon

Ao longo da jornada, Diamond Hands: To The Moon apresenta dez fases diferentes, que funcionam como sátiras bem-humoradas ao universo das finanças e do mercado de investimentos. Os cenários parodiam situações ligadas ao tema, mas sempre com tom leve e voltado para a diversão, mesmo diante da frustração causada pela dificuldade.

Além do modo solo, o jogo oferece cooperação local para dois jogadores, permitindo enfrentar os desafios em dupla – seja para dividir as conquistas ou multiplicar as quedas. O recurso torna a experiência mais acessível a quem prefere jogar acompanhado, ainda que mantenha a exigência de precisão em cada movimento.

Com a chegada ao Xbox Series X|S, Diamond Hands: To The Moon amplia sua base de jogadores, reforçando o interesse por títulos independentes que combinam nostalgia, desafio e criatividade. Para os fãs de jogos de plataforma hardcore, trata-se de uma oportunidade de explorar uma proposta que mistura habilidade, humor e uma boa dose de paciência.

Abaixo tem o trailer de Diamond Hands: To the Moon:

Simulador de controle de protestos promete narrativa tensa sobre dever e autoridade

Já está disponível no Steam o prólogo gratuito de Riot Control Simulator, jogo que coloca o jogador no papel de um agente encarregado de conter manifestações nas ruas de uma cidade em convulsão social. Intitulada Rookie Day, a introdução funciona como tutorial e apresenta as principais mecânicas do jogo, enquanto prepara terreno para o lançamento completo, previsto para o segundo semestre de 2025 no PC. As versões para consoles (PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2) devem chegar em 2026.

Desenvolvido pelo estúdio independente polonês Corpix Games e publicado pelas empresas Wildlands Interactive e Ultimate Games S.A., o título se propõe a simular, de forma realista, a atuação de forças de segurança diante de protestos públicos. A proposta é levar o jogador a refletir sobre a linha tênue entre o dever institucional e o uso do poder em regimes que caminham para o autoritarismo.

No modo história, o jogador assume uma função dentro da engrenagem estatal, sendo convocado para missões que envolvem controle de multidões, prisões, verificação de documentos, revistas e ordens diretas ao público. Um dos diferenciais do jogo é o sistema de escolhas morais, que obriga o jogador a decidir entre o uso da força ou abordagens mais pacíficas.

Apesar de abordar temas delicados e atuais, os desenvolvedores frisam que o jogo é inteiramente ficcional e não faz referência direta a nenhum episódio político ou social específico. A narrativa aposta no equilíbrio entre realismo e sátira, levantando discussões sobre limites éticos da autoridade e o papel do policial em cenários de crise.

A versão completa de Riot Control Simulator promete mapas maiores, missões com veículos e o uso de canhões d’água, além de uma campanha narrativa mais densa. O jogo pretende atrair não apenas fãs de simulação tática, mas também jogadores interessados em experiências provocativas e com forte carga temática. Para mais informações, acesse a página do game na Steam ou a página oficial do game.

Abaixo tem o trailer de Riot Control Simulator: