BGS Home Jam – BGS promove maratona online de desenvolvimento de games entre estudantes

Quem conhece a Brasil Game Show sabe que um dos maiores destaques da feira é a Game Jam que coloca os visitantes em uma maratona de desenvolvimento de poucas horas para criar o melhor game possível. Uma vez que neste ano não tivemos um evento presencial, os organizadores tiveram de se adequar para lançar uma edição segura para todos os interessados, chamada BGS Home Jam.

A competição seguirá basicamente as mesmas regras das edições anteriores, a diferença é que cada competidor estará em sua casa. As equipes podem ser formada por três estudantes e elas terão 48 hotas para criar um game do zero. A premiação chega a R$16 mil. O objetivo é ajudar a fomentar o mercado de desenvolvimento de jogos eletrônicos, incentivar a produção independente e revelar novos talentos.

As inscrições para a BGS Home Jam terminam hoje (18/8) e podem ser feitas aqui. Assim como na competição original, neste ano as equipes serão selecionadas pela organização, e a revelação acontecerá em 20 de agosto. Durante 48 horas, entre as 21h de 21 de agosto e 21h de 23 de agosto, os trios precisarão criar um game do zero a partir de um tema que só será revelado no início da disputa. Os participantes desempenharão as atividades de suas respectivas casas e terão o apoio de um coordenador técnico escolhido pela organização da BGS.

Entre 24/8 e 26/8, todos os games produzidos serão submetidos a votação popular pelo site da Brasil Game Show e os vencedores serão conhecidos em 29/8, durante live da BGS. Além de comemorar a conquista, os times vencedores garantem R$ 16 mil em premiação, pagos pelo Banco do Brasil e distribuídos da seguinte forma:

        • 1° lugar: R$ 8 mil (R$ 5 mil em carta BB Consórcio Gamer + R$ 3 mil pagos pela BB Seguros)
        • 2º lugar: R$ 4,8 mil (R$ 3 mil em carta BB Consórcio Gamer + R$ 1,8 mil pagos pela BB Seguros)
        • 3º lugar: R$ 3,2 mil (R$ 2 mil em carta BB Consórcio Gamer + R$ 1,2 mil pagos pela BB Seguros)

“Diante da relevância do segmento, e atento à evolução do cenário dos jogos eletrônicos, o Banco do Brasil renova a parceria com a BGS, fazendo-se presente em todas as lives do BGS Day, valorizando a atuação dos estudantes e aumentando a premiação da agora chamada BGS Home Jam. Para o BB, esta é mais uma oportunidade de contribuir para o desenvolvimento dos talentos nacionais”, disse Antonio H. Mourão, gerente executivo da Diretoria Marketing e Comunicação do Banco do Brasil.

Prêmio iBest retorna após 12 anos com prêmio exclusivo aos “Gaming Influencers”

Quem está na internet há alguns anos deve se lembrar do Prêmio iBest, que premiava os principais expoentes da comunidade digital entre os anos 1996 e 2008. Pois bem, o iBest está de volta e, desta vez, irá premiar as melhores iniciativas digitais brasileiras de conteúdo de games. Ou seja, os influenciadores poderão concorrer ao mais prestigiado prêmio da internet.

O prêmio dará espaço tanto para os influenciadores do estilo “Let’s Play” quanto aos que noticiam acontecimentos do setor ou os streamers. De acordo com os organizadores, o Novo Prêmio iBest irá apontar as dez mais relevantes iniciativas digitais de conteúdo de games no Brasil, considerando a presença unificada de seus sites, apps e redes sociais (Instagram, Facebook, Youtube e Twitter).

O processo de entendimento das dez principais iniciativas utiliza um algoritmo matemático proprietário do iBest para a mensuração da importância destas, considerando todo o universo digital e levando-se em conta métricas como alcance, engajamento e relevância dos sites, apps e redes sociais de cada iniciativa.

O Novo iBest dará também a oportunidade para que todos possam interagir e opinar, identificando de forma colaborativa, e nas principais redes, as preferências dos brasileiros, por votação direta para o entendimento dos campeões a cada ano. Além de Games, outras 52 categorias serão apresentadas pelo Prêmio iBest para votação em 2020. O novo Prêmio iBest foi possível graças a Marcos Wettreich, reconhecido empreendedor em série, também idealizador e fundador do prêmio iBest original.

“O Novo iBest possui um desafio significativamente mais complexo do que o do primeiro iBest, não somente pelo aumento substancial do número de iniciativas existentes, mas ao se propor analisar os melhores considerando e quantificando a presença unificada nas diversas plataformas que compõem este universo digital,” afirma Marcos Wettreich.

No dia 10 de setembro será feita a divulgação dos dez finalistas iBest Top10 de iniciativas de games no universo digital brasileiro. Os vencedores do iBest na categoria serão anunciados em 9 de dezembro deste ano.

BIG Digital foi visto por mais de 22.000 pessoas no Brasil e no mundo

Graças à pandemia do novo coronavírus a organização do BIG Festival optou por realizar uma versão totalmente online chamado BIG Digital. O evento foi um grande sucesso: tendo atraído mais de 22 mil pessoas entre os dias 22 a 26 de junho. De acordo com a organização do evento, o conteúdo do evento obteve mais de 2 milhões de visualizações. Pela primeira vez em formato 100% digital, o mais importante hub do mercado de games independentes da América Latina intermediou ainda 3.876 encontros de negócios, reforçando a vocação do BIG em fomentar o desenvolvimento do setor.

“Se por um lado não foi possível realizar em formato presencial o evento tão querido pela indústria e pelo público, por outro pela primeira vez o conteúdo do BIG esteve ao alcance de qualquer pessoa, em qualquer lugar do Brasil ou do mundo. A qualidade das palestras e os números de audiência mostram que este esforço valeu a pena”, celebra Gustavo Steinberg, diretor do BIG.

Ao todo foram 25 palestras, todas com transmissão online, que reforçaram a vocação do BIG em mostrar as novidades do cenário de desenvolvimento de jogos do Brasil. Quem assistiu ao “Showcase de Jogos Brasileiros 2020”, por exemplo, viu alguns dos mais promissores games nacionais a serem lançados ainda este ano.

Já a Nintendo aproveitou o BIG Digital para anunciar a certificação dos kits de desenvolvimento para o Switch no Brasil. “Todos eles [kits] agora podem ser requisitados oficialmente conosco e certificados para o Brasil”, disse Scott Hawkins, executivo da Nintendo, durante a palestra.

Pela primeira vez, o BIG organizou um torneio de eSports e, fiel às características do evento, qualquer pessoa poderia participar. Foram mais de 5000 inscrições para os campeonatos de Free Fire e Brawl Stars, cujas finais foram transmitidas online no Youtube.

A próxima edição do BIG Festival, em formato presencial, está prevista para acontecer de 27 a 31 de janeiro, em São Paulo. Para acompanhar novidades do evento, visite o site oficial.